感谢吧主和吧友支持,我来更新一波数据。
在帖子中有一些奇怪的六维值。这些数据是有游戏内容作为依据的。
其中,控制力的推算标准,是每百秒强控时间之和。龙吟的百秒控制理论时数为110秒,取100为理想值。
霸体与控制力相对,是每百秒,霸体,无敌时间的总和,同样取100为理想值。
以铁衣为例,
铁衣带齐所有带控制抗性的技能,会形成如下加点。

其中,游龙盘打基本免疫减速定身等位移类技能
释放升龙拳的时候,铁衣自身的判定为处于高空,因此免疫浮空类控制。
这两个技能算半个霸体技能。
疾风,力劈,铁壁,是免疫一切控制技能的霸体。
游龙盘打释放时间约3秒,CD20,产生15点伪霸体值,核算为8霸体
升龙拳释放时间约1秒,CD12,产生8点伪霸体值,核算为4霸体
疾风释放时间为3秒,CD20 ,产生15点霸体值
力劈释放时间1秒,CD12,产生10点霸体值
铁壁持续时间8秒左右,CD25,产生24点霸体值。
铁壁非常特殊,因为他在释放期间不进入CD。也就是说,33秒左右才能有一个满铁壁。
合计67点
也就是说,铁衣如果玩的很好,基本上是不吃控的。理论上有三分二的时间不能被控制。
在所有职业中,属于霸体最高的一个。
再来看看控制技能
铁衣带齐所有强控的技能,会形成如下加点。

其中,游龙盘打和铁壁的强控条件比较苛刻。
游龙必须击中空中的敌人,才能产生强控,而铁壁,必须遭受攻击才能强控。
游龙盘打的强控为击倒2秒,CD20,产生10点控制力,
由于条件严苛,效果核算为5点。
升龙拳的强控为浮空2秒,CD12,产生16点控制力
裂地斩的强控为眩晕1.5秒,CD10,产生15点控制力
开山拳的强控为击飞2秒,CD10,产生20点控制力
碎空击的强控为击飞3秒,CD30,产生10点控制力
破军的强控为拖拽1秒,CD10,产生10点控制力
擒龙的强控为拖拽1秒,CD10,产生10点控制力
铁壁的强控为击倒2秒,CD25,产生8点控制力
合计94
也就是说,铁衣如果玩的很好,基本上可以实现全程控制,一百秒理论上能控制敌人94秒,仅次于龙吟。
但是,用好铁衣的控制和霸体并不是那么容易的事情。
一旦用好了,则会非常恐怖,详情参考试炼峰的首席机器人铁衣,以及舞阳城的折戟。