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回复:Frackin' Universe 生物图鉴 [ 控制 收容 保护 ]

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104楼2018-08-30 19:18
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    IP属地:上海来自iPhone客户端105楼2018-08-30 20:12
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      2026-01-10 17:49:59
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      记得以前有个十分好用的焦油魔像也被删了


      IP属地:安徽来自Android客户端106楼2018-08-31 14:34
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        ==========
        【半影·密特罗德Penumbral 'Troid】
        ◎巨型空中单位
        ◎生命160±◎攻击001◎防御000
        ◎修格斯套+原版项圈插件药剂加成
        ◎生命494±◎攻击003◎防御104
        ==========
        ◎图鉴描述◎
        一个讨厌的,讨厌的野兽
        <A nasty,nasty beast>
        ==========
        【整体评分<C->】
        伤害☆
        耐久☆☆
        机动☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★
        ==========
        <密特罗德,原名METROID,是行星SR388的鸟人族为克制寄生生命体X而研发的人工生命,并以古代鸟人语“最强战士”来命名。这种人工制造的生物免疫寄生体X,但因战争脱离了鸟人族的管理,最终野生化。基本的Standard形态很象水母,下方长有牙齿,生存繁殖能力强,依赖β射线照射就可繁殖。除了普通的Standard形态外,Metroid还有Alpha、Beta、Gamma、Zeta等多种进化形态...虽然它很巨大,但“小型生物不一定弱小,巨型生物一定不弱小”这种规律似乎并不适合套用于这里>
        ==========
        【主动技能】
        ◎生命剥夺◎
        -伤害加成:350%±(11±)
        -攻击距离:000±
        -使用频率:000s
        -技能评分:☆☆
        〔物理〕〔近距离〕〔多段判定〕〔吸引〕
        <这种生物漂浮在空中,并主动袭击有生生命体。它会用牙齿锁住目标,并控制身体行动,将生命能量吸干后寻找下一个目标>
        <密特罗德使用牙齿钳制对手,持续吸收目标生命能量,每0.2秒±产生一次攻击判定,每秒造成相当于攻击力350%±的物理伤害。钳制过程中将产生吸引效果,强制将小范围内力量判定较低的目标拉向密特罗德。由于自身无击退抵抗,该技能仅可钳制无击退能力的目标。命中目标时可同时触发接触伤害与神经侵蚀效果>

        ==========
        【主动技能】
        ◎接触伤害◎
        -伤害加成:100%(3)
        -攻击距离:000%±
        -使用频率:001s
        -技能评分☆
        〔近距离〕〔接触〕〔物理〕〔单次判定〕
        <近身碰撞时触发(相当于攻击力的100%)>
        ==========
        【辅助技能】
        ◎暗影皮肤◎
        -技能评分:☆☆
        〔增幅〕
        <半影密特罗德造成的接触伤害为暗属性>
        ==========
        【辅助技能】
        ◎神经侵蚀◎
        -技能评分:☆☆☆
        〔减速〕〔接触〕
        <与半影密特罗德接触的目标会被附加短暂的减速异常状态,多次接触可不断刷新该效果>
        ==========
        【辅助技能】
        ◎飞行◎
        -技能评分:☆☆☆☆
        〔行动模式〕〔机动〕
        <常态飞行于空中,机动性与灵活性极强>
        ==========
        【辅助技能】
        ◎恶臭嚎叫◎
        -技能评分:☆
        〔其它〕
        <半影密特罗德待机、战斗、被击退、死亡、击杀目标时均会发出刺耳的嚎叫声,对周围一切单位造成精神污染效果>
        ==========
        【被动效果】
        ◎超高速再生◎
        -技能评分:☆☆☆☆★
        〔耐久〕
        <半影密特罗德每秒恢复相当于最大生命值2%±的hp>
        ==========
        【被动效果】
        ◎SR388浮游生物◎
        -技能评分:☆
        〔副作用〕
        <半影密特罗德无击退抗性,密特罗德的力量判定、受星球与装备加成的属性*仅为正常值的10%*(普遍生物受100%加成,密特罗德仅受10%加成)>

        ==========
        【被动效果】
        ◎密特罗德·Dark Standard◎
        <Dark形态生成于半影星球的特殊变种,在改变细胞形态,获得极强自愈能力的同时,密特罗德的身体强度与元素适应性却不断下降>
        <物理120%辐射075%射线000%暗影000%>
        <火焰140%冰冻100%闪电130%毒素120%>
        <受到的物理、毒素伤害增加20%,受到火焰伤害增加40%,受到闪电伤害增加30%,受到的辐射伤害减少25%,免疫宇宙射线与暗影属性的伤害>
        ◎弱点3,致命弱点1,抗性1,稳定抗性0,免疫2
        ◎抗性评价:☆☆☆
        <异常状态:免疫暗影气体、以太异常状态,受到超高温异常状态带来的伤害超大幅度增加>
        ==========
        【被动效果】
        ◎巨型单位◎
        -力量判定0
        -击退抵抗0%
        -移动速度24~50
        <不会受到地面高度小于2格±的液体的效果影响>
        ==========
        【捕捉地点】
        <生成于一定规模以上的半影星球。外部名称为dark♂metroid。由于击退抵抗与力量判定为0,半影密特罗德不适合与除人形单位或力量判定为0以外的任何生物进行战斗,在半影星球遭遇时请尽量远离,并非因为这种生物危险,而是因为战斗过程中要同时享受它刺耳的声音与玩家角色持续不断的哀嚎,实在***d……烦人了。推荐项圈:任意>
        ==========
        【其它】
        <介绍与故事来自网络>
        <密特罗德(银河战士)是日本任天堂公司开发科幻游戏系列,自1986年在FC发行第一代《密特罗德》以来,共推出的游戏总共有12部。跨越多个游戏平台>

        <图片来自网络与银河战士wiki,我永远喜欢萨姐.png>
        ==========


        107楼2018-08-31 21:26
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          108楼2018-08-31 21:27
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            很强


            IP属地:加拿大来自Android客户端111楼2018-09-02 04:26
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              楼主,你还在吗?


              IP属地:湖北来自手机贴吧115楼2018-09-12 19:39
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                顶帖


                IP属地:吉林116楼2018-09-13 00:27
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                  2026-01-10 17:43:59
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                  楼主快出来


                  来自iPhone客户端117楼2018-09-13 08:01
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                    不要停下来啊


                    IP属地:安徽来自Android客户端118楼2018-09-13 10:39
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                      有人啊,求lz快更吧


                      来自Android客户端120楼2018-09-13 19:39
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                        ==========
                        【致命巡回者Fatal Circuit 】
                        ◎中型单位
                        ◎装甲值170±◎攻击012◎防御000
                        ◎修格斯套+原版项圈插件药剂加成
                        ◎装甲值507±◎攻击096◎防御104
                        ==========
                        ◎图鉴描述◎
                        虽然在技术上称其为半机械人,但它的有机大脑只能控/制一些低端的功能
                        <Though technically a cyborg, its organic brain controls only lower functiоns>
                        ==========
                        【整体评分<B>】
                        伤害☆☆☆☆☆☆
                        耐久☆☆☆☆☆
                        机动☆☆☆☆☆☆
                        ==========
                        <致命巡回者是USCM(?)军秘密实验计划之一,由于未知故障,偏离了最初的设计计划:科学家们在开发过程中试着将一个怪物的大脑装进了控/制终端,此举最终诞生了一台失控的可怕机器。根据致命巡回者资料本的描述:该错误计划在秘密销毁的途中外泄,流/出后被大量复制。关于大地守护团是如何得到它的设计图,已无从查证>
                        ==========
                        【主动技能】
                        ◎伏特波纹◎
                        -伤害加成:О85%~205%±(82~197±)
                        -攻击距离:030±
                        -使用频率:005s
                        -技能评分:☆☆
                        [电属性][物理][单次判定][中距离][高速弹][穿透][主要输出]
                        <致命巡回者锁定目标,发射一道迅速强烈的电流,电流会对经过路径上的所有目标造成相当于攻击力85%的电属性伤害。电流在接/触物块时会产生电磁爆/炸,造成相当于攻击力40±%的物理伤害。除了对于固定单位外,电磁爆/炸多数情况下无法命中移动中的目标>

                        ==========
                        【主动技能】
                        ◎精神熔断◎
                        -伤害加成:О85%~255%±(82~245±)
                        -攻击距离:020±
                        -使用频率:005s
                        -技能评分:☆☆
                        [火属性][中近距离][小范围][多段判定][爆/炸][穿透][主要输出]
                        <致命巡回者使用精神力具现光刃,切割对手,随机造成1~3次切割判定。光刃经过路径上的所有单位受到火属性伤害,光刃发射后速度逐渐衰减,抵达最大距离后产生爆/炸>

                        ==========
                        【主动技能】
                        ◎能源加农◎
                        -伤害加成:О85%±(96±)
                        -攻击距离:030±
                        -使用频率:005s
                        -技能评分:☆☆
                        [物理][中距离][单次判定][高速弹][主要输出]
                        <致命巡回者充能武/器,短暂停顿后向目标发射一枚无属性能量弹,造成物理伤害。具有优秀的全方位射击能力>

                        ==========
                        【主动技能】
                        ◎格斗程序Dush◎
                        -伤害加成:100%(96)
                        -攻击距离:015±
                        -使用频率:005s
                        -技能评分:☆☆☆
                        [物理][单次判定][中近距离][接/触][穿透][无法打断][位移]
                        <致命巡回者向目标位置发起冲刺并攻击经过路径上的所有目标,冲刺速度相当于常态的200%±。技能释放过程中不会被打断,与对手接/触时受到的击退效果降低>

                        ==========
                        【主动技能】
                        ◎接/触伤害◎
                        -伤害加成:100%(96)
                        -攻击距离:000
                        -使用频率:001s
                        -技能评分☆
                        [近距离][接/触][物理][单次判定]
                        <近身碰撞时触发(相当于攻击力的100%)>
                        ==========
                        【辅助技能】
                        ◎跳跃·B◎
                        -技能评分:☆☆☆
                        [位移][跳跃]
                        <在面对物块阻挡时会跃起,最多可跳过6格高的物块>
                        ==========
                        【被动效果】
                        ◎混乱之脑◎
                        -技能评分:☆☆☆
                        [增幅][索敌]
                        <致命巡回者的力量判定、受星球等级与装备加成的属性额外增加25%,提高索敌范围>
                        ==========
                        【被动效果】
                        ◎试验装甲◎
                        <由于是试验型号,并未参与高强度战斗,因此在应对各种属性的装甲防护力仅仅停留于研发阶段>
                        <物理030%辐射100%射线100%暗影100%>
                        <火焰010%冰冻100%闪电150%毒素100%>
                        <受到的物理伤害减少70%,受到的火属性伤害减少90%,免疫毒属性伤害,受到的电属性伤害增加50%>
                        ◎弱点0,致命弱点1,抗性0,稳定抗性2,免疫1
                        ◎抗性评价:☆☆☆☆☆☆
                        <异常状态:免疫燃/烧、中毒类异常状态,受到导电异常状态带来的伤害大幅度增加>
                        ==========
                        【被动效果】
                        ◎中型单位◎
                        -力量判定20+5
                        -击退抵/抗25%
                        -移动速度12~12
                        <不会受到地面高度小于2格±的液/体的效果影响>
                        ==========
                        【捕捉地点】
                        <少量生成于赛博星球。与“战争先驱”外形相似度极高。由于技能多为远程且易被打断,在与近身攻击为主的目标战斗时较为被动。推荐项圈:愈合3>
                        ==========
                        【其它】
                        <starbound上古版本boss之一,介绍与故事来自wik1>


                        123楼2018-09-13 20:11
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                          ==========
                          【深潜者 Deep One】
                          ◎中型单位/神/话生物
                          ◎生命200±◎攻击018◎防御000
                          ◎修格斯套+原版项圈擦件药剂加成
                          ◎生命546±◎攻击141◎防御104
                          ==========
                          ◎图鉴描述◎
                          一种è性进化,令人憎è的数十亿深潜者之一
                          ==========
                          【整体评分<A->】
                          伤害☆☆☆☆☆☆☆☆
                          耐久☆☆☆☆☆☆
                          机动☆☆☆☆
                          ==========
                          <“。情感的暗黑切一,的现表fǎ无所部面其了达传……音喉的锐尖、的哑嘶那们它……地着肢四则时有,tuǐ后用只时有,前向跃跳地章无乱杂们它。蹼有都上脚手的长长,鳃的动颤断不有还,旁两的颈脖在。球眼的出凸、大巨,的合闭不从着长,的类鱼是却部头而,征特糊模的形人着有形身那。脊高的鳞带着有上背但,腻/滑亮光都分部大的体身。的sè白是皮肚然虽,sè绿的暗灰种一呈该应体身的们它想我>
                          ...
                          <的造所样模“者潜深”照按是皆,样同物等石井天的饰纹刻雕有带面表用使所族利máo兰西新跟信相般一,像偶基蒂的带携身随而符身护为视区地岛群斯萨奎马。底海在息栖而从,项事办交其行执能时随qiú并在存些这奉侍为。族种的“鲁苏克的大伟”者治统物生栖水有所及以(ardyH)“拉德海神母”偶配其及(nogaD)“贡达神父”者长年最族该奉尊是者潜深。命丧会不则响影力外无若,王sǐ而化老为因会不们他,族种从仆的鲁苏克为作。sǐ不恒永命生的们它,信置以难人令酷残的们它,感美的冷冰了满充生人的慢傲们它,中之海深的义意无毫也间时连在闭封者潜深>
                          ...
                          <见罕的端极加更得显又种xuè混些这。多很大型体中述描比能鲨xuè混的代子,种物的鱼鲨代qīn据根。击咬的烈强行进能还鲨xuè混外此。击攻行进扫尾者或爪利状鳍的全不/育发己自用都们它。性击攻乏缺而智睿加更得显豚海xuè混,能本戮shā蛮野和xuè嗜的鲨xuè混于对相。种xuè混形鱼半的怪奇出造制配交鱼鲨者或豚海和会也们者潜深,外殖繁类人和了除>
                          ==========
                          【能技动主】
                          ◎溅飞肉腐·文咒◎
                          -伤害加成:040%~240%±(56~338±)
                          -攻击距离:020±
                          -使用频率:005s
                          -技能评分:☆☆☆
                          [物理][多段判定][中近距离][主要输出]
                          <味腥鱼到闻能都幕屏着隔你让,头骨与肉腐的里胃们它出烹>
                          <定稳不极害伤时远过标目离距但,力能击攻位方全的秀优有具此因,线物抛微呈道弹于由。定判次6成造多最标目一同对,行飞线物抛度弧小呈物射投,头骨与肉腐量大出烹,标目定锁者潜深>

                          ==========
                          【主动技能】
                          ◎咬碎◎
                          -伤害加成:075%±(106±)
                          -攻击距离:005±
                          -使用频率:001s
                          -技能评分:☆☆
                          [物理][单次判定][近距离][位移][接触][穿透]
                          <文咒至甚,矛长、网渔用使会者潜深分部有也,击攻行进齿牙的利锋与手双的爪利有长用会既们它,族人亚的鳃长,者潜深>
                          <定判害伤成造标目有所的上径路过经对,果效移位微轻带附中程过能技放释,手对咬撕齿牙的硬坚用使者潜深>

                          ==========
                          【主动技能】
                          ◎接触伤害◎
                          -伤害加成:100%(141)
                          -攻击距离:000%
                          -使用频率:001s
                          -技能评分☆
                          [近距离][接触][物理][单次判定]
                          <(%001的力击攻于当相)发触时撞碰身近>
                          ==========
                          【辅助技能】
                          ◎暗影皮肤◎
                          -技能评分:☆☆
                          [增幅]
                          <性属暗为害伤触接的成造者潜深>
                          ==========
                          【辅助技能】
                          ◎跳跃·A◎
                          -技能评分:☆☆☆
                          [位移][跳跃]
                          <块物的高格01过跳可多最,起跃会时挡阻块物对面在>
                          ==========
                          【果效动被】
                          ◎者潜深·族种从仆级下◎
                          <存生中空真宙宇在能至甚,境环劣è种各应适够能者潜深得使赋天种这是正也。料材具防的高极质品种一是皮鳞的者潜深,代时话神旧在,害伤素元种多抗抵够能,性韧与度强的金合极究美媲有具皮与片鳞的者潜深>
                          <物理070%辐射070%射线000%暗影001%>
                          <火焰08О%冰冻08О%闪电100%úd素020%>
                          <害伤的性属线射宙宇疫免,%99少减害伤的性属影暗到受,%О8少减害伤性属dú到受,%02少减害伤的性属冻冰、焰火到受,%03少减害伤的性属射辐、理物到受。点弱性属何任无者潜深>
                          1疫免,2性抗定稳,4性抗,0点弱命致,0点弱◎
                          ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆:价评性抗◎
                          <态状常异惧恐疫免:态状常异>
                          ==========
                          【被动效果】
                          ◎中型单位◎
                          -力量判定20
                          -击退抵抗25%
                          -移动速度5~11
                          <响影果效的体/液±格2于小度高面地到受会不>
                          ==========
                          【点地捉捕】
                          <3合愈:圈项荐推。动行形地杂复在宜不,般一性动机于由但,好良现表中斗战标目规常种各对在,点弱性属无于由。晚夜形地古远与本副土废冻冰于成生>
                          ==========
                          【它其】
                          <络网自来绍介与片图。sè绿深为定必者潜深化大巨的出新刷务任机随cpn。者潜深的统xuè同不等儿宠的鲁苏克、xuè混、xuè纯中系体鲁苏克分区以用测猜,sè颜机随的同不±种7有拥者潜深>
                          ...
                          <噬反所斯格修被会终最分部大然虽,力能的斯格修控cāo有拥祀祭的中者潜深,纵cāo所者潜深被是能可有极斯格修的土废冻冰,看来料资种多从>


                          129楼2018-09-14 19:05
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                            IP属地:广东130楼2018-09-15 10:42
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                              2026-01-10 17:37:59
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                              ==========
                              【次级无人机 Lesser Sentry】
                              ◎小型空中单位
                              ◎装甲值080±◎攻击007◎防御001
                              ◎修格斯套+原版项圈插件药剂加成
                              ◎装甲值390±◎攻击058◎防御105
                              ==========
                              ◎图鉴描述◎
                              一种小型哨兵无人机,用于辅助大型单位与守卫据点
                              <A SΜall sentry bot designed to assist larger sentry bots>
                              ==========
                              【整体评分<C+>】
                              伤害☆☆☆
                              耐久☆☆☆☆☆
                              机动☆☆☆☆☆
                              ==========
                              <在“从者无人机”之前使用的旧型号,也是先驱宇宙带入主宇宙的原生单位,在从者无人机研发成功后即被取代哨兵用途。原计划被销毁的次级无人机由于警戒性能优秀,维护成本低廉等特点,并未被全数拆解,部分仍作用于守卫空间门、维护大型单位。在先驱种/族衰亡时,这些永不背叛的钢铁卫士成为了他们能够安然入眠的倚靠之一>
                              ==========
                              【主动技能】
                              ◎先驱光束枪·支援型◎
                              -伤害加成:115%±(67±)
                              -攻击距离:020±
                              -使用频率:001s
                              -技能评分:☆☆
                              [辐射][单次判定][中近距离][主要输出][辐射烧伤]
                              <次级无人机的武/器系统搭载支援用先驱光束枪,虽然威力与射程较低,但再装填与连射性能优秀,用于干扰目标以辅助其它单位作战,可造成辐射烧伤异常状态>

                              ==========
                              【主动技能】
                              ◎接/触伤害◎
                              -伤害加成:100%(58)
                              -攻击距离:000%
                              -使用频率:001s
                              -技能评分☆
                              [近距离][接/触][物理][单次判定]
                              <近身碰撞时触发(相当于攻击力的100%)>
                              ==========
                              【辅助技能】
                              ◎飞行◎
                              -技能评分:☆☆☆☆
                              [行动模式][机动]
                              <常态飞行于空中,机动性与灵活性极强>
                              ==========
                              【辅助技能】
                              ◎全金属框架◎
                              -技能评分:☆
                              [耐久]
                              <次级无人机的初始护甲(防御)为1。护甲值为1时可减少2%±受到的伤害>
                              ==========
                              【辅助技能】
                              ◎冲击哨兵◎
                              -技能评分:☆☆
                              [行动模式][索敌]
                              <由于并未使用高级心智模块,次级无人机在锁定目标后会不计自身损伤展开全力攻击>
                              <次级无人机发现目标时会进行主动性极高的接/触行动,可充当前锋持续吸引火力(凶猛度约等于15.0鹅,自行体会),略微提高次级无人机的索敌距离>
                              ==========
                              【被动效果】
                              ◎先驱高级合金◎
                              <次级无人机使用与从者无人机相同材质的先驱高级合金作为外部护甲,在保证一定防护性的同时避免了机动性的损失>
                              <物理075%辐射030%射线080%暗影050%>
                              <火焰080%冰冻080%闪电130%毒素030%>
                              <受到的物理伤害减少25%,受到的火焰、冰冻、宇宙射线属性的伤害减少20%,受到的辐射、毒属性伤害减少70%,受到的暗影伤害减少50%,受到的电属性伤害增加30%>
                              ◎弱点1,致命弱点0,抗性4,稳定抗性3,免疫0
                              ◎抗性评价:☆☆☆☆☆☆☆☆
                              <异常状态:免疫燃/烧、超高温、中毒、暗影气体、辐射烧伤、极高压强(extreme pressure)、暗影污染(darkness)、恐惧(insanty)异常状态,免疫冰冻异常状态带来的减速效果。受到导电异常状态带来的伤害增加>
                              ==========
                              【被动效果】
                              ◎小型单位◎
                              -力量判定20
                              -击退抵抗50%
                              -移动速度8~16
                              <不会受到地面高度小于0.5格±液/体的效果影响>
                              ==========
                              【捕捉地点】
                              <生成于先驱副本。虽然作为远程无人机单位但由于头铁(无误)意外的能够作为前锋单位为玩家吸收伤害(大概)。推荐项圈:愈合3>
                              ==========


                              133楼2018-09-15 21:42
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