豌豆系的巅峰,或者说是全植2功能性能力最强的两大植物之一(另一个是还未出场的紫罗兰同学~),100%控制触发率的基础,以及定退两大控制力为一身的质量,就以控制质量来说可以算得上是所有植物都不能匹及的存在。
可以说,豌豆系的身份和输出模式,才是约束了它能力的重点弱点,如果它的攻击模式能够具备冰西瓜那样的大群压、猫尾草那样的全盘支援、或者是仙人掌那样的伪群攻属性中的任意一种,No.1的身份就无人能及了——当然这个游戏也会变得更尴尬了。
不过可惜也好,幸运也罢,原豌的单体直线攻击基础模板给了它很大的约束,尽管之后的进阶过程帮助了原豌在很大程度上克服了单体的缺陷,但是定控+退控双煞加身,搭配不错的攻频之下有时候还会吃力,怎么想都觉得不可思议呢

绝对的弱点在于突进系,因为击退看脸,定控时间有限,各种牛车骑士巨人扔小人,连续不触发击退还是会很危险;
相对的弱点在于群怪和突进系,随着进阶,原豌的群攻群控能力在不断提升,但是除了5阶保证绝对群攻,2~3阶都要看脸,一旦敌人数量过多,单个原豌的控制就无法负荷相应僵尸的行动了,至于突进的鸡贼小鬼炮冰鼬什么的就更不用说了。。。大招的输出如果不够可能就根本无力压制。
当然了,这些弱点都是相对的。。。毕竟原豌不是孤军作战,在原豌长久的控制时间内,就算是大越阶也可以依靠其它输出磨死敌方了;而且退一万步讲,就算要原豌扛大梁,队友全是弱鸡,原豌也可以。。。多种一到两排来解决问题嘛

,原豌消耗不大,CD不长,现版本种植非常随便。而目前关卡来说,三排原豌之下,管你3阶4阶,基本上都是在场上“罚站”的命——当然除了野人等少数克星。
就目前版本情况而言,原豌的强度已经算得上登峰造极的程度了,作为非氪金玩家的第一神器,除了获取难度低、越阶能力强两大利好要素之外,还包括了使用难度小、功能全面的优势提供给萌新或者纯粹放松型玩家。原豌的控制力强而且优先级颇高,包括召唤物、飞行类、精英至巨人等一切对象都属于控制范围内,无论是越阶还是对抗精英都非常适宜,越阶扛压可以靠多排种植,速攻可以靠大招缓解,在简单的消耗下,原豌有着在任何阵型中都能胜任核心位置的能力。
事实上,苹果,猕猴桃,原豌三位,就是现今版本的巅峰植物,猴子输出更显优秀,苹果控制更加强势,原豌受限于单行单体的模板,在最顶峰对决中站在了“中庸”的位置——和猴子比更强于控制,和苹果比强于输出,更全面、更缺少特色。实力上三者算是各有千秋,但是排位上就非常吃亏

实战而言,原豌的控制是很大的亮点,亮到人们会有点忽略其不错的输出能力,但是实际上,原豌的输出能力越一阶实属轻轻松松,配合自身的控制越2~3阶也没啥问题,只是大越阶情况下如果精英怪达成“尸海”情况下,再加上突进速攻的情况下,原豌的大招不能及时完成灭杀救场——说到底还是输出缺了一点的锅,可能需要一点输出上的帮助。作为收集难度并不算高的植物,5阶的优越能力也在很大程度上可以认作加分项目。
从无尽角度来说,原豌和猴子同属于准一线配置,真正的巅峰控制还是5阶苹果,但除此之外,原豌击退能增加除了侏罗纪之外的容错率并降低阵型需求,猴子减速能够影响boss并提供前期输出,看玩家能力做出选择吧。
更进一步的介绍大体上也不需要了,唯一要告诫的一点就是,原豌和猴子是玩家手上的前两张“王牌”植物,算上无尽模式一起,5阶原豌+4阶猴子+2阶药师,算是最平民的框架搭配了。而不算是无尽?一阶原豌足以带你横扫天下
