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回复:【大型攻略贴】如何强化你的队友!

只看楼主收藏回复

感觉很流皮的样子,收藏一下。养肥了看


IP属地:北京143楼2019-01-08 14:34
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    这是技术贴啊!!!


    IP属地:江西144楼2019-01-08 14:45
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      2026-01-11 12:27:51
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      楼主设计的远程小队编队方案。没有队友配合,请勿直接照搬加点。
      素问在团战中需求较大,需要稳定治疗的前排职业更需要素问。
      所以楼主推荐用龙吟负责内攻职业,承担神相和九灵的日常回复工作。
      神相*3 九灵*2 龙吟*1
      基础六维
      控制50 霸体15 攻击48 战术83 厚度68 回复 16
      队长神相,建议安排全团水平最高的神相。

      队长神相不仅自己要输出,还要BUFF队友,责任重大。
      同时,队长神相应该多带点控制,控到敌人后,安排队友集火。
      也可以在紧急情况下拯救队友。
      需要解释的技能
      羽碎
      对于神相来说,潇湘水云必不可少。队长神相的配点不太容易攒齐3个冰符。因此,每当调用完潇湘水云,队长神相都应根据时机,将平沙落雁替换为羽碎,攒齐冰符、
      远程神相

      需要解释的技能
      1,急曲
      急曲是神相的爆发输出技。建议对该技能进行小队调度,集火某一目标,实现秒杀效果。平时最好不要放,主要是因为手短,吃了擒龙就不好了。
      2,寒冰护体
      冰箱是神相的重要保命技能。考虑到远程神相危险性并不高,带一个凌波基本就够用了。为什么带凌波不带冰箱。一方面是因为凌波CD短,此外,用完凌波还能增加攻击力,神相拿命输出没有什么不对的。
      如果你总是第一个死,
      可能有两种情况,第一种是被敌人集火了。成为了“高价值目标”。
      这种情况建议你拿着输出统计和团长申请成为“老板”
      第二个是没有被集火,死于手残,那建议将云山万重或流风回雪中的一个换成冰箱。
      九灵

      团战中,九灵的主要定位是爆发远程DPS,以及焚化工。
      宝宝作用不大。灵生离恨同命摄魂全带,它还是作用不大。
      内攻小队中,九灵可以协助神相秒杀目标,主要是黄泉刺魂控人,灵犀破梦输出。
      在激烈交火,九灵可以打开聚蛊和引灵阵,迅速打崩敌人。
      聚蛊虽然是一个个体BUFF,但它会让帮战九灵的能力倍增,作为一个团队技能也不为过。
      击杀敌人后,立即毁诗灭迹。
      需要解释的技能
      1,蚀骨销魂/如梦令,
      为了聚蛊打出最大输出,如梦令和蚀骨销魂只能带一个。如果你觉得上去平A没什么效果,而且很危险,那换成如梦令也可以。
      2,引灵阵,
      两个九灵同时带引灵阵会造成浪费,可以协商,另一个换成同命一心。聚蛊和同命对九灵的宝宝同时生效,可以增加大量伤害。
      3,蛊身祭命,
      内攻队里配的是龙吟,不是素问,带一个蛊身祭命可以大幅减轻龙吟的压力。
      4,离恨/灵生不息
      这两个增加宝宝生存能力的技能有用,但是实在没槽了。
      反正带了这两个技能,宝宝也不能冲进人堆打死敌人。
      干脆在对峙阶段放弃宝宝,只在发生冲击的战斗中使用宝宝提升伤害。
      奶龙吟

      在团战中,如果龙吟既没有无敌的操作,也没有超强的装备,那还是玩奶龙吟吧。
      内攻小队在对线中受伤较少。
      真的发生战斗了,龙吟的暮雪也能在最关键的5秒内保证队友的血量。
      还有逐星阵这样的无敌BUFF。连团战商店卖的龙吟药都是加强逐星阵的。
      需要解释的技能
      吟风
      吟风的主要作用是攻击远处的敌人回蓝。这是奶龙吟极少数的回蓝手段。


      IP属地:上海145楼2019-01-08 14:48
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        插眼


        IP属地:江苏来自Android客户端146楼2019-01-08 14:55
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          总人数6

          图为远程小队理想架构
          队长神相和治疗需要开双YY。
          团长自由麦,队长神相团队频道F2说话。
          对小队成员自由麦。
          治疗团队频道闭
          小对内队长自行安排
          小队持续BUFF
          广陵散 逐星阵 引灵阵
          合计13%内攻输出 6%治疗量
          战斗六维
          控制50 霸体15 攻击54 战术83 厚度68 回复 17

          爆发BUFF
          鸿衣羽裳 聚蛊(*2)逐星阵 引灵阵
          合计19%内攻输出 14%回复 九灵能力翻倍 霸体 20%移速
          爆发六维
          控制50 霸体100 攻击76 战术89 厚度68 回复19

          团队增益
          子弹反射*2
          友方BUFF:鸿衣羽裳 逐星阵
          友方治疗:惊鸿
          合计 5攻击 7霸体 4回复


          IP属地:上海147楼2019-01-08 15:03
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            看你就知道神相玩的不多。。神相的风墙是真的没用,远程小队模板套到副本中还可能实现,而且真正团战打起来能造成伤害的一般只有无弹道技能


            IP属地:广东来自Android客户端148楼2019-01-08 15:17
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              远程小队有用的技能最多,可以实现最复杂的配合。
              其中,逐星阵和鸿衣羽裳属于战略技能,理应留给团长。
              潇湘水云效果很好,但是CD很短,完全由团长控制会造成很大浪费。
              针对这个技能,合理的做法是。
              团长在筹备进攻前,在调度彩翼的同时,要求队长神相停止潇湘水云的骚扰。
              在没有进攻打算的情况下,队长神相时不时组织队友放一个水云,会很带感。
              云山万重使用时机宝贵。针对这个技能,建议队长神相将自己的冰墙留给团长,在平时的活动中,主要利用队友神相的冰墙。
              急曲和远程控制,主要是黄泉刺魂+高山流水,用于远程控制敌人并秒杀。
              碧涧流泉建议在敌人冲锋时集体使用。可以在保证安全的情况下,输出敌人。
              九灵的职责是紧急情况的爆发,急缺伤害的时候需要九灵开爆发技能,直接输出敌人。
              值得一说的是灰烬冰河。因为大招是原地释放的,一般的神相冲进人堆会遭到秒杀,所以推荐将这个技能用作防御,和队友的碧涧流泉,或者另一个灰烬冰河配合。
              碧落凝珠释放距离较远,用作进攻。
              神龙九现进可攻退可守,但是效果太差,随意耍酷。


              IP属地:上海149楼2019-01-08 15:30
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                详细解释一下流风回雪。
                这个技能只在关键时刻起作用,平时是不用的。
                关键时刻包括。
                控到人,准备集火的时候。
                既然我方能打到敌人,敌人的大部分技能也能输出我方。此时放风墙提升安全性。
                另一种是敌人近战上来的情况。敌人近战控制我方后排后,一些远程职业也会跟上输出,此时放风墙妨碍远程补伤害。


                IP属地:上海150楼2019-01-08 15:37
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                  2026-01-11 12:21:51
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                  关于绝技。
                  楼主是个穷人,真正拥有的绝技只有龙吟,素问,碎梦绝技。
                  铁衣的绝技楼主也用过,感谢逆风!
                  神相和九灵的绝技,没用过,但是吃过。
                  血河的绝技,好像没吃过,也不知道有什么用。
                  把这些绝技归类的话,腾龙跃渊和灰烬冰河相似度比较高,属于范围控制+杀伤型的技能。
                  最近,灰烬冰河被BUFF了,应该是绝技输出扛把子。
                  腾龙跃渊伤害虽然不足,但是灵活性和安全性强很多
                  龙吟的绝技是一个功能型绝技,偏重团控。
                  放完了留下气剑,可以配合雷龙惊鸿范围杀伤,也可以回血。
                  碎梦和九灵都是控制型的绝技。
                  追魂可以控一个敌人很久,并且造成高额伤害。可以用来针对高价值目标。
                  两个碎梦,一个追魂一个灭,然后再一个灭一个追魂,美滋滋。
                  九灵的碧落凝珠是游戏里效果最好的团控,不过他是一个绝技,不能经常使用。
                  素问的绝技是一个辅助绝技,可以提供广域的友方治疗还可以清除DEBUFF,非常好看!
                  铁衣的绝技是一个个人型的绝技,范围杀伤以后,高额减伤。基本不会死
                  不过,绝技这东西,并非人人都有,团战时也不好掌握,关键看个人!


                  IP属地:上海151楼2019-01-08 15:42
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                    老板


                    IP属地:上海152楼2019-01-08 15:53
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                      虽然老板理论上有7种,但是比例差别却很大。
                      一般来说,老板最多的职业是神相!
                      当然,这不是我喜欢喝神相玩的原因,神相风度翩翩,头发好看。
                      碎梦血河老板的数量也很多。
                      再就是素问,素问大老板以小姐姐为主。
                      一般是衣品堆到大几万,顺便做一下装备的。
                      还有一些小一点的老板,成分就很复杂。
                      铁衣九灵老板在传统职业中数量最少。
                      老区中最罕见的是龙吟老板。
                      当然,老板这个概念是相对的。
                      毕竟,低级联赛,10万分就很厉害。可放到甲一甲二,只是一个中上选手。


                      IP属地:上海153楼2019-01-08 16:00
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                        操作水平对于角色来说也有很大作用。
                        一些特别厉害的选手,在拿到合适的职业后,能发挥出远超自己评分的作用。
                        不过,楼主感觉,能把11万分的角色打出14万效果的操作者,远比14万的角色少。


                        IP属地:上海154楼2019-01-08 16:05
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                          作为一个神像玩家,楼主说到这块我也可以发言一下了。评分来讲老板13W多评分比我高6W,上周,上上周联赛本帮第一,输出我第一。也可以理解为我们区太郊区。针对大型团战,也可以对联赛来说,因为联赛和野外藏金谷这些大型对推对技能需求还是不一样的。
                          从一开始到现在联赛逐步熟练的阶段,楼主说的各个技能我都用过,每个技能都有它的用处,战术型技能风,冰墙可以安排部分人带,也就是说错开带。首先机制技能,潇湘基础伤害比火高,控制多一个减速,也有用过,不过我现在还是都用火。一,火释放有6秒攻击加百分十BUFF,这个基本填补伤害比潇湘底了2还有对阳关和御风强化,特别是御风,伤害翻倍,秒人常用技能。减速对对推基本没什么大用处。
                          再是职业技能,这块技能很多,可选择性很宽泛,也可以说不够用,因为只能用5个。必带3个技能,广陵,闪现,冰箱,御风,冰箱也许有人会说可不带,不带的神像除非站后排没输出欲望的,神像必须闪现,冰箱有其一,才敢站前面输出,要不被秒可能就2秒。御风,虽然伤害占比不高,以前很高,但火御风还是最高爆发的群体技能,所以说。还有众多的职业技能,供选择的只有一个了。常用的用。风,冰墙,风墙其实可不用,防御性能不高,也只能防御。冰墙还是要安排一队左右的神像带,拦冲锋,制作冰御风,冰御风
                          的控制还是很足很足,群体冻结,神像最强控制技能,伤害比火少。关山月,对推其实小范围浮空其实没多大意义,但是追人,和撤退,控制敌人就更有用了,范围远,释放不慢。也可以安排几个神像带。碧涧流泉,这技能主伤害,有弱控,撤退前进都可以移动释放,有攻有防,用好作用很大,伤害足,唯一弹道窄,所以我一般高山或者旋风后用,能命中更多。还有一个斗转有用,对推不要带,但是追击逃跑可以立马换下来,脱战上马,这个要熟练加手速,其他没什么可用的了。
                          然后武器技能,这边3火都带,高山强控,没神像不带吧,剩下就一个了,带的最多的应该是羽碎,都说羽碎是抢人头最高,其实也就是接高山那一下高,伤害占比在人头密集战斗里来讲百分10差不多了,最严重的是琴意,神像都知道没琴意的痛苦吧。花那么多琴意,但是伤害量有点对不起啊。所以现在我不带羽碎了。急曲,明显一个和关山月匹配的技能,同18SCD,群体伤害真的好高好高,我也想带,但是真的短,比羽碎还短一截,联赛必须至少有羽碎的距离才好用,不带关山,我也基本不会带急曲。剩下一个选择其实就是旋风了。15SCD,伤害很弱,但是我看中的是他的辅助作用,范围,距离都很大,聚人作用其实大的很,你一个平沙可能只能打到4人,聚人之后可能就是6人了,更可以辅助队友。
                          另外冰音符必带羽碎,火必带百鸟。打出输出技能是其次,重要的是输出站位,和时机,也许你装备不怎么样,但同样可以打出高输出。


                          IP属地:广东156楼2019-01-08 17:01
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                            老板小组的具体安排,要根据实际情况来。
                            楼主建议,先从帮派中选出3个最厉害的,配上素问。
                            再根据实际情况编队。
                            装备很好的情况下,无论什么职业都能当T用。因此很多职业的性质会发生变化。
                            最好是根据攻击范围安排老板。
                            其中,铁衣和碎梦的攻击范围较小。适合攻击少量敌人(敌方的团长/老板)。
                            老板铁衣就不用拘泥于御了,开破杀人。

                            这是楼主推荐的一种方案,
                            比较特殊的旋风腿。
                            带这个是因为无影拳站桩太慢,非常危险,炼火拳消耗怒气,攒不出一贯盾。
                            老板铁衣不辅助也不抓人,灵活性比什么都重要,自然是双位移。
                            老板碎梦没什么特别的,不要带月轮。活靶子。
                            杀人就完事了。
                            神相的话,厉害的神相是团队主T,这个主T属性是被动产生的。
                            需要非常重视保命能力

                            喜欢御风的话,只能牺牲斗转星移。控制任务主要交给神相的绑定奶。
                            神相的绑定奶要带至少一个控制,有绑定奶的队伍不会是单奶,会空出一些槽位。
                            老板血河还是以步战为主,因为下马伤害高。三个刺打死一个小朋友。

                            扫和红莲二选一
                            龙吟老板是最恐怖的。
                            一旦龙吟在装备和手法上形成双重碾压,后果是灾难性的。

                            在龙吟生存能力达标的情况下,直接冲击人堆,斩霜惊雷,可以同时实现团控和团秒。
                            解控的时间够他放三个惊雷,人就死一片了。然后再加一个剑荡八荒,奈何不了他。
                            雷龙天翔和神龙九现还能实现团秒效果,是最万能的老板。
                            九灵的话。
                            我不知道


                            IP属地:上海157楼2019-01-08 17:07
                            回复
                              2026-01-11 12:15:51
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                              给队友吃激素啊


                              IP属地:浙江来自Android客户端158楼2019-01-08 17:16
                              收起回复