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回复:有关【新人入行游戏策划】的一些热点问题的答疑(持续更新)
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_Maija
你们没救
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大佬,大专毕业应届生想入行应该怎么做
IP属地:广东
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346楼
2019-10-27 11:22
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晚安
被称大神
10
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顶顶🆙
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347楼
2019-10-29 12:55
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不感兴趣
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numb
你们不懂
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大佬,我明天的游戏策划笔试,现在看看哪些题目比较好
IP属地:四川
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349楼
2019-10-30 17:28
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codedeath
你们没救
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大佬,请问搜狐畅游跟盛趣游戏哪家发展会比较好一点呢?目前拿了这两家offer,畅游是系统策划,盛趣是研发策划大类,后者给的钱会多一点,但畅游那边说是一个CEO亲自带的新的手游项目,好像前景还行的样子,有点纠结,不知道大佬对这两家有了解嘛?比如加班情况、培训机制、发展平台等方面
IP属地:广东
351楼
2019-11-03 21:43
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迷路的龙
怒而离去
7
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应届生应聘游戏策划的简历该怎么写呀?而且面试该如何应对呢?前段时间面了一家,然后面试官让我分析守望先锋的战斗系统,评测炉石传说,设计一个复玩性高的副本……我不知道从何说起,这种问题该怎么回答呢?
IP属地:广东
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352楼
2019-11-04 02:32
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Mr丶豆芽
小有见地
9
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我是一个已经入行的策划,准备辞职进修,我是真心的非常想学游戏的设计理念,但是在公司呆了块1年了感觉并不是自己想要的那种游戏设计,而且加班也多,根本没时间自学!!!
IP属地:广东
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353楼
2019-11-05 23:21
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fod3
舌战群策
5
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楼主我是山东大学大一学生,从高一起就有很多想法,想知道从现在开始我能比较系统的学习哪方面内容,或者培养哪方面能力,进行哪方面训练。目前我玩的游戏有近一百款了,也有过一些对喜欢的游戏的深入分析。
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354楼
2019-11-05 23:58
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天使喝可乐
被称大神
10
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lz您好,我毕业2年一直做的剧情策划方面的工作,想转系统和关卡方向,有独立游戏作品,但似乎因为没有系统和关卡的工作经历比较难被选中,您有什么建议吗?
另外最近面试了系统策划,拿到一个测试题,想问一下什么是“外部的成长系统”?有什么思路或例子可以请教一下吗?
【题目】:为以下游戏(一款军事模拟休闲游戏)设计一套外部的成长系统,来增加游戏可玩性和长期留存。
IP属地:浙江
358楼
2019-11-07 14:07
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2026-01-12 21:09:22
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coolin
怒而离去
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lz您好,我毕业4个月了一直没找工作,之前备考公务员,后面了解到游戏策划这个行业就突然想进这个行业了,而且个人的游戏经历也比较丰富,但是手游类不咋丰富,面试了两家都没戏,第一家是解密类我没咋玩过就被pass掉,第二家是刚成立的公司,老板人不错,但可能准备不足被pass掉,而且还给我说要去各个网站多了解游戏行业知识和策划的知识。现在年底了也不好找工作了,我就想提高一下游戏策划这方面的能力,想问些问题。
比如策划案应该怎样写才对?像我这种没有程序和美术功底的应该怎样才能让面试官能看中呢?
IP属地:四川
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359楼
2019-11-07 23:27
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小李发发
你们不懂
2
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我想去面试,要准备什么嘛,望老哥指点。
IP属地:湖南
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360楼
2019-11-09 12:34
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伍陆柒丶567
你们不懂
2
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我想问一下,分析一个游戏的优缺点怎么从玩法上进行分析呢?如果要改进这些缺点又该怎么改呢?想要一个思路
IP属地:黑龙江
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361楼
2019-11-09 13:30
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taishuai3
批判国产
3
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大佬能加个微信么18659518635
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362楼
2019-11-09 15:16
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taishuai3
批判国产
3
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大佬,我是一个刚入行的策划,以前做开发的,熟悉unity3d,最近加入了一家新注册的公司,是另一家公司的下属公司,现在还在招人,公司老大是打算做仙侠类回合制的手游,我想问问我还提升哪方面的能力
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363楼
2019-11-09 15:26
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吾念生
冷静思考
8
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提问楼主,现在策划基本都在往网友方面发展了吗,没有严格意义上的单机策划了吗?
IP属地:陕西
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365楼
2019-11-12 14:31
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2026-01-12 21:03:22
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玄
基本旁观
11
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大佬 如果一个游戏 玩法已经改进的差不多了 玩家体验也不错
这时候还需要策划么? 如果需要的话这时策划会负责哪些工作?
IP属地:山东
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366楼
2019-11-12 14:45
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