dota2吧 关注:6,438,654贴子:177,469,809

回复:【神灵武士倒下了,马上就会再站起来】哈斯卡7.07d大型攻略

只看楼主收藏回复

用心了 帮顶 加油


94楼2018-01-07 02:50
回复
    我觉得宝石翁这个装备比较合适,毕竟哈斯卡np集的太慢了


    IP属地:浙江来自Android客户端95楼2018-01-07 03:10
    收起回复
      2026-02-11 08:40:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主可以在前面插楼写一个目录,注明哪部分在几楼,方便查找。


      IP属地:山西来自Android客户端96楼2018-01-07 03:29
      回复
        还是攻略好看


        IP属地:四川来自iPhone客户端97楼2018-01-07 09:54
        回复
          技术贴要顶


          IP属地:北京98楼2018-01-07 10:07
          回复
            =================技能分析=================
            技能采用的是游戏内部说法。因为MAX+里面不少内容比较陈旧,游戏内部数据一般情况还是比较及时的。
            从最简单的技能开始介绍、沸血之矛,简单粗暴,可叠加的伤害。经过几次加强,可以法球叠加一切特效。伤害也接近于旧版本的6秒总伤害24-96(更老的版本没玩过),提升至8秒40-160。通过天赋加强到每矛30X8=240每矛。
            伤害有多高我也不分析了,黑鸟15级的法球不叠加太多也很难达到接近200伤害。要注意的是,对付TA/大树,还有对面有魂泪的的时候,叠加的火矛每次伤害不管叠了多少层每次伤害时只算一次。。。。
            另外就是怕奶妈奶起来
            哈斯卡核心输出技能,当然对自己的伤害也是非常不错。。。残血时别顶着兵用。快速切换法球应该是ALT+法球R或者W。不过DOTA1带来的习惯还是自己手动切换
            火矛不致死,手动法球时提升50点射程,所以线上点人尽量用手动法球。或者平A时敌人逃脱时使用手动法球,以打出最远射程。
            打野的时候善用火矛节省时间。
            7级满火矛打野效率
            2矛:2级以及以下小野。包括小萨特/小人马/小石头人/小枭兽/小野点除了电女妖冰幽魂
            3矛:中萨特/大小狼/蓝胖子
            4矛:熊儿子/远古飞龙儿子/黄胖子
            5矛:其余大野点野怪,打人马一家要先从小的打起,否则可能大马要6矛
            远古:由于撒马特有回血,还是赶紧打死的比较好,不要贪火矛烧,浪费效率。其余远古有魔抗,尽快打死才是王道
            打法是怪多的时候拉到极限距离,远古回头就开大撞大怪,可以无伤打远古。


            IP属地:上海113楼2018-01-07 11:05
            回复
              =================技能分析=================
              技能采用的是游戏内部说法。因为MAX+里面不少内容比较陈旧,游戏内部数据一般情况还是比较及时的。

              从最简单的技能开始介绍、沸血之矛,简单粗暴,可叠加的伤害。经过几次加强,可以法球叠加一切特效。伤害也接近于旧版本的6秒总伤害24-96(更老的版本没玩过),提升至8秒40-160。通过天赋加强到每矛30X8=240每矛。
              伤害有多高我也不分析了,黑鸟15级的法球不叠加太多也很难达到接近200伤害。要注意的是,对付TA/大树,还有对面有魂泪的的时候,叠加的火矛每次伤害不管叠了多少层每次伤害时只算一次。。。。
              另外就是怕奶妈奶起来
              哈斯卡核心输出技能,当然对自己的伤害也是非常不错。。。残血时别顶着兵用。快速切换法球应该是ALT+法球R或者W。不过DOTA1带来的习惯还是自己手动切换
              火矛不致死,手动法球时提升50点射程,所以线上点人尽量用手动法球。或者平A时敌人逃脱时使用手动法球,以打出最远射程。
              打野的时候善用火矛节省时间。
              7级满火矛打野效率
              2矛:2级以及以下小野。包括小萨特/小人马/小石头人/小枭兽/小野点除了电女妖冰幽魂
              3矛:中萨特/大小狼/蓝胖子
              4矛:熊儿子/远古飞龙儿子/黄胖子
              5矛:其余大野点野怪,打人马一家要先从小的打起,否则可能大马要6矛
              远古:由于撒马特有回血,还是赶紧打死的比较好,不要贪火矛烧,浪费效率。其余远古有魔抗,尽快打死才是王道
              打法是怪多的时候拉到极限距离,远古回头就开大撞大怪,可以无伤打远古。


              IP属地:上海114楼2018-01-07 11:05
              回复
                =================正片================
                进入正题
                介绍
                哈斯卡在当前版本已经成为了绝活哥、代练哥的必备英雄。原因也很简单,发力早,推进强,赢得快输得快。臂章秀起来非常爽。(昨天亚瑟直播原话,拾人牙慧)
                目前哈斯卡在国服VH天梯胜率第二。当前版本三大绝活:狼人、米波、哈斯卡,占据着天梯高胜率前五之中的三个席位。
                其实如今会玩哈斯卡的人越来越多了,我也挺怀疑我这篇攻略是不是有必要写,但是主要还是写给低分段的吧友看下吧!
                首先我们来看一下初始属性

                当前版本防御和敏捷成长非常低。力量成长也就仅仅比兽王、伐木机、小精灵、刚背兽、亚巴顿、炼金、大牛高一点。在3+力量成长成堆的力量英雄里面属于中等偏下的。移速也属于中等偏下。唯一亮点可能是1.6攻击间隔,稍快于大部分英雄。
                在被动刚从攻击力攻速改成魔抗攻速的版本里,哈斯卡的敏捷成长是20+2.4,出门护甲也接近3,敏捷成长为力量英雄之最。我想经历过676-678版本的同学应该能体会到哈斯卡当年不仅超高的魔抗,还有不俗的物理抗性。然而好汉不提当年勇。如今的哈斯卡,玩过OMG的同学们应该能理解到,如果不拿自己的狂血,是很难胜任OMG里面物理DPS的。
                对比一下6.76之前被动未重做的属性


                那么如何让这么一个身板残废的英雄发挥他最大的能力呢?就要看他的技能和出装了。
                =================技能分析=================
                技能采用的是游戏内部说法。因为MAX+里面不少内容比较陈旧,游戏内部数据一般情况还是比较及时的。
                从最简单的技能开始介绍、沸血之矛,简单粗暴,可叠加的伤害。经过几次加强,可以法球叠加一切特效。伤害也接近于旧版本的6秒总伤害24-96(更老的版本没玩过),提升至8秒40-160。通过天赋加强到每矛30X8=240每矛。
                伤害有多高我也不分析了,黑鸟15级的法球不叠加太多也很难达到接近200伤害。要注意的是,对付TA/大树,还有对面有魂泪的的时候,叠加的火矛每次伤害不管叠了多少层每次伤害时只算一次。。。。
                另外就是怕奶妈奶起来

                哈斯卡核心输出技能,当然对自己的伤害也是非常不错。。。残血时别顶着兵用。快速切换法球应该是ALT+法球R或者W。不过DOTA1带来的习惯还是自己手动切换
                火矛不致死,手动法球时提升50点射程,所以线上点人尽量用手动法球。或者平A时敌人逃脱时使用手动法球,以打出最远射程。
                打野的时候善用火矛节省时间。
                7级满火矛打野效率
                2矛:2级以及以下小野。包括小萨特/小人马/小石头人/小枭兽/小野点除了电女妖冰幽魂
                3矛:中萨特/大小狼/蓝胖子
                4矛:熊儿子/远古飞龙儿子/黄胖子
                5矛:其余大野点野怪,打人马一家要先从小的打起,否则可能大马要6矛
                远古:由于撒马特有回血,还是赶紧打死的比较好,不要贪火矛烧,浪费效率。其余远古有魔抗,尽快打死才是王道
                打法是怪多的时候拉到极限距离,远古回头就开大撞大怪,可以无伤打远古。


                IP属地:上海117楼2018-01-07 11:05
                回复
                  2026-02-11 08:34:45
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  你一直强调大招解或者大招躲,但是神灵大多数情况都是先手大吧,不大留不住人,另外,你的对手会傻到先手去打满血的神灵,然后让你用大招打反手


                  IP属地:安徽来自Android客户端119楼2018-01-07 12:30
                  回复
                    你一直强调大招解或者大招躲,但是神灵大多数情况都是先手大吧,不大留不住人,另外,你的对手会傻到先手去打满血的神灵,然后让你用大招打反手?


                    IP属地:安徽来自Android客户端120楼2018-01-07 12:33
                    收起回复
                      顶楼上,说出了最关键的问题。好帖顶顶


                      IP属地:福建来自手机贴吧121楼2018-01-07 12:37
                      收起回复
                        好帖,顶


                        IP属地:安徽来自Android客户端122楼2018-01-07 12:40
                        回复
                          是哈斯卡不是斯卡哈


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端124楼2018-01-07 12:42
                          回复
                            0.0


                            IP属地:湖北来自Android客户端125楼2018-01-07 13:09
                            回复