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回复:【可乐】植2植物排行新帖(二)

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退了6个月的我又回来了


2628楼2019-06-18 12:16
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    怎么感觉原豌这段这么敷衍,没有10~14写得认真


    来自Android客户端2629楼2019-06-18 15:36
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      2026-01-21 00:45:08
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      来自手机贴吧2630楼2019-06-18 20:26
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        嘤嘤嘤


        来自Android客户端2631楼2019-06-19 11:18
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          日常催更


          IP属地:美国2632楼2019-06-19 12:33
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            难道瓷砖真的是终核了?


            IP属地:北京来自Android客户端2633楼2019-06-19 13:00
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              催更+顶贴


              IP属地:美国2634楼2019-06-19 18:08
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                等级S+:醉卧百花膝, 醒踏万骨权。
                比较,就有高低之分。
                排行,自有巅峰之位。
                从强酸柠檬到仙人掌再到今日,巅峰之冷不在寂寞,而是在于不断翻覆的时事。

                无需多言——


                IP属地:安徽2635楼2019-06-19 22:31
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                  2026-01-21 00:39:08
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                  No.3 瓷砖萝卜 —— 最强终核

                  大招联动的上限提升;
                  多色合作的稳定多变;
                  范围变化的质变效果。


                  IP属地:安徽2636楼2019-06-19 22:34
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                    到瓷砖萝卜了,秀秀运气
                    主要是想问一下有没有人做到两次免费宝物抱走瓷砖萝卜的,看我亲身经历这样子有可能





                    IP属地:辽宁来自Android客户端2637楼2019-06-19 22:38
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                      我刚开始有他的几周完全不知道怎么用,就觉得很垃圾,没有伤害,还浪费阳光。甚至还“查了查攻略”,一直到我来了未来世界才会用。


                      IP属地:河南来自Android客户端2638楼2019-06-19 22:45
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                        【定位】终核植物,辅助植物
                        【技能】每次种植生成一格永久紫色区域,种植在区域上的植物任意一棵接受能量豆后将集体释放大招。
                        【进阶与装扮】无。
                        特性:第一棵种植费0阳光,第二棵250,之后每一棵翻倍。
                        ——终极消耗,终极贡献。
                        无疑问,把瓷砖萝卜放在终核位,算是出乎于一些吧友的意料之外的。但是首先公布这一点,是因为S+级别的评定中不需要利用这种噱头来吊胃口,是的,就是这么高冷。ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
                        而实际上呢,瓷砖萝卜主定义于终核位,也是现今版本的必然趋势。
                        瓷砖萝卜的消耗一直都有着“终核”级的体现,作为极少数现版本还能够让极限生产系感到“吃力”的狠角色,萝卜的种植消耗绝不是除了棱镜草外任一植物有机会撼动的“S+级别消耗”,而另一方面,植2核心系统本就是大招系统,而把持着“联动大招”这一特性能力,瓷砖的能力也完全匹配上“终核”级别。
                        至于旧版来说,瓷砖的使用相对比较单纯。以是否能够达成通关能力为分界线,之下以多植物爆发为输出 / 之上以双胞刷钱为主收益。要么打伤害,要么达成“生产供阳光,阳光供瓷砖,瓷砖供生产”的闭路良性循环,顺带刷钱。而这一点,以原葵降临+关卡刷钱上限设定为分界线,失去了原本意义,原葵10次大招抵达上限,让瓷砖刷钱的意义大幅度下降;同样的,现今版本中,植物方强度从(①新植物强度越发暴力+②大量植物收集速度提升)这2个角度出发,使得一般流程关卡不再仰仗瓷砖的上限爆发达成通关强度——已经足够强了。
                        所以说,旧版的“辅爆”定义在现今已经失去了味道,转型后的瓷砖,其本身终核属性凸显反而更加明确。
                        顺带一提的是,瓷砖算是终核系中最为“友好”的一位了,相对于动辄400、500起步的终核系植物来说,瓷砖的前期负担很轻,250(两砖)~750(三砖)的消耗开始,就已经可以初步参与到战场上来。而到中后期消耗剧增之下,尽管成为了如今极少数依然能够卡住阳光“钱袋子”的高消耗植物,也算是玩家心甘情愿了。
                        那么,现今瓷砖转型后的发挥主要是以下几个方面:
                        一.范围变化的质变效果。
                        这一点,算是瓷砖的老牌子功能了。
                        游戏里,“直线贯穿型大招”植物有多少,吧友们心理也是有数的,单行收益再大,对于全局来说,总是有限的。多半时候局限于单行的压制救场,甚至只是为了预判压一下特定行道出现的精英僵尸。但是5瓷砖发动的情况下,5行大招齐发,就能达成“伪全场”大招的效果,就此概念完全变化,植物大招的意义也变得截然不同。在这里面,格外突出的还包括有原豌、椰子炮、柚子等,其控场救场、爆发压制的概念惠及全场,意义完全不同。
                        同样的道理,还包括了火龙、冰龙、玫瑰等24联动战术,形成真正意义上的压制收割大招。
                        二.多色合作的稳定多变。
                        旧版瓷砖是为了提升上限的输出,以爆发求生机。而新版本中输出“溢出”的局面下,一般流程关卡已经不再需要诸如“多柠檬大招叠加”、魔术菇大招齐飞等多余操作。所以瓷砖转型求变,就以求稳、求变为方向进行发展了。
                        在求稳基础上,主要考虑的是“多余的瓷砖”用来做什么,既然爆发有余,其实实战中不妨考虑给别的角色植物留点位置,比如为了更进一步强化阵型,留一些生产瓷砖位(稳定发展);为保证稳定安全,留一些防御位置,比如全息(稳定保护)。虽然理论计算上其实不算什么提升,但是实战中百密难免一疏,优化对于防止突进速攻类僵尸还是有一定帮助的,更另外一点,对于继续保持着休闲玩家风格的朋友来说,这也是放松的优秀方案,更快的发展保证了后期无忧,优化防御预备能防止意外情况发生,总体求稳;
                        在求变的基础上,则是考虑到大招联合的效果。这里又包含了两种互相牵扯的可能性:一种是不响应多瓷砖的植物,比如寒冰菇(大招同时在场上只能一个),再比如小喷菇(大招自带联动效果),开拓以下还有诸如紫罗兰、飞碟瓜之类的全场控植物,只需要一块瓷砖意味着它们必须要配合其它植物的大招释放;另一种情况在于,大招联动的优势很大,这里举例就包括了贴吧内比较有名的“南瓜+飞碟”的专业户同学,一般流程关卡里还有比较省心简化版本的魔术菇+紫罗兰等等;4砖聚爆的大喷菇+火/冰龙草、小喷+儿童果的卡位破核、地刺+暴力输出的boss定、寒冰菇+闪电芦苇的先清场后针对等等,大招的联动就是辅攻大招+纯输出大招的联动,或者清场大招+破核大招的联动,力求多变灵活,功能全面,保证阵型的适应性与灵活性,塑造纯粹输出外的更多角度可能。
                        三.大招联动的上限提升.
                        这是瓷砖的传统专业领域,在一般流程关卡里已经不再重要。
                        但是在无尽模式中就是另一回事了。
                        无尽模式中,僵尸方还保持着对抗的优势,以及部分大佬们“速通”的需求,瓷砖带来的爆发力与输出上限的提升依然重要。
                        不过和原来所不同的是,无尽流程中的前期以刷阳光为主,利用好月光好、大嘴菇的联动,速刷出自己想要的瓷砖;之后再是达成爆发上限的闭环,与旧版先爆后刷的顺序相反,但是目的确实相同。
                        对于新版本来说,瓷砖无疑已经是“溢出”型的植物了,瓷砖的两大功能——上限提升、节约资源等于砍掉了一半。所幸的是,能量豆还有额外的补给,但是瓷砖的贡献却是无可替代的,相信扭转于形式之后,瓷砖依旧可以在巅峰的舞台上闪亮很久。
                        或者说,只要大招系统还是植2的主旋,那么瓷砖就是永远的S+。我们都说猕猴桃是新宠骤贵,寒冰菇是金屋藏娇,那么瓷砖嘛,大约就是官方钦定的太子位了。


                        IP属地:安徽2639楼2019-06-19 23:39
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                          dd


                          来自Android客户端2640楼2019-06-20 02:15
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                            IP属地:广东来自Android客户端2641楼2019-06-20 07:49
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                              2026-01-21 00:33:08
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                              IP属地:江苏来自Android客户端2642楼2019-06-20 10:36
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