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【空鲸Sky Whale】
◎巨型空中单位
◎生命0750±◎攻击032◎防御000
◎修格斯+原版项圈插件药剂加成
◎生命1261±◎攻击256◎防御104
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【图鉴描述】
性情温和,行动迟缓。以吞噬气体维生的巨兽
<Passive gas-guzzling behemoths>
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【整体评分<A>】
伤害☆☆☆☆☆☆☆☆
耐久☆☆☆☆☆☆☆☆
机动☆☆☆
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<生成于气态行星,以吞噬气体维生,体内囤积大量液态汞,用以溶解气体中富含的矿物杂质。空鲸拥有宽大有力的鳍状翼以及细长灵活的尾刺,得以在压强极高的气态行星中稳定飞行,扁平流线状的身躯可以降低空鲸飞行中的气体阻力。空鲸可以使用头部的类鱼鳃器官吸收大量气体,再从密布至全身的气孔中增压喷出,获得瞬间加速能力。由于空鲸体内长期储存大量气体,体脂丰富,在受到高温灼伤时极易被引燃爆炸。空鲸性格温顺,行动迟缓,且多为成群出现,成为气态行星中最为壮观的景色。由于生存在极高压强的气态行星,空鲸拥有着惊人的力量与体能,巨大的力量甚至能够抵抗一定质量下的陨石直击,但该物种所处环境几乎无天敌等掠食性因素,因此该物种从诞生至今,在行动模式、侵略性、元素适应性与身体结构等方面等均无较大变化。虽然在生命形态上,空鲸类似碳基生物,但目前依旧存在无数争议>
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【主动技能】
◎亿万吨冲撞◎
-伤害加成:100%(256)
-攻击距离:030±
-使用频率:010s
-技能评分:☆☆
[物理][接触][中距离][单次判定][位移][无法打断][蓄力]
<空鲸吞噬周围气体使身体加速,蓄力1秒,以巨大的身躯、无比的重量直冲目标,造成相当于攻击力100%的物理伤害,冲撞速度相当于常态移动速度的700%±。该技能释放过程中不会被远程攻击带来的硬直与击退效果所打断,与物块或接触到的第一个单位碰撞时会停止位移>

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【主动技能】
◎接触伤害◎
-伤害加成:100%(256)
-攻击距离:000
-使用频率:001s
-技能评分☆
[物理][接触][近距离][单次判定][主要输出]
<近身碰撞时触发(相当于攻击力的100%),大部分生物的基础技能>
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【辅助技能】
◎漂浮◎
-技能评分:☆☆☆☆
[机动][行动模式]
<常态时漂浮在空中,上升与下降速度缓慢>
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【辅助技能】
◎鲸之歌◎
-技能评分:☆
[其它]
<发出低沉冗长的轰鸣声,与深海鲸鱼发出的声音类似>

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【被动效果】
◎流线身躯◎
-技能评分:☆☆☆
[耐久]
<空鲸扁平流线型的躯体使它能够闪避大部分远程攻击>
<伤害判定点为中后方,碰撞箱面积远低于视觉面积,配合空中单位的闪避性能,能够在一定程度回避AI战斗时的远程攻击。虽然被击判定较小,但空鲸自身的碰撞判定范围极大,配合高力量加成带来的击退效果,可稳定压制以近战为主的敌对单位>

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【被动效果】
◎超重力◎
-技能评分:☆☆☆☆★
[增幅]
<空鲸的力量判定、受星球与装备加成的属性额外增加100%,巨大的力量加成下带来了稳定压制大部分近距离战斗单位的能力>
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【被动效果】
◎中立生物◎
-技能评分:☆
[其它][行动模式]
<空鲸不会对任何目标主动发起攻击,在进入战斗后目标脱离锁定范围后敌意也会消失。在捕获后面向对召唤者具有敌意的目标时,攻击欲望依然较低,并尝试脱离召唤者行动>

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【被动效果】
◎氢氦肌肤◎
<气态星球生存的空鲸对于所有元素具有综合适应性>
◎物理100%辐射100%射线100%暗影100%
◎火焰100%冰冻100%闪电100%毒素100%
<空鲸受到所有属性的直接伤害均为100%无加成与减免>
◎弱点0,致命弱点0,抗性0,稳定抗性0,免疫0
◎抗性评价:☆☆☆☆☆
<异常状态:受到[辐射烧伤radioActive]、[流血bleeding]异常状态带来的伤害大幅度增加。受到[超高温ffextremeheat]异常状态带来的伤害超大幅度增加>
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【被动效果】
◎巨型单位◎
-力量判定70+70
-击退抵抗50%
-移动速度4~24
<不会受到地面高度小于2格±液体的效果影响>
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【捕捉地点】
<生成于气态行星。拥有较高基础属性与强大的力量判定,可稳定压制以近战为主的敌对单位,但由于技能贫乏,无爆发性攻击能力,易被敏捷型远程对手所牵制。较易获得是优点之一。推荐项圈:愈合3>
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【其它】
<Ps:游戏内自然生成的空鲸并没有图片中这种大小>