在禁用飞跳回和复活的情况下,怎么样才能防止电脑的骚扰呢?事实上要培养多主力每个人负责一块区域这种方法是最有效的,但地图上的兵就这么多,怎样利用不多的兵对电脑形成压制,那么就必须要主力技能好等级高,宝物好,填充四维。第二个就是想要快速扩张,经济是命门,我下一步的发展计划是在塔楼副出泰坦,耗钱的主。如果靠每天1W多的收入比较慢,来钱来宝最快的方法就是下龙,7小天和5大比已经具备下最大龙宫的战力。147,传兵给狼骑

顺道攻下一座城作为支点,由于战线拖的过长, 所以控制城池就等于控制了酒馆,这样就变相拉长了自己的补给线,古代攻城略地的战役中,大多同理——一个稳固的后方,开枝散叶,逐鹿中原,完成一统

需要注意的是现在已经D7,下龙需要炮灰,以防止主力部队的消亡,况且下一周仍然能投入新的战力,副将的兵链一定要保证不能断

视频里对于兵链的安排比较具体,这里过程不表。下一天我的计划是从橙色主城运兵回我方主城升级,尔后当天从主城全兵买出再传到狼骑手中,狼骑下龙后传兵给后勤特往左路扩张。完成这个目标,下一天需要的条件是——
1.经济2.足够长的补给线
对于1,狼骑先下走打一个娜迦银行,目前有22000金,打完银行后应该能够两座野蛮城全兵买出。
对于2,后勤特也充当半个兵链英雄,算上运输途中沿路的四座城池,总共是11.5个英雄来充当补给线,光英雄的投入就有11x2500=27500金(后勤特暂且不算)。所以我的经济都花在英雄撘兵链的扩张上。这一点在我另一个对战视频地下jc模板中也有体现,我小城都没出,城建只造到牛头,6W的经济全花在不断解雇的副将身上,快速开图,这样才能保证在W2D1积攒够破115个大45王的兵力和指数,在面对一些强劲的对手时节奏才不会丢。事实上,对战很多时候都是靠野外的巢穴和野外的兵来补充自己,真正完全是家里主城的全兵带在身上的,往往是两张固定沙漠对战图。但那又是另一种对战玩法。
