一次性回答一些疑问~当然可能还是个人风格非常明显,请大家多多包涵~~~
Q.白瓜相扑手太低了~
A.这个真的是可乐看走眼了,就本体血量而言,白瓜价值还是不俗的,击退能力对其是很好的补充。我的排位有点低了,但是对摇滚boss的击飞属于娱乐bug,意义不大不加分。此外考虑到获取难度,暂定D阶高位水平。在此抱歉。
Q.关于龙舌兰、大力花菜等排位问题~
A.单纯就近战植物而言。近战植物固定席位为中场收割输出植物。
第一类。——最好的是能稳定收割残血的(高伤),①(快速收割)最大限度减少防御压力,②也免去远程输出被“肉盾僵尸”挡了输出,影响了对下一波僵尸的输出;举例是火龙草~
第二类。——稳定稍慢的收割。(中伤控制),①依靠控制的加成,依然能最大限度的减少防御压力;②输出稍慢,远程输出会需要协助收割,但是影响还算小;举例是冰龙草~
第三类。——不稳定的收割但能控制。(控制低伤),①防御有压力了,但是有控制弥补部分压力,协助远程进行收割;②对后续僵尸的输出可能会逐渐叠加压力,所以会需要循环防御或者群攻、压制输出的先手控局;举例是菜问~
第四类。——不稳定的收割。防御有了压力,控制也不存在,属于有贡献也可能划水的存在。
除了这基本的分类来说呢,还有单体群伤的区别、火系冰系的顾忌、攻击范围的多少,“兼职”的价值等等。(后两者都可以参考大喷菇的样子呢

,诶嘿)
我们再看一下龙舌兰~龙舌兰的输出其实不低,如果其输出模式是体现在远程输出植物身上,上B、A乃至更高都是有可能的,因为它还有一个伤害相当暴力的大招(装扮大招)。可惜它是近战植物。本职来说它是不称职的,龙舌兰收集平民,可以主打进阶技,而进阶后的蓄力一刀越阶杀僵尸输出确实养眼,但是龙舌兰并没有破甲属性,中场收割,越阶杀铁桶~精英再到巨人都很乏力,一刀不死,蓄力技能就会停滞,高伤低频结合输出并不算太高。所以就其定位来说,C阶到顶,龙舌兰也没有控制属性,作为中场输出,要记住它不是一个人~带了控制能很好的保住防御植物的血线和阵型的稳定安全,你杀不死自有后排输出帮忙,由此带来的后续压力也可以继续由再其它队友帮忙,而不是龙舌兰切一刀杀不死就沦为C级输出白板,没技能没控制。
C阶植物中主打出来由队友配合很厉害的植物不少,但是龙舌兰的厉害是有上限的,不用说,就是近战输出无控制带来的局限,能蓄力斩带节奏砍瓜切菜,不能砍则陷入僵局,输出倒也不是说平阶压不住,但是基本上属于“平阶以上,越阶未满”的状态。以力破巧者,龙舌兰还差一把火候,这一把一差,长处就压不住短板。
再来,龙舌兰大招输出不错的。但是讲真,直线贯穿型大招多不值钱各位心里没点数吗?伤害类上赶着还有柚子捣蛋压轴;附带控制的大喷菇椰子炮也是神技,同样神技但没得4阶不能铲种的地刺就不参与比较了,说到底龙舌兰大招也没有说多么超神,同档次甚至超过的不少(同阶的激光豆看了过来

),我当然倾向于选择大招与本体输出契合的植物更多,龙舌兰大招与本体不契合加分少没问题吧?至于装扮大招破核?B阶现摆着三线破核加顶怪对吧?还有高高在上的天使星星果呢?回过头来,龙舌兰刷大概率高吗?种植CD很短吗?大喷菇能蹲下来弹你的脑瓜崩吗?

至于其它方面,大力花菜定位本身就和龙舌兰不一类了,防御卡时间一方面,大招稳定越阶杀联动的,标准的防守反击。龙舌兰则是吃队友(先手削血,防御协做,控制带节奏养一刀斩怒刷存在感),菜问是配合复活萝卜24开花,装扮大聚怪辅助等,不同定位不同效果。
所以不要再说什么龙舌兰强的不行了。。。拜托,这是一个只在输出上有加分的植物,B~A阶的输出能力+不友好的输出模板(近战低频),实际贡献就是C阶水平,大招一个铲种概率不高,一个与本体作用冲突(后期炮灰流挽尊加分),再来替代超级加倍多,挤B阶没机会的。
Q.毒影菇排位问题,还有一些强力植物为何才到B阶?
A.不少强力植物,包括旧版的高阶植物都到B阶了,对吧?因为新植物强力的有很多~前浪死在沙滩上。
当然也没有这么刻薄,本帖和旧贴不同,本帖B阶会排到No.48位为止,金字塔型排位刷下来的会非常多。带着旧贴的心态看会觉得等级出现问题,但是大致来说可乐的顺序应该错的还不算太多吧?
再者,我们看一下新帖的评定标准——实战主义(另一条是无尽不考虑仅顶配微加分)。
全程通用的参考向有获取难度、火系减分等等;
C阶之下顺便参考的有限定关卡,而C阶即以上的呢?
坐稳稳坐合格线及以上能力的植物们,如何看待其“实用性”?
在这里,我要考量的点在于两个方面,一个是实战操作,或者说难易度问题;另一个是选项和备选项的压制。
最先考虑的就是队友要求和稳定性方面,毒影菇无疑就是一个例子,实际上,把毒影菇说到更好的玩家有的,但是认定其价值不到这个位置上的也是有的,而且也不少。
毒影菇已经没有了国际版的破甲无限制能力,被和谐后的它对于大招的依赖非同小可,而大招的伤害也没有了国际版的强势。此外,中文环境,可乐一再强调精英压力多于尸海,越阶质量多过数量。实际上,毒影菇值得称道的地方更多的在于在控制和输出两方面都很合格的状态和能力。但是,在中文目前来看,阳光限制基本被瓦解的差不多了,除了对瓷砖和棱镜草还有一定必要的限制,基本无差。而能量豆依然是一个问题,毒影菇的完美发挥难以脱离砖花的协助,它当然配得上这个身价了,但是这还是要减分的。比如今天写的竹员外,它就是一个发挥可能稍弱但是能够给队友让资源的选手,对关卡难度的把控也便利的多。更不要说运用面方面救场爆发都不耽误的可靠利手。
毒影菇的发挥吃资源和意识~对于这样的本质“终核选手”,我们要看到这是“巨人肩膀上的巨人”,仅此而已。再到后面来说,强者如云,b阶已经是能越阶的大把。a要轻松越阶,高效越阶,多功能兼越阶,低消耗越阶谢谢。能做是良,好做才优。我没本事也不打算看感觉就给排位,有个算分表格相对稳一点。
所以请相信我不是随便排排而已,多少还是有个尺度的——虽然本质还是水贴,所以为了保证阅读的乐趣,具体评定标准我一直都不公布,否则留一个表格就行了,我就没得练手了
