团队BUFF
神相的团队BUFF有两个,
第一个是广陵散,这个不用我说了。
广陵散对于神相来说,比阳关三叠还要重要。

这是游戏中极少数能对全部职业生效的BUFF。一般认为,元素攻击的实际收益,相当于大攻的1.5-2倍。
因此,23级广陵散大致相当于800大攻,非常可观。
还有就是鸿衣羽裳了,
这个技能是一个独立的爆发BUFF,

这是游戏里唯一一个,独立的,团队爆发BUFF。
效果非常好,增加了超多攻击力(主动惜春的两倍),还有一个移动速度BUFF。
它的缺陷主要有两个,一个CD很长,另一个就是范围太小了,必须离得很近才能吃到BUFF。
但是,这是一个友方BUFF,可以对全团的友军生效。
团战中,内攻职业的站位相对密集,还是有很大作用的。
数值上,能吧鸿衣羽裳点到化境的神相,大攻也有五六千了。
我们姑且认为这个技能提升了20%的攻击力。
因此,鸿衣羽裳大致能在6秒内能提升周围队友10%的伤害量和治疗量和20%的移速。
神相的团队BUFF有两个,
第一个是广陵散,这个不用我说了。
广陵散对于神相来说,比阳关三叠还要重要。

这是游戏中极少数能对全部职业生效的BUFF。一般认为,元素攻击的实际收益,相当于大攻的1.5-2倍。
因此,23级广陵散大致相当于800大攻,非常可观。
还有就是鸿衣羽裳了,
这个技能是一个独立的爆发BUFF,

这是游戏里唯一一个,独立的,团队爆发BUFF。
效果非常好,增加了超多攻击力(主动惜春的两倍),还有一个移动速度BUFF。
它的缺陷主要有两个,一个CD很长,另一个就是范围太小了,必须离得很近才能吃到BUFF。
但是,这是一个友方BUFF,可以对全团的友军生效。
团战中,内攻职业的站位相对密集,还是有很大作用的。
数值上,能吧鸿衣羽裳点到化境的神相,大攻也有五六千了。
我们姑且认为这个技能提升了20%的攻击力。
因此,鸿衣羽裳大致能在6秒内能提升周围队友10%的伤害量和治疗量和20%的移速。




跑了











