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回复:在比较出名的mmo游戏里面,狒狒的副本难度和容错率能排第几?

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只玩过ff14 无法评论


IP属地:福建来自Android客户端65楼2018-01-07 22:28
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    wow插件太强了,ff如果有像wow一样的插件那么任何boss都是菜鸡


    IP属地:上海来自Android客户端66楼2018-01-07 22:57
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      2025-12-29 02:12:32
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      难度的话魔兽第一没啥悬念,不过暴雪设计师现在已经掉入数据深渊了,比如萨墓上个版本的M主母 M化身,M主母已经强的离谱,导致基本大半团根本没法过,无论怎么削弱就是没法过,BOSS技能伤害实在是太高了,M化身更是因为硬件问题整个国服到最后就剩下金团最红火,普通玩家最多也就是速推到M三脸就散了。堪称设计最失败最恶心人的绝对是M鸡蛋,对玩家装备的要求已经到了发指的地步,再看燃烧王座,阿古斯P1P2跟白送一样,P3纯粹就是吃装备,但是想见到这个吉祥物,前面的猎魂,瓦王,阿格拉玛全部都是硬件BOSS,狒狒14的BOSS战就很遵守日系RPG那套了,时间轴明确,不会像魔兽一样动不动P1-P4完全是4个阶段随机出现。要随机也就是一个阶段里小随机一下,对背板要求高,一般只要熟练打很多玩家都可以过,装备要求也低,唯一缺点就是不能混,魔兽里DBM+WCL想当混子很简单,20个人,DBM功能堪比外挂。WCL更是让你完全没有现在该用什么技能的担忧。狒狒14 8个人,各种既死机制和自己去研究技能循环,真的是谁都不能当混子。简单描述就是魔兽里你付出了大量时间,基本打不通这个版本的PVE,FF14你花了大量时间应该除非是绝巴哈什么的,你基本都打得通。(暴雪:你们抱怨狒狒14地面技能难?我来教你们什么叫地面技能!看下2图,无明显界限,碰到直接秒杀)




      67楼2018-01-07 23:09
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        你要是把极泰坦那种机制放25人最低装等团本里,跟魔兽开荒m差不多,甚至更难,跳崖不能复活,dps、网速,机器性能、玩家反应力、都达标才有可能过


        IP属地:湖北来自iPhone客户端71楼2018-01-08 00:04
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          但凡用心做的游戏的进度本的容错率都很低


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端72楼2018-01-08 00:08
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            就玩过ff14和激战2,wow玩到20几级连副本都没进去过……
            raid本机制难度上激战2肯定比不过ff的,毕竟激战2根本不是一个以副本为主的游戏,激战2的raid副本机制比ff的少得多,而且一个本里基本会有1个白送的简单boss。不过激战2的操作量大,ff一个gcd激战2能打一套,尤其一些职业非常考验手速……
            但raid本毕竟不是每个人都打的,论一些大众副本的话,以碎层对应4人本,四级碎层对应高难的话……激战2是真的完爆ff,因为通常情况下激战2的碎层里是没有奶的,全靠自己苟,而且机制还相当多,甚至有的碎层会有类似跳极楼神的体验(第一次跳的时候死成狗),变态的踩圈机制(四级噩梦恶心得一批不解释),变成鱼躲避怪(我打这么多次就没几次游过去过),过火房啊,雪地点火啊接球掉地板之类的机制都是……恶心得要死,还有什么小怪尾迹带毒,战斗时一靠近队友就掉血,随机出现一个兔子一脚把你蹬死之类的……就算有奶不熟悉都会经常翻车,更别说还有难度不输raid的100碎层挑战模式。相比ff就……ff的4人本,真的是很简单了机制少之又少,td只管埋头输出 就算头铁吃技能也最多奶妈mmp一下,而gw2真的大部分时候都只能靠自己,就这一点就比ff难上不少,更别说繁多又恶心的机制。
            至于gw2那种地图上的副本……根本没人打,自动过滤掉了。


            来自Android客户端73楼2018-01-08 00:12
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              不知道。。。我玩过的觉得天谕弑神好难。。。。


              IP属地:辽宁来自Android客户端74楼2018-01-08 01:28
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                我觉得ff11(虽然没玩过),之前有一个一只特殊boss不间断八小时纪录来着


                IP属地:甘肃来自Android客户端79楼2018-01-08 02:20
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                  2025-12-29 02:06:32
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                  过气龙之谷沙龙硬盒。


                  IP属地:福建来自Android客户端80楼2018-01-08 06:01
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                    ff副本是吉田写好剧本大家演,打本就像在演戏,大家按着剧本演不犯错就美滋滋打完,wow的随机性更强,满地随机出火圈就已经在考验临场能力了,不过相对而言机制比ff简单,却更难完美处理


                    来自Android客户端82楼2018-01-08 08:05
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                      xx最难有啥意义嘛 好像各个都化身冲首杀玩家一样 回头那些最难本都没法当版本打完的 还好意思比来比去 改改数值跟判定的事能叫事吗


                      IP属地:上海来自Android客户端83楼2018-01-08 08:31
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                        FF11最难


                        IP属地:北京84楼2018-01-08 08:33
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                          这里前剑网三玩家 只个人觉得FF14副本难度远高于剑网三,剑网三副本机制太简单了,BOSS就是血量的简单堆砌,而且跳过小怪直接打BOSS的机制还有无脑插件也让副本简单了不少,我以前打本打着打着就睡着了


                          IP属地:贵州来自Android客户端85楼2018-01-08 08:43
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                            我ff有些地方刻意降低难度了如果wow因为人数多而容错低的话,ff把一些机制例如o3s荆棘连线或者jns黑白圈完全随机,而不是tn一组,dps一组的话…


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端86楼2018-01-08 09:16
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                              2025-12-29 02:00:32
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                              FF11那种恶心人的算吗


                              IP属地:江苏来自Android客户端87楼2018-01-08 09:29
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