坚果,俗称坚果墙、土豆墙。是一代的基础标志性植物之一。
本质上来说,这是一个出生无技能的植物,它的价值就是防御,血量就是效果,本体就是为防御而生。在2代环境下,升阶系统对其有一定的加强效果,进一步强化了它的防御价值,乃至最后赋予其一定的输出能力。
但是,本质上来说,过于直白简单的设计基础之下,2代的强化效果是有限的,坚果也很难跟上时代的步伐。
具体问题与推荐:
①缺乏特防能力/相应的特防手段;
这其实也是坚果一贯以来的毛病了。
作为一个防御植物,玩家当然希望坚能坚果够提供充分的安全保障。在一般情况下,相较于一般输出、辅助植物来说,坚果的血量算是不错的,也能够提供后排一定的保护作用。
但是,面对特定攻击效果的僵尸,坚果的防御价值就丧失了——初代还好,基本上问题就在巨人、雪橇车和炸弹小丑上面;2代的精英僵尸众多,BOSS花样也多,除了传统的巨人,还有各种火烧刀砍,橄榄铁铲等,坚果的防护力度不够全面。
应对相应的精英僵尸,玩家需要准备其它的保护手段——定点爆发输出秒精英(辣椒一炸消灭掉之类的方法)、控场争取常规输出解决(冰豆飞碟小喷阵等)、特防植物瓦解精英威胁(冰灭火,风吹飞,地刺扎钢琴、、、~)
②种植CD过长/与CD较量的植物;
承载于①观点中的问题;
仅仅缺乏特防能力,其实减分不多,毕竟特防靠别的植物完成也是可以的,坚果放在用得上的地方就好嘛。
问题在于,坚果被精英僵尸特定攻击手段消灭,带来的后续问题——CD太长了,坚果补种不及时,防御线就崩溃了。
如果坚果承载了阵型的防御任务,并且阵型的防御能力相对关键的情况下,补种坚果就成了重要环节,那么手段方面主要有三——先手复制茄子提供一次备用品,后手复活萝卜及时恢复坚果,救场控场争取坚果CD时间。
③自身防御力有限。
解决了外界问题,回归于本体来说,坚果的防御能力其实也有点跟不上时代了~
一代环境下,常规流程关卡来说,坚果的防御算很实在了。而2代环境下,出了新手村,坚果的防御力就有点吃不消了,一方面越阶情况下吃不消;再一个尸海环境下吃不消;再一个速攻环境下吃不消(eg.鸡贼等)。
作为一个本体为防御而生的植物,这个问题本身是无解了,只能说处置的途径。
一个是尽力升阶,这个是最基本的法子,升阶加血量提升防御能力;
再一个腾出格子多排种植提升防御效果?本身CD跟不上不说,与近战植物不容易配合也是个问题;
辅攻、控场植物的参与,除了冰系还能灭火解决掉一个特防问题之外,减定退三大控制都能对坚果本身形成“保护”,减轻其压力——当然延伸下来,输出直接灭掉僵尸堆坚果能达成最直接的保护

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利用其它防御植物与其配合?除非你打算用花生,荆棘,旋转菠萝,否则请直接代替掉坚果谢谢

;用了坚果还带上花荆旋?你觉得你阵型还行


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诸如家族、挂件之类的,玩家自行斟酌,个人是觉得除非限定关卡,否则坚果还不值得配挂件就是了~