我只玩过魔兽和FF14,所以就简单这两个游戏对比下,首先最大的区别就是人数,魔兽高难度本一般都是组20人左右,为什么,就是因为大家都知道人多了会好打一点。而14的高难度本限定为8人,很多机制都是要求到你每一个人,任何一个人失误都是很难弥补的,我记忆犹深的就是A8S,很多机制一个人处理错误都会造成全团死刑瞬间团灭,或者给BOSS一成伤害上升BUFF导致龙卷风阶段撑不住灭团,同理7S任何人员死亡都会给BOSS叠加长达14分钟的真心,2成基本AOE就会灭团,可以说个人要求很细,基本包括每一个人。
魔兽我打过的最高难度有H巫妖王,H火源螺丝和M狗蛋,给我的感觉也是很难,但是没有14那种一人犯错瞬间全部崩盘的感觉,但毫无疑问也非常紧张。LK的剑中世界,螺丝的死刑都很容易团灭,但总体我觉得容错率高于14。
所以要我评价的话,单论难度,因为人数不等不好评价,但是个人认为魔兽难度更胜一筹,但是也正是因为人数原因,FF14的容错率要比魔兽低,一些副本基本任何人犯错都要重来,而魔兽还有补救可能
