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回复:一杯苦酒敬我所爱着的pve

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反正以前的本,最高装备等级的25人本,在赛季末都是1w包团,最多8000躺拍的,现在的25战天辉,包团抵消最少都是五砖以上,躺也躺不起,教学团也没有,反正去不了,干脆不打


IP属地:湖北来自Android客户端96楼2018-11-08 15:32
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    正常pve被大金团垄断,又不像别的游戏可以搬砖,那一批喜欢肝副本的已经肝硬化了,猪队友越来越多。


    IP属地:贵州来自Android客户端97楼2018-11-08 15:44
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      2026-03-28 17:13:59
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      klz没毕业打什么klz


      来自Android客户端98楼2018-11-08 15:44
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        别说那些花里胡哨的了 25人团本 boss那么多 打一次要组那么多人 当然没人愿意打 你别说以前怎么就这么多人打 现在剑网三玩家群体已经缩水了 而且能忍受翻车翻一晚上的人越来越少了 所以只有金团喊熟手能尽量保证效率
        麻烦多学学隔壁狒狒改革一下pve系统吧 一线本体量小 难度大 普通日常本也不无脑 而且可以随时随地排本 不用队长费劲喊人也不需要跑到副本门口才能进 而且一线本是四个boss被拆分成四个本 反正是周cd 想打哪个打哪个 今天有空打两个明天有空再打两个 根本不需要腾出大段时间来一次性跟团打完


        IP属地:安徽来自iPhone客户端99楼2018-11-08 15:56
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          作为tz仙花开始玩到现在的辉天来说 晚上开本的人真的很少 不看攻略就想来演的人很多 所以很多都想去的是固定团 但是你dps没有达到水平线 别人又为什么带你呢 手法不好好练 我的丐帮是zss开始玩 新的克己丐 每天至少打半个小时木桩 打了大概一个月的样子 然后去跟的帮会的十人 从锻刀去熟悉循环到千雷 然后你自己门派都不熟悉 那你怎么根据boss的打发来调整自己的dps 就说最简单的千雷老三的御洪 多少丐帮不会 zss老一 也可以用含弘打 都可以根据自己的情况的


          IP属地:四川来自Android客户端100楼2018-11-08 16:01
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            线下团再怎么**,也和你pve环境没关系,别x**操心了。


            IP属地:江苏来自Android客户端101楼2018-11-08 16:02
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              我个人打完千雷就a了 反正我感觉最奇葩的就是dps要求 有些职业dps本来就比不上爹你洗不了脚这辈子就进不了本 洗脚职业就竞争压力很大 团长有亲友玩这职业 凭什么带你一个野人呢 一两队长歌霸刀当爸爸 其他洗脚都还得竞争


              IP属地:贵州来自Android客户端102楼2018-11-08 16:06
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                我是个从70年代开始的PVE玩家,95开仙侣打完25人YX后A了,8月底回归,我自己对这个游戏的PVE真的很心凉。
                辉天堑狼神殿门槛太高,野团太少。不说狼神殿因为没去过,辉天堑我觉得从机制来说并不是一个特别难的副本,回来发现没有团队监控插件了的确,BOSS变成了时间轴BOSS,可是我觉得这并不能提现辉天堑是个高端副本吧。10人本掉牌子,那10人本打的人多吗,其实也不尽然吧。
                说到底我觉得副本的趣味性变少了,很多就想楼主说的是靠数值压缩。其实数值压缩一直存在于J3,但是为什么以前数值压缩还有很多团去开荒,现在就干脆不打了。以前DH,LYZ,HG,我个人觉得都是很有意思的副本了,但是在现在的副本里面已经感受不到了。
                线下金团,代清的产生对PVE我觉得还是有很大影响的,但是我觉得还是游戏大策略变了吧,9年前玩家平均年龄24岁,现在平均年龄22岁(记错勿喷),以前打开贴吧好多数值帖,现在基本都是外观贴了。
                其实一直和朋友说如果战宝变成了100级难度这个游戏能打战宝的有几个团,有多少天策还知道珈蓝劫,怕是佛西归也可以拍死一群人了。日轮老2可能都有很多人不会拉吧...


                IP属地:上海103楼2018-11-08 16:19
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                  2026-03-28 17:07:59
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                  所以我选择玩黑魂


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端104楼2018-11-08 16:20
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                    当年打个皇宫萧沙可太难了,那么多阶段,后面还要qte还要遛龙,龙没遛好撞一起就完蛋,一个本打一星期打到老四不错了,画画也超有意思的,那个时候我们组人不会特别强调来新手,每个boss开打前都会讲一遍机制,虽然进度慢团灭多,但是也不生气,打的蛮开心的。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端106楼2018-11-08 16:38
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                      当年侠义可以直接换最高品阶的南皇,没见pve凉


                      IP属地:广西来自Android客户端107楼2018-11-08 16:41
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                        说一下我的直观感受吧。
                        我是90年代刚开的时候入坑的,参与了开荒军械库-大明宫,后续一直到锻刀厅也都是积极参与主流本的。
                        对我来说大明宫的开荒真的很有意思,我们都是固定7点开始打boss,到2点能过就过,不能就第二天再来,虽然一晚上毫无进展但是也觉得很开心,也陆陆续续拿了几个甲。
                        后面由于游戏重心放在pvp上面,所以pve都是看看攻略贴,然后去亲友那边包个团听她和我讲机制,然后她再带我打两次教学团就放我出去打了。这段时间还是一直固定每周打主流本的。
                        但是到zzs时期,就感觉好像刚开本的第一周世界上还有教学/开荒团。到第二周都是来熟手了,混了几次本也没太明白到底怎么打的,再后面的本几乎都是自己包团到毕业然后找代清了,觉得没什么意思。
                        问了一下我开荒团的亲友,他也是从dmg时期开始抢甲的,就感觉以前的抢甲是每天固定开荒一次次磨合的结果,拿到甲很开心,现在就是开服抢甲,谁快甲就是谁的,快速通关然后开始带老板这样。


                        IP属地:江苏108楼2018-11-08 16:44
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                          跟金团根本就没有关系,80年代就兴起的金团,80年代的pve90年代的pve全都是金团模式,dkp制度被淘汰,当年pve多兴盛,
                          pve没落说到底,是人心态变了,都不愿意去磨合,都想速刷,速刷哪来的乐趣?所以pve硬核玩家必然流失,策划发觉副本难度降低并不能改善pve现状,适当提高了过boss难度和副本难度梯度,结果呢,导致进来随便玩的非硬核pve玩家抱怨连连,他们过不了boss自然就退出了pve,然而流失的硬核pve玩家并没有在短时间内、在游戏没有大动作大的兴趣点吸引的前提下,这部分pve流失玩家并没回归,pve的整体环境随之再度下滑。
                          pve本来就是一个挑战boss的过程,随便玩的不适合这个模式的全部内容这是很正常的设定,所以,副本难度有梯度还是有些用处的,至于能不能让pve回温,再看吧,


                          IP属地:河北109楼2018-11-08 16:49
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                            楼主说的有一定道理,金团并不是pve凉的主要原因,工作室老板团才是,普通野人团用金团模式对于分配奖励更加方便效率
                            pve凉的主要原因我觉得:
                            ①小队增益:美其名曰平衡实际上配置更加固定
                            ②职业平衡:虽然我也有藏剑号但是厌高鸡这种畸形产物真的恶心。另外还有随之带来的职业优越感,挂个按键打前几可厉害的不行,很毁别的职业体验
                            ③副本不好玩:没了DBM副本倾向于数值碾压和机制**,我不是赞同DBM回归,只是boss除了打和躲还有别的东西吗,而且dps紧张的很,一人犯错全团拉脱
                            ④奖励太没劲:现今的5+3模式完全分离了牌子和精简特效的掉落。牌子本除了牌子其余掉落几乎完全没劲,而且十人本还冲击了一波,精简本能通关后中后期精简特效又是烂大街,这样断层的奖励机制实在是没意思。既然又开放狭义兑换牌子,不如掉落也回归以前前面牌子最后精简特效?
                            其他的什么坑团罚款互喷氛围差电脑卡优化差各种bug就不说了,主要是这四点完全毁了PVE


                            IP属地:河南来自Android客户端110楼2018-11-08 16:51
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