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回复:强者大型攻略续篇

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日常报道


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端159楼2019-01-12 19:22
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    楼主你好坏啊,把狗跳过去了


    IP属地:山东来自iPhone客户端160楼2019-01-12 21:17
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      2026-02-14 23:06:00
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      来自Android客户端161楼2019-01-13 02:04
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        更新


        来自Android客户端162楼2019-01-13 17:40
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          昨天的没有,今天的也没更


          IP属地:上海来自Android客户端163楼2019-01-13 18:11
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            今天卤煮要坐一天飞机,停更一天,明天补回哈
            其实算算也剩不了几个了,毕竟意志还没出全。不过剩下的几乎都是boss,挺有看头
            猜猜明天是哪个?


            IP属地:广东来自Android客户端164楼2019-01-13 18:26
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              估计是狗吧


              来自iPhone客户端165楼2019-01-13 19:50
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                还不更新!!!


                IP属地:北京166楼2019-01-14 17:04
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                  IP属地:加拿大167楼2019-01-14 17:11
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                    凉了?


                    来自Android客户端168楼2019-01-14 19:04
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                      12、赤犬
                      前三大将,现元帅。无论从何种角度来说,赤犬都是一张划时代的卡牌,从回复流的覆灭到全屏流的诞生,从主流阵容各有千秋到赤犬阵容一家独大,从全民千万到全民红卡,无一不是因为赤犬的出现而导致。赤犬是强者史上第一个完全打破卡牌强度平衡的卡牌,在当时他的强度高得令人发指,压制能力让所有养其他卡牌的玩家感到心寒,无数人体会到了完全没有一丝胜算的绝望,纷纷换卡或者弃坑或者去新区。赤犬的霸主地位持续了7个月,直到7月底红发的到来才勉强和藤虎一起把赤犬挤下来,形成三卡鼎立的局面。即便如此,赤犬仍然靠着几次系统升级而对其余两张卡形成领先,金赤犬的强大aoe能力让红藤虎望尘莫及,而意志赤犬的爆炸炎爆伤害更是达到了清屏效果。然而,即使如赤犬一般的曾经的王者,也逃不过强者的铁律。红发和藤虎依次突金和意志,让他们之间的相对强度成功实现了反转。随着时间的前进,赤犬的相对强度愈发低下,他没有硬控,炎爆可清除的弱点愈发暴露,在新区再也难觅赤犬的踪影。尤其是在新路飞出来后,新路飞极高的人气和极其强力的控制也让许多老玩家弃赤犬而去,而即将新出的白胡子,想来也是一张全屏卡。一代霸主——赤犬,正走向属于他自己的诸神黄昏。
                      攻击能力:5
                      防御能力:3
                      回复能力:0
                      回怒能力:3
                      控制能力:2
                      团队能力:0
                      免疫能力:0.5
                      综合评分:13.5
                      定位:一二三核输出
                      咋一看赤犬的综合评分不高,但这确实是他综合能力的真实写照。然而赤犬仅凭5分的攻击能力就能进去热门卡行列,也在一定程度上说明了现在这个版本的主要问题。
                      赤犬是第一个全屏攻击的原红,攻击效率有目共睹。一般来说全屏攻击由于系数低,难以对极限的主养造成太大伤害,然而赤犬是其中一个例外。赤犬有5攻击缘分,高额的暴击率和暴击伤害,35%的增伤以及意志再一次附带全屏攻击。在全屏攻击过后,还有高额的炎爆伤害。这所有因素加起来,再加上装备的加成,足以达到清屏效果。尤其是现在金色装备的出现,赤犬的清屏能力再一次得到了加强。但相比其他清屏卡,赤犬也有其较大的缺陷。一是炎爆极易被清除,曼雪莉的怒攻都可以清除,没了炎爆的伤害赤犬输出会降低百分之30到40。二是增伤高但是较为固定,天花板比较低,相对没办法打出更暴力的输出。这个和意志藤虎的怒攻相比就很明显了,藤虎普攻怒攻完全比不上赤犬的普通怒攻,但意志怒攻比赤犬疼了一倍。黑胡子的怒攻有些时候也有很高的加成,本身增伤就不比赤犬低多少,还有掉血增伤加成,加起来也能超过赤犬。所以这也是为什么赤犬给人感觉逐渐乏力,并不是他弱了,而是有人比他强了。
                      赤犬的炎爆曾经是神技,现在也是半神技。炎爆能极其有效地针对回复能力高的红卡,并且赤犬释放炎爆十分频繁,一般能让对方身上一直挂着一个炎爆。他一个炎爆相当于直接把其他卡牌的回复能力抹成0了。然而炎爆能清除确实太限制赤犬的发挥了,有时候就会因为某一回合炎爆被雷利闪避或者被控住没接上,导致雷利路飞瞬间回了不少血,然后因为怒气的劣势而被翻盘。
                      赤犬的防御其实并不低,有30%高血减伤和30%炎爆减伤。不过现在这个版本炎爆减伤十分不容易在前三回合触发,让赤犬的防御大打折扣。原来红发挂着炎爆想秒同资源赤犬是很难的,但自从红发意志了以后,简直就是随便秒…其他方面赤犬没有回复,回怒是标配的普怒一怒,还有一个没用的免疫灼伤。当然了,他最大的问题是没有没有控制或减怒,现在这年头没这俩效果都不好意思当热门卡,赤犬还能赖这么久也是个奇迹。
                      赤犬作为一张极致输出卡,当然只能当输出了。当一核可以把他的输出最大化,但他本身血薄减伤也不够,也没有防御和回合外技能,所以当一核容易啥都没干就死了。当二核相对好很多,但会出现一核被控,赤犬作为二核只有输出没有控制,当打不死对面二核的时候就容易被各种反手控住然后被翻。当三核是最近的新玩法,就是利用赤犬本身可观的增伤,再用装备拼命堆增伤,让赤犬攻击力不太高也能打出很爆炸的效果。而作为三核的话就几乎没有任何控制限制他,并且也可以在一二核骗出对面的清除技能后再给对面上炎爆。这种打法随机性很大,对面没技能清炎爆就很厉害,要是有意志白星或者不小心让曼雪莉套上套子或者有新乔巴就会很蛇皮。而且三核赤犬能不能在别人的aoe下不死是个大问题,虽然不用吃导航伤害,但还是时常被不明aoe直接打死。
                      经过这么多版本的更迭,赤犬确确实实强度跟不上其他卡了。虽然瘦死骆驼比马大,他依靠曾经爆炸的出场率现在依旧能看到许多人在用,但多数都是因为不想重新玩又不想花30000金币罢了。本身赤犬天生带着反派属性,情怀就不多,若没有更胜一筹的强度,真正剩下的恐怕还没雷利的人数多。


                      IP属地:广东来自Android客户端169楼2019-01-14 22:01
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                        赤犬刚出的时候确实一家独大,各种过图爆炸伤害


                        来自Android客户端170楼2019-01-15 10:17
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                          13、红发
                          四皇,面子果实能力者。红发是前年7月出的卡牌,从他出现开始算起,他已经当了18个月的热门卡,到现在热度丝毫不减,目测白胡子出现也不会影响红发的出场率,说不定会不减反增(一是因为白胡子居然是魔攻,和红发一群一单非常搭配,二是红发的自我清除让他不那么怕隔离效果。三是红发单攻让他难以吃到导航的隔离)。在旧帖子中卤煮曾经就提到过红发他的超强导航单秒能力与无法遏制的被动控制能力注定他难以被版本淘汰,只要这个游戏依旧是以极限为主要玩法。时至今日,依旧没有任何一张卡牌出来打卤煮的脸。
                          红发几乎不曾有过被喷强度低的时候,唯一一次出现这个趋势就是在最近意志虎出来这段时间。当然也不是因为他自身的问题,而且意志虎过于bug。而且意志红发目前是唯一能让意志虎感受到凉意卡牌。事实上在强者的时间轴中,有好几张卡牌的出现都让一部分玩家觉得红发要凉,但红发总是可以发动技能“给我一个面子”,踩着这些“红发克星”的尸体火到现在。
                          首当其冲的就是黑胡子。黑胡子的暗水曾经被很多人看做是对付红发无解控的利器,然后发现红发才是对付黑胡子无解输出的利器。黑胡子过后,苏打饼发誓要挑战红发的单秒能力,结果总是被控得套子都套不出来。意志大妈说我不让红发怒气起来,确实对红发起到了效果,但是玩大妈的人实在是太少,没有撼动红发的地位,再者大妈的减怒在前两回合效果也不好,还是没法应对红发第一回合的单秒。新山治说你打我呀,打的动我我就让你嘿嘿嘿,红发说行吧我打不动你,但你队友被我控住了,我的队友在开心地输出呢。还有后来的明哥,新骨头,意志雷利都曾挑战过红发的地位,但都是打得有来有回,真正能压制红发,使红发总是处于劣势的卡牌一张没有。强者史上除了红发,从来没有一张卡牌能总处于顶尖对决的主养阵容中而不过时。愈战愈勇,老而弥坚,这是红发的真实写照。
                          攻击能力:5
                          防御能力:4.5
                          回复能力:0
                          回怒能力:3
                          控制能力:5
                          团队能力:0
                          免疫能力:4
                          综合评分:21.5
                          曾经卤煮错误地以为红发单攻具有很大的局限性,后来发现他的导航确实能弥补不少因为无法清炮灰而带来的劣势。但时至今日,红发对其余目标的低伤害仍然是他翻车的主要原因,当己方另外一核被控制没有输出的时候,红发会因为对面没被控制的炮灰放出技能而瞬间处于劣势。
                          红发的攻击不用说,高额的暴击伤害,25%的高血减伤,再加上爆炸的暴击率以及超高的单秒系数,对方装备只要落后一点都很容易秒杀。这里提几个红发开局秒不掉的卡牌:一是战国(萨博也行),经典铁定死不掉。二是主养新山治,减伤加到自己身上就够肉了,同资源下掉半血不到,加不到自己身上还是得死。三是欧洲明哥,-1-1看得赏心悦目。四是对方的红发,脸好触发减伤就死不掉。五是有盾的饼干和希流,有盾和没盾完全不一样。六(这个不确定)是有盾的青雉,以前是不行的,红发回合威慑会破,现在不知道行不行。不过盾一般加不到自己身上,可以忽略。7是有黄猿光环的白星,一刀半血多一些,没有光环还是会被勉强秒掉。有曼雪莉的小光环的话有时候会差点血死不掉,可以说棋逢对手。除了这几个,同资源下一律一刀一个,就是这么不讲道理。意志攻击的必中非常克制雷利黄猿和藤虎,也是他现在还能站在场上的立身之本之一。



                          IP属地:广东来自Android客户端171楼2019-01-15 15:26
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                            IP属地:广东173楼2019-01-15 16:28
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                              2026-02-14 22:54:00
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                              来自Android客户端174楼2019-01-15 17:06
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