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回复:【大型攻略贴】如何强化你的队友!

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我真的真的好喜欢楼主的文风啊,想抱住亲一口!哦不我有情缘了


来自iPhone客户端97楼2019-01-08 02:28
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    申明,配点高度特化,和常规配点极度不同。如果没有队友配合,请不要照搬楼主发的配点。
    小队组成
    队长血河*1
    骑战血河*4
    冲击素问*1
    队长血河

    冲击小队十分危险,要先行冲击敌人,因此队长血河需要带一些辅助技能,提升队友的生存能力。
    需要解释的技能有
    1,碧血旗
    碧血旗可以大幅提升防御。但是释放距离不远。因此,先插旗,后上马冲击并不合适。
    队长血河可以选择一个不那么危险的地方下马碧血旗,插在集火目标人群的脚下。
    目的是明确进攻位置并BUFF队友,相当于一个团队标记。
    2,不屈守护
    建议优先保护冲击素问
    骑战血河

    骑战血河既要吸收伤害,又要控制敌人,并产生杀伤,看上去发挥空间很大,实则不然。
    冲击太过危险,大部分时间都要使用霸体技能。
    骑战血河拥有非常多的霸体,无可阻挡5秒,蛟龙震海3秒,定魂3.5秒,万夫莫敌3秒,
    合计14.5秒。等技能全放完了,就算敌人没有溃散,血河自己也完了。
    需要解释的技能有
    1,红莲咆哮
    骑战血河的红莲必须配合定魂使用。红莲释放时间过长,没有定魂不太可能在人群中放出来。
    2,烈焰枪;熔渊霸气
    这两个技能可以在释放其他技能的过程中使用,包括铁骑状态,红莲,蛟龙等。
    其中,烈焰枪可以配合蛟龙最后一段,定魂红莲打出爆炸输出。
    3,腾龙跃渊
    腾龙跃渊非常适合骑战血河,
    逆风局,血量下降过快,可以选择绝技逃跑。
    顺风局,红莲打完以后,也可以配合近战输出和远程输出击杀敌人。
    鉴于不是每一个血河都有绝技,且怒气值不好掌握,应有血河自行发挥。
    4,枪笼
    在骑战血河执行冲团以外的任务时,可以将熔渊霸气换成枪笼,增加控制敌人的能力。
    为什么换熔渊霸气,是因为,会有转换任务的时候可能会忘记换技能,少一个熔渊仍可以实现战术目标。
    冲击奶
    冲击奶是全团最危险的位置,最好安排有绝技的素问。

    冲击奶要和血河一起冲锋。
    和控奶不同,冲击奶的突进方式是风筝血河,血河上马需要一定的时间,冲击奶可以乘此机会风筝。
    下马后,直接约定,防止血河蛟龙被秒。
    由于要在敌对人群中站很久,所以两个霸体技能全带。如果有流风轻云,那素问和血河的生命安全都能得到很大的提升。
    需要解释的技能
    1,彩翼
    冲击奶隶属四团,不对线,和血河一起机动,彩翼使用机会不多。
    2,落霞
    如果实在喜欢落霞可以换掉空雪。


    IP属地:上海98楼2019-01-08 02:31
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      2026-01-12 04:18:47
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      总人数6

      冲击小队理想架构
      总指挥和队长血河需双开YY,指挥在四团频道对队长血河自由麦,队长血河对总指挥F2说话。
      队内由队长血河自行安排
      小队BUFF
      碧血旗 新雨
      增益合计
      12%承伤
      战斗六维
      控制 64 霸体 62 攻击33 战术 47 厚度 75 回复 24

      爆发BUFF
      烈焰枪(4)约定
      4个血河输出BUFF10% 33%减伤
      爆发六维
      控制 64 霸体 62 攻击35 战术 47 厚度 112 回复 24

      团队增益
      友方治疗 蝶恋花*1 回复值4
      冲击小队可能承担的任务有冲团,打援,打采资源的,偷塔,采资源。
      其中,冲团可以吃对线团的友方回复。
      打援的打采集时候,击杀落单敌人,多是有奶打无奶。
      偷塔的时候可以让素问把彩翼换出来,换掉空雪。


      IP属地:上海99楼2019-01-08 02:51
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        然后到碎梦了。
        碎梦大神太多,估计又要要喷楼主的,过会直接艾特他。


        IP属地:上海100楼2019-01-08 02:55
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          总的来说,碎梦打帮战,对操作者的要求还是很高的。
          如果碎梦不够熟练,那很难发挥作用。
          上个月,碎梦经历了一轮加强。
          如果以两个碎梦为单位,集中攻击高价值目标的话,可以稳定击杀敌人。
          (别问我为什么这么确定)
          同时,PVP四象刀成为了可能,目前的3V3中,已经有相当数量的碎梦开始打四象。
          这种高机动,可持续的输出方案。在我方坦克已经先行控制敌人的情况下,非常有效。
          不过PVP四象比较难,每个服务器真正掌握PK四象的碎梦我估计也就几个十几个的样子。
          正面战场,建议一般的碎梦以两个为一组。平时看戏,有机会了,秒杀强力敌人,并持续输出。


          IP属地:上海101楼2019-01-08 02:57
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            团队BUFF
            碎梦的团队BUFF是入梦之光。
            这个技能仅对外攻职业生效。
            数值上,入梦之光的被动效果和逐星阵,惜春,完全一致。
            但是在团战中,这个技能的受用群却很窄。

            三个外攻职业,分别是铁衣,血河,碎梦。
            铁衣团战必须全程御,不需要攻击力。
            血河和碎梦的进攻时机,团队任务不太一样。而入梦之光是一个光环BUFF,离远了不生效。
            等碎梦上了,血河的技能基本都放完了。
            另一方面血河骑马跑的比碎梦快,因此入梦和血河的契合度不算太高。
            总的来说,还是碎梦自己比较适合入梦。如果在一个队里放三五个碎梦,那这个技能还是有用的。


            IP属地:上海102楼2019-01-08 03:00
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              直接说碎梦正面团的编组


              IP属地:上海103楼2019-01-08 03:02
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                突击奶

                近战小队是全团最后一个冲锋的近战职业。
                理想中,突击奶冲击时,已经进入了收割状态。
                对素问要求不算太高,步月上去放好约定和惜春就行了。
                需要解释的技能
                1,落霞 近战小队对线状态基本不承伤。突击奶不太需要奶小队成员。
                2,新雨 新雨救不了碎梦
                3,暗香/步月 平时不用,碎梦冲锋,用步月和碎梦一起上去。找合适的机会放约定和惜春。
                近战神相,建议安排高水平神相

                安排近战神相的主要目的是给碎梦上一个广陵散。
                对线的时候就和普通神相没什么两样,放一放阳关三叠,丢一丢羽碎平沙落雁。
                真正打起来了,近战小队缺乏控制,需要近战神相为队友补足控制。
                如果旋风关山月就能解决问题的话,也可以不上。
                近战是个危险活,神相突进困难,可能要用到凌波,因此必带冰箱。
                需要解释的技能
                1,飞羽空蝉
                飞羽空蝉可以形成光环,持续攻击靠近神相的敌人。
                当神相选择冲锋,就可以释放飞羽空蝉。一般认识这个技能的敌人都不会贸然靠近神相。
                如果有头铁娃,打开冰箱烫他半血完事。
                2,剑胆琴心
                既然要近战,那是不是应该带个剑胆琴心?
                有位置自然要带。
                但是没有,带了剑胆的神相生存能力是很强的,远超碎梦。
                考虑到队友的生存能力,如果双解控的神相要剑胆才能活,那队友碎梦也死的差不多了,还不如一起死了算了。
                如果你觉得不带剑胆比碎梦还容易死的话,可以选择换掉关山月。


                IP属地:上海105楼2019-01-08 03:21
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                  2026-01-12 04:12:47
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                  总人数6

                  理想近战小队组织结构
                  这是一个复杂的双核心小队。
                  队长碎梦,和素问需要开双YY
                  其中,团长在团队频道,对突击奶和队长碎梦开自由麦
                  队长碎梦在团队频道对团长开按键说话。在小队频道对其他队友开自由麦。
                  小队内部需要复杂组织。
                  一个碎梦固定配合队长,另两个形成组合,集火敌人。
                  这两个人也需要语音交流。
                  队长可以安排他们在小队频道交流,也可以让他们自己建立语音。
                  持续BUFF
                  入梦之光 惜春 广陵散
                  合计13%外攻输出 10%内攻输出 3%回复
                  战斗六维
                  霸体 22 控制 30 攻击62 战术 55 厚度 67 回复34

                  爆发BUFF
                  惜春 约定
                  合计33%减伤 5%输出及回复
                  爆发六维
                  霸体 22 控制 30 攻击65 战术 55 厚度 100 回复36

                  团队增益
                  友方治疗:彩翼 蝶恋花 回复值 23
                  近战小队的定位是隶属对线团的机动部队。
                  在铁衣神相素问对线时,作用不仅仅是看戏。
                  没事干的时候,可以队长将碎梦部署在团队周边关键位置,防止敌人偷袭。
                  因为碎梦冲击时机较晚,有从第一波命令道碎梦冲锋,有很长的重整时间。
                  在一些特定情况,团长可以选择让他们独立行动。
                  譬如推倒1塔后越2塔杀人。堵截敌人增员。绕后少量敌人等。


                  IP属地:上海106楼2019-01-08 03:46
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                    近战小队中,素问配了彩翼,彩翼应有团长直控。
                    素问必须进团队YY。
                    无尽灭由队长分配,两个一组秒杀,配合控制秒杀敌人。
                    小队有一个爆发技能,在团长许可的情况下,由队长调用。


                    IP属地:上海107楼2019-01-08 03:55
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                      能提升碎梦输出的BUFF不多。
                      小队BUFF,只有惜春,入梦之光,广陵散,没有别的了。
                      至于带入梦之光是不是碎梦之耻。
                      我觉得,PVE可能是,但PVP这个技能就太讲究了。


                      IP属地:上海108楼2019-01-08 03:58
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                        贵相


                        IP属地:上海109楼2019-01-08 04:00
                        收起回复
                          写的很详细也很棒,目前阐述的几个职业的技能也很全面,加油!


                          IP属地:江苏来自Android客户端110楼2019-01-08 04:04
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                            神相在团战中也是非常强势的。
                            这个职业有着最远的伤害距离,最远的控制距离。
                            还有大量优质的团队技能。
                            像我就特别喜欢神相,不太喜欢碎梦。
                            我在游戏里老被碎梦打。。挂机就有人打我,全是碎梦。
                            这个香蕉不呐呐

                            然后神相都很友善,

                            商人神相很多,还会帮你重锻。
                            至于神相为什么副本输出垫底。。
                            那理由很简单啊!
                            因为素问划水啊!


                            突然发现这个技能被暗中加强了。以前应该只降低内攻防御的。
                            拿铁衣的命,换神相的伤害!


                            IP属地:上海111楼2019-01-08 04:39
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                              2026-01-12 04:06:47
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                              大型团控
                              神相的大型团控技能很多,团战中最常见的是潇湘水云。
                              这个技能是3冰琴动五音(机制技能),
                              一方面攻击基础高于火琴动,另一方面会有一个持续的控制效果。

                              技能的控制分两段,
                              第一段是35%的减速,约3-4秒后会造成广域冻结,冻结1.5秒。
                              潇湘水云的的核心优势在于释放距离很远,是整个游戏中最远的控制。
                              其作用范围圆心的最远距离,和阳关三叠,关山月的是一样的。
                              而且作用范围巨大,4个潇湘水云就可以基本覆盖帮战中整个防御塔的范围。
                              这个技能的强控有明显延迟,有人认识有人不认识。
                              所以必定会让敌人主动改变阵型,一些没有经验的敌人会被冻住,成为我方的攻击目标。

                              gif为潇湘水云+羽碎
                              除去潇湘水云,神相的常见控制还有高山流水,旋风燕舞,关山月。
                              凤凰展翅最后一段也有浮空效果。
                              凤凰展翅浮空+御风+急曲,是神相的最强爆发手段。
                              但是凤凰展翅不能减速,浮空来的太慢,伤害也不如潇湘水云。
                              关键,知道凤凰展翅最后有浮空效果的人很少,威慑力不如潇湘水云,无论如何,减速是能看出来的。
                              其他技能也有明显缺陷。
                              其中最好用的是高山流水。速攻技能,强控,而且距离也很远,属于必带技能。
                              但是冷却时间高达15秒,贴身战经常控不到人。
                              旋风燕舞其次,这是一个弱控,好在作用范围大,聚人,很适合神相。
                              还有关山月。关山月的优势是攻击距离很远,缺陷是范围小,发动非常慢,CD长达18秒。
                              团战中,敌人难以直接骚扰神相,神相发挥的余地很大。
                              不建议带太多的保命技能和控制,要以减员敌人,增幅团队为出发点。


                              IP属地:上海112楼2019-01-08 04:51
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