然而狮鹫没有按我给他设定的路线走,跑来嘲讽小比,之前BB被狮鹫反击过一次,HP剩余一半,30一组的49打死了一只小比,无比心疼,小7HP薄弱,碰到硬仗还是太容易死了。

小比赶紧逃离战场,小天HP厚,打一下狮鹫,被反击,HP还剩40了,幸运的是下面被减速的狮鹫暂时打不到小天,狼骑上杯子,由于输出不够,狼骑每次打一次狮鹫总能被反击,现在输出已经没有以一开始这么充足了。

然后治疗小天,让小天能够抗住狮鹫的反击,消耗狮鹫的数量,其余部队瞅准时机集火带走狮鹫。

损失还是比较大的,其实一开始我保存了三周的那64只瞎子加上11个鸟人炮灰带上的话,炮灰HP还算充足,能吸收不少狮鹫的伤害,如果不是W3我不小心把带着炮灰的副将拿去探路被电脑收割的话,这些炮灰保存到这一仗用还是能保证少死点主力兵的。如果可以SL,把狮鹫士气后摸死这么多雷鸟的那回合去除,然后又小心一些小比的走位的话,还是能降低损失的。然而看事情不能片面,主要体现在以下两个方面——

1.野蛮能飞进城的兵只有鸟,如果带小比和狼骑攻城必定大损,就上一张图片损失14个狼骑而言,攻城的损失就不只是这14个狼骑了。面对远程比较多的塔楼,在我方没有远程的情况下,ai会很机警的在城里待着不出门,这样箭塔会造成很大的伤害。所以拿狼骑换一些能打的战力是必然的。
2.虽然这里死了一个小比很心痛,但5个小天的战力换来的是下图中下掉最大的鸭子树,换来12个飞兵鸭子,如果没有新加入的三个小天,来打这个鸭子树大概率还是会死小比。也就是说牺牲一个小比换来的是3小天12个鸭子的强力攻城战力。虽然这个小比是有可能保住的,但由于不能SL,就要学会接受既定的结果。对战有时候为了节奏,大神,高手,新人在决策上会有很大的不同,要着眼于全局,明白为什么要打,打了对我方有什么帮助。
通俗易懂的史实是刘邦为了垓下之战等了四年半,终于迎来了大包围项羽的机会,前面的一些战役损兵折将,很多时候都是为了战略布局做出应有的牺牲,这一点,张良看得最透。我在下面几个楼层中会加入几个h3中对战实例,举例说明有些战斗哪怕是大损,也是要打的。而往往新人总会断章取义,得出的结论是“你为什么这么菜,战斗损失成这样”,那是因为很多时候他们不明白为什么要硬着头皮打。
