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回复:【神灵武士倒下了,马上就会再站起来】哈斯卡7.07d大型攻略

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谢谢dalao的攻略


IP属地:陕西来自Android客户端48楼2018-01-07 00:07
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    作为敌人:
    我在7.00之前曾经同经济下硬撸正面的对手。这版本有抗性的存在,天堂对斯温持续也就2秒左右。但是没BKB之前的斯温比较容易被溜。无解肥斯温哈斯卡还是比较畏惧。但是三件套成型+强袭的哈斯卡正面有一战斯温之力的。因为斯温天生少一个格子(跳刀)。
    斯温有大炮(别的英雄有大炮都差不多)还是谨慎刚正面。让队友溜他,或者自己溜他,出什么大推推,莲花之类的。还有就是选择刚3压制斯温,只要没BKB,趁早带盾上高斯温也没那么恐怖。但是要小心斯温完美切入,看不到斯温别瞎开团了
    作为队友:
    好吧,技能是很合适哈斯卡的,就是定位有点尴尬。哈斯卡走中斯温优势路保。或者比较怪的主3辅助斯温。也不是不可以尝试。另外斯温加活血,跟哈斯卡加活血一样猛。

    作为敌人:
    减伤打不死人,留人比较克制哈斯卡。只有在拉回的瞬间哈斯卡放出大招才能无视标记,太早太晚都没用。当然船也是可以用大招躲的。船长的缺点就是身为力量英雄居然怕被冲脸。团战就秒他了。开了船还是别太钢,吸血效果减半的
    作为队友:
    残血哈斯卡刚住正面,身后一个船过来,对面瞬间懵逼。活血完美契合船长大招。我自己非常喜欢让队友多选选这英雄。留人强力,谁都喜欢。船油掉血的时候别被塔砸死了。最近配合船长胜率也是非常高的

    作为敌人:
    1技能可解,但是沉默了放不出大招,还有MISS效果。还是有必要早点出莲花的。不过夜魔打团不可能沉默一万个人。而且趁白天打个盾,面对没硬控的对手哈斯卡发挥空间还是很大的。
    作为队友:
    有个视野好的队友,还能带队干架。哈斯卡跟着喝汤也不错。求求你出个大勋章吧。A杖晚点出呗。打出优势很容易有推进节奏的。也限制了敌方带线。

    作为敌人:
    没啥好说的,末日大招会驱散活血术效果。大别人好吗?答案往往都是否定的。不大哈斯卡的末日被哈斯卡完克。套了活血谁都打不死。当然有时候傻乎乎的末日不出甲被中了末日大的哈斯卡撸到死也见过。还有就是大招真空期很长,有末日来个奶妈吧
    被末日大了第一时间可以把臂章放背包里,老技巧了
    作为队友:
    针对一下哈斯卡的克星就好,麻烦出点团队装吧爸爸们。

    作为敌人:
    1,4技能缠绕,2技能减速全可以被哈斯卡一个大招解掉。本身没输出。。。。除开对线攻击高。套了树甲还是能救很多人的。前面也说了火矛叠再多每秒也只能算一次攻击
    作为队友:
    你给控制,给奶,我给输出。别出点金手好吗,开玩笑的。

    作为敌人:
    比较难杀的控制。大招前期对哈斯卡被动不高时还是有点威胁的,后期的威胁就主要来自于无解先手,套着莲花上去吧。
    作为队友:
    同神牛之类,没特别的。


    IP属地:上海49楼2018-01-07 00:09
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      2026-02-11 08:40:02
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      作为敌人:
      天启之骑士,是哈斯卡的头号克星,没有之一。对付他的方法:在混沌大招真空期找对面打团。或是队友多选团控,诸如人马,A杖美杜莎,孽主,沙王,牛头之类的。开大出现3个以上幻象的情况,落后一大件秒哈斯卡也是易如反掌。不要尝试刚正面,到了25级-14甲拉了直秒,可能有混沌的情况下,可能出个BKB还是有必要的。但是20级混沌无视BKB拉,那还是试试出绿杖,哈斯卡依然束手无策。
      尽管混沌拉的减甲可以驱散,但是意义不大,不减甲你也扛不住的
      作为队友:
      有控制,他的克星属于法系AOE,和哈斯卡害怕的英雄类型完全相反。也就是所谓的互补。但是分路上有点尴尬。类似斯温

      作为敌人:
      潮汐还是不太能在哈斯卡脸上跳舞,劣势路潮汐可以很好压制。1,3技能都被哈斯卡大招驱散。大招也是一锤定音的。要注意锚击是物理伤害,前期血别控别太残了
      作为队友:
      类似牛头和孽主。潮汐不放大比放了大更具有威慑性。

      作为敌人:
      之前版本,常规中单,中单会被哈斯卡压制。但是技能都是物理伤害,属于和哈斯卡互克的状态。这版本的炼金有点弱,大招真空期长。玩的人也少。小心被满级摇摇乐炸死。控制很久。由于他实在太弱,所以面对他的胜率是很高的。如果炼金哪天大幅加强,哈斯卡可能会怕炼金吧
      作为队友:
      勋章流炼金还是值得当一下队友的。但是这个英雄这版本我还是不太爱看见。。。契合度比较差。中后期养A也是可行的。因为哈斯卡的A真的很强!
      辉耀流炼金,我们可能做不了朋友了

      作为敌人:
      这版本的支配死灵书狼人是真的很强。在成群的召唤物堆里哈斯卡很难切臂章。召唤流的打法类似于混沌。不过比起混沌,狼人的输出还是要低那么一些的。队友有勋章后则不怎么虚狼人了,狼人发力早,后期疲软,跟哈斯卡有点像。
      疯脸臂章暗灭流的狼人会被天堂哈斯卡吊打。即使没天堂,狼人的敏捷攻速大招攻击间隔削弱后本体输出是弱了不少的。
      作为队友:
      双绝活推进英雄。狼人更多作为光环怪,冲脸保护队友。本身都不带控,但是可以支配控制怪,或者冰甲怪。套了笛子上高突出一个不讲道理。


      IP属地:上海50楼2018-01-07 00:11
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        敏捷篇:

        作为敌人
        主宰这个英雄,自身成长比较差,输出主要来自于每个装备对其提升都很大。面对哈斯卡,斩+转带走是行不通的。前期7,8分钟裸一个臂章哈斯卡,开臂章12点甲,同经济主宰这时候撑死也就相位天鹰做夜叉的配件,斩上去瞬间开臂章加活血,剑圣这时候发现打不死往后跑,大招无视魔免减速,也跑不掉。先转再斩更不可能。。。主宰那个小身板转还没转完就被A死了。
        2级大,3级大后威胁度有所上升,不过可以通过提前给天堂配活血硬吃满大照样不死,或者上莲花防斩。还有强开撒旦吸小兵血。
        主宰和哈斯卡的克制面是有接近的地方的,同样都有奶,物法双修。但是推进表现上面不如哈斯卡,然后被哈斯卡略克制。针对哈斯卡的办法就是:保证自己无解肥,打收割,别没事去打正面。
        作为队友:
        克制面接近,没必要选重,主宰克的英雄哈斯卡大多数都克,克主宰的大多数也克哈斯卡,但强行搭配还是可以的。血棒的烦恼就是加血回太多了,推塔的时候棒子离远点吧。

        作为敌人:
        老版本面对骨弓的时候,就一门心思做了臂章刷天堂。出了天堂。骨弓这时候无论任何出装都是被吊打。新版本骨弓,更弱了,3矛打完攻速直接没了,天堂和大招都不能用扫射躲。之前版本好歹加攻速有10秒,缴械只有5秒。这版本3秒加攻速。。一个缴械等死的节奏。3年以来印象里敌方有骨弓对我哈斯卡的局没有赢过的
        作为队友:
        一起推塔吧,骨弓抓带线也是不错的,有点互补能力

        作为敌人:
        老版本毒龙被哈斯卡克制严重。一个天堂教做人。新版本有禁被动的2技能,反而克制哈斯卡了。出BKB、A杖、推推来防2技能效果是不错的。本身说到底还是持续性输出,被活血术克制,注意走位,大招无法驱散,所以要小心。这英雄比哈斯卡还笨重,不傻乎乎的站在毒里,威胁绝对没有幻象系大
        作为队友:
        当前版本不常见的中单之一,出肉装还是法系效果都是不错的。类似龙骑这种肉核

        作为敌人:
        曾经的垫底之魂,这版本抽攻+闪电眼定点打击被抽攻单位,减甲减攻击自己加攻击,严重克制哈斯卡。但是一旦不抽哈斯卡的攻击,缴械即可教做人。幸好这东西没BKB之前还是很怕控和推推棒的。克制哈斯卡达不到混沌的高度,己方控制太少,面对剃刀时慎选哈斯卡。
        早出莲花和推推吧,天堂有点用,但是单挑的时候别以为他会比你先死。
        作为队友:
        也是定位重复,针对小狗斯温黑鸟之类的英雄挺不错的。大多数情况并不搭。


        IP属地:上海52楼2018-01-07 00:15
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          作为敌人:
          和毒龙相反,是哈斯卡最克制的敌人,且没有之一。见到剧毒,选哈斯卡准没错。上版本瘴气还不能驱散,这版本一个大招直接驱散瘴气。活血术+狂血,哪怕只有一级活血,闲着没事不要切臂章是不可能毒死哈斯卡的。另外哈斯卡面对剧毒随随便便给个活血就能把队友救了。跟小骷髅类似,也是我几乎没输过的对手。当然上版本沾了版本的光,输过一把对面的物理剧毒。
          棒子?其实上高的时候我往往都是忽略棒子的。闲着没事做再打棒子,抗塔我都不虚,会虚棒子?
          作为队友:
          克跳刀。万金油英雄。缺点是没控比较怕什么人马开大。出了团队装阵地战极强。但是对剩余队友需要配强力控制。

          作为敌人:
          在之前版本和707初期,见到他就不想选哈斯卡。雾完克站桩型的哈斯卡。需要早出BKB和推推。这版本因为被削的比较惨,玩的人也减少了,另外就是散失净化不掉活血了,想单杀哈斯卡几乎不可能了。
          作为队友:
          被一群近战大汉围殴时一个雾下来统统反杀。属于很不错的队友,骗对面反隐钱,但是由于削太多,对线的时候他只能帮一路,面对刚3有点尴尬了。

          作为敌人:
          同样是速推英雄,最大的压力倒不是小黑的物理输出多高,而是对线给了队友加攻击以后,远程英雄对线能力大幅度提升。配个风行正反补哈斯卡真的是想哭。被天堂+哈斯卡骑脸克制。小黑属于团队型英雄,同经济单杀哈斯卡还是有难度的。哈斯卡出大推推骑脸小黑吧
          作为队友:
          哈斯卡的最佳队友之一,20分钟推平敌人。带沉默断一手敌人COMBO。哈斯卡作为合格的肉盾保护小黑。另外对线能力也大幅提升。

          作为敌人:
          敏捷高时A哈斯卡很疼,但是正面硬钢,大招先破林肯,然后给缴械,水人还是得波走的。哈斯卡站桩5秒以上撸死全力量水人也不难。
          我相信水人会加强的
          作为队友:
          我相信水人会加强的

          作为敌人:
          对线常见敌人,到6及时补真眼。作为控制,没有什么特别的克制关系。给我印象最深的就是每次上高都被抽没蓝。虽然完全掉不了哈斯卡的血。但是没活血术也比较危险。你抽我队友好吗?小强的回答往往是否定的
          出了A杖超烦人,不过很少见到一路还没破就肥的出A杖的小强。
          作为队友:
          克了一批法师、以及人马、刚背兽、剃刀、火猫。等自动反伤的英雄。控制很给力,增加反隐压力,别的不多说


          IP属地:上海53楼2018-01-07 00:17
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            作为敌人:
            典型的互相克制英雄。哈斯卡残血,不肥的血魔并不是特别敢冲上去对A的。但是会提升血魔对哈斯卡队友的威胁。虽然放血是纯粹,但是满级活血无视1,2级放血。3级放血还是小心点。1技能可以开大解,大多数情况下没必要第一时间解。
            作为队友:
            对面没团灭的时候还是慎给哈斯卡用1技能好吗。A杖大配血魔D,玩过OMG都懂。

            作为敌人:
            典型的互相克制。相对骨弓刷的更快,看暗灭更快还是天堂更快了。对线,中路用哈斯卡很好针对。2技能减甲、4技能减速可以通过大招驱散。也就是说,先天堂,再开大,解掉暗灭+隐匿效果直接多了14点甲。但是这个英雄的缺点就是,他的克星太多了,我觉得需要加强的英雄
            作为队友:
            都怕天堂,都靠A,天敌多,定位重复,很差的队友。

            作为敌人:
            减甲可驱散,锤子可以躲,但是光环还是很克的。好在这英雄没加钱天赋。主力VS也怕天堂,辅助VS没什么特别的。注意别切臂章的时候被幻象打死。别问我怎么知道的
            作为队友:
            强力的队友,控制游走输出留人救人集一体,这英雄就是强。

            作为敌人:
            电狗怕冲脸,属性不行,输出慢。1技能可驱散。正面领先哈斯卡大件一般也打不过哈斯卡。但是带起线来比较烦。不过由于其发力晚,推平电狗并不难
            作为队友:
            弥补了一下带线。一般不想看到这个队友。但是配合还是有的。分身扰乱战场,赶人能力都行

            作为敌人:
            网和减甲都可以驱散。幻象很烦,但是小娜迦前期并没什么输出,这英雄需要加强。
            作为队友:
            出个大鞋或者勋章还是挺不错的。主要就是针对狼人,狗什么的。大招战略性作用不错,混沌开大我也开大跑呗。


            IP属地:上海54楼2018-01-07 00:18
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              不要再吹哈斯卡了,不然又要被削弱


              IP属地:江苏来自Android客户端55楼2018-01-07 00:19
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                IP属地:山西来自手机贴吧56楼2018-01-07 00:20
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                  2026-02-11 08:34:02
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                  作为敌人:
                  克星之一,对付巨魔也是越早天堂越好。大招留着解飞斧MISS。不同于TA和小骷髅,自带被动晕。遇到晕到死的巨魔我也是服气的。
                  作为队友:
                  技能上配合一般,但是一起推进还是很强的。飞斧顺带克了一大批哈斯卡的克星。

                  作为敌人:
                  又是一大克星。有他的存在必然血量要保持比较高。相对于混沌来说,幻刺更依赖BKB,幻刺也不是特别怕天堂,暴击克制活血术。让队友处理幻刺,前期压制幻刺。最好还是避免选哈斯卡来打PA
                  作为队友:
                  比哈斯卡有更好的切入,针对一些矮子小黑敌法很有效。

                  作为敌人:
                  又是一大克星,叉鱼手连续加强以后,打哈斯卡非常好打,跟混沌有类似之处。不过散失不能净化活血以后,空蓝哈斯卡还是能顶很久的。火矛由于无法驱散,可以标记猴子本体,一旦本体暴露叉鱼手面对哈斯卡的输出会被瞬间点死。打他主要还是靠队友的控制
                  作为队友:
                  有互补之处也有冲突之处,除非特别肥,一般不太适合当队友

                  作为敌人:
                  幽鬼怕哈斯卡带队刚三,前期压住幽鬼,幽鬼的输出就不会太高。30分钟还推不下高地你就要着急了。不怕天堂,但是野外1对1没分身打不过哈斯卡
                  作为队友:
                  不知道有什么搭配之处?其实还是有的,作为超大后之一,大招的战略作用还是非常棒的

                  作为敌人:
                  这版本影魔实在太无法无天了。前期三炮伤害高到打的死哈斯卡。吹风摇大秒残血哈斯卡也是轻松的很。(大多数人只是没自信这么做)骑他就吹风躲了以后跑的飞起。相对来说物理影魔打哈斯卡反而更难。这英雄重要的还是经济碾压。推进压制其刷钱空间即可,别让影魔带线带起来。
                  作为队友:
                  双大哥不带控,但是有个版本强势的英雄当队友也没什么吧。弥补法系AOE。最好的地方在于可以替哈斯卡吃很多技能

                  作为敌人:
                  最大的威胁来自于恐吓,缠绕时可以攻击可以开大解没什么威胁。这英雄这版本有点弱,光一个辉耀对哈斯卡没威胁
                  作为队友:
                  虽然都能推进,大部分情况没啥配合。建议出点祭品笛子吧。恐吓用的好还是能算是配合哈斯卡的


                  IP属地:上海57楼2018-01-07 00:20
                  收起回复
                    好帖建议加精。


                    IP属地:山西来自手机贴吧58楼2018-01-07 00:20
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                      作为敌人:
                      哈斯卡怕分身系,然而并不是很虚TB。一来是倒影的哈斯卡因为臂章BUG,血量比较高的,攻速一般。二来是幻象一个骑可秒。然后缴械TB本体揍死他就行了。换哈斯卡血没用,只能去换队友血。TB的弱点就是他真的很脆,而且比哈斯卡还依赖队友。但是团战阵型一旦形成,TB输出环境会更好。如果TB装备领先还是找变身真空期再推进吧。有真空期存在TB就不可能像哈斯卡那样整个中期都强势。155秒的CD!
                      作为队友:
                      双推进,能带线,比德鲁伊还是靠谱的,仅限如此
                      (臂章幻象BUG:带臂章的英雄开启臂章后创造的幻象会直接加上臂章的500血,所以残血的混沌也经常分出大半管血的幻象)

                      作为敌人:
                      在敌法晕锤之前哈斯卡都不虚敌法的正面,一个控制骑死敌法。推进速度加快让敌法没机会刷神装。但是总会有遇到无解肥敌法的,敌法一旦成型,有了大晕锤哈斯卡就会乏力了。带线让哈斯卡非常烦恼。
                      作为队友:
                      哈斯卡的台词:敌法师,你只知道索取,要学会付出

                      作为敌人:
                      版本之子,被天堂克制。但是技能方面偷属性克制哈斯卡的高续航。由于这版本太脆,打哈斯卡也不如几年前好用了。
                      作为队友:
                      不是绝活还是算了吧,版本之子你喜欢吗

                      作为敌人:
                      三猫都被哈斯卡克制,尤其是火猫。C直接开大解掉,套子骑+2火矛直接破掉。跟哈斯卡没有正面一战之力,主要是带线方面比较烦。
                      作为队友:
                      互补的好队友,但是这版本没了穷鬼分路很尴尬。配合起来还是很强的。

                      作为敌人:
                      又是一大克星,然而是敏捷英雄也没抗性,巨怕天堂。哈斯卡裸完臂章直奔天堂。特别是拍拍开大的时候被天堂。拍拍由于不出肉装的关系,大招一旦过了瞬间就被火矛烧死。
                      即使没有天堂,打拍拍的方法就是被拍地板了回头放大解除自己减速并,减速拍拍。这样还是有一定概率能逃生的(拍拍开大解了减速你还是死)哈斯卡可以出相位,大招后开相位溜熊
                      作为队友:
                      克制面接近,不太互补,也拆不了塔。打打狗还是不错的。但是没必要。拍拍是可以打游走的


                      IP属地:上海本楼含有高级字体59楼2018-01-07 00:24
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                        作为敌人:
                        狙击手前期输出有限,但是由于射程远并不怕天堂。对付他的方法就是,早早臂章天堂推进,这时候狙击手输出还很乏力,满级活血下根本不怕。中期补推推,专门推过去放大杀矮子。20级以后存在天赋,吊打矮子。
                        作为队友:
                        跟团推进的话还是很好掩护阵型的。总体来说搭配度不高,但是看到这个队友并不会太烦,因为针对了矮子就没空针对你了。

                        作为敌人:
                        哈斯卡是飞机的克星。飞机前期的物理输出太有限了,又血怕天堂。虽然跑的比影魔还快,但是毕竟自己不出吹风,被骑脸了也是死路一条。导弹怕莲花
                        作为队友:
                        提升团战AOE的核心,效果还不错,有互补效果。分路尴尬。

                        作为敌人:
                        1技能前期对哈斯卡有不小威胁的。2技能配合他的大招也很难击杀。当然和哈斯卡刚正面是作死行为。劣单也会被压。要注意哈斯卡中了穿心被动一定要开大解掉,护甲归零比减甲还可怕。带线也很烦。如果他身上的2技能减伤有点高了就别集火他了
                        作为队友:
                        团战强力英雄,有控有输出,并不是很怕带线哥,没太多特别的

                        作为敌人:
                        中箭很烦,射程也很远。还好这版本有抗性。被哈斯卡骑脸还是只能跑的。而且现在跳跃CD也有点久。。。跳的也不远
                        作为队友:
                        这版本POM偏弱,我对POM的感觉就是09以前视频里面说的那样。多的也不说了。大招还是好东西,不学大的POM请理性使用举报

                        作为敌人:
                        米波和哈斯卡属于互秒的关系,天堂没用,但是哈斯卡单体输出太高米波不一定扛得住,同理米波输出高哈斯卡也扛不住。遇到绝活哥只能算你倒霉了
                        作为队友:
                        那个米波哥,请问是绝活哥吗?

                        作为敌人:
                        队友没控的话是很烦的对手,不是很怕天堂,小蝗虫早点打掉,削蓝也很烦。不过一旦被控很容易秒杀之。而且怕哈斯卡抱团。带线也麻烦,好在现在蚂蚁带线不算特别快
                        作为队友:
                        弥补了哈斯卡的收割能力,相互之间没啥大配合。打肉山还是有帮助的

                        作为敌人:
                        只要不被石化,哈斯卡正面完全不虚蝴蝶没出之前的美杜莎。但是美杜莎这版本强在于打钱实在是太快了。
                        缴械还是能教他做人的。石化用骑脸能清空石化成型时间,然而没啥卵用。这版本是能反复石化的。上版本则无视石化这个技能。
                        作为队友:
                        大招保护阵型,推土机。成型也很快。我对美杜莎很有好感。因为有两把裸A的美杜莎吊打了对面的混沌。


                        IP属地:上海60楼2018-01-07 00:28
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                          支持一波,在现在节奏贴满天飞的时候还有这种良心贴很难得了,虽说我不会玩哈斯卡,但是看了楼主的帖子有种练哈斯卡上分的冲动


                          来自iPhone客户端62楼2018-01-07 00:30
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                            作为敌人:
                            技能是克制哈斯卡的。天堂点到小蜘蛛也很尴尬。赶紧叫自家的白牛来吧!打蜘蛛早点出金箍棒BKB是有必要的。蜘蛛本体被天堂克死,本身脆。而且蜘蛛用的好的人少。也是个10手杀出来的奇兵
                            作为队友:
                            请绝活哥发言,最好让他走中。普通路人不想看到这个队友

                            作为敌人:
                            就开大秒你你吃得消吗?不过本身真空期长,输出一般,也怕天堂,针对其选一些保护队友的英雄或者让队友出什么勋章微光。哈斯卡本身刚虚空还是有点难度的,有时间漫游很难击杀。
                            作为队友:
                            哈斯卡射程太近了,配合效果不是特别好,但是虚空这版本还是很强的英雄。分割战场也很棒。

                            作为敌人:
                            对线很烦的英雄,主要依赖辅助的反隐。中期带粉哈斯卡随便杀赏金。抱起团来赏金也是废的。大招可以驱散标记。一来是对线别被打崩,二来是少打换人头的团战就行了
                            作为队友:
                            哈斯卡提供输出,赏金提供情报和标记,有一定配合度的。打顺了出团队装还是不错的。

                            作为敌人:
                            类似飞机,主要威胁来自于吃满大+月刃来回弹。但是还是巨怕天堂,自身脆,怕骑脸。
                            作为队友:
                            推进核,提供法爆互补,不如飞机小黑好用。但是露娜刷的更快呀

                            作为敌人:
                            大圣太脆了,又怕缴械,不过被动和棒槌小克哈斯卡,也别在大圣大招里面做自己。大圣这版本并不强。
                            作为队友:
                            功能比较多,中规中矩,大招保护阵型,推塔


                            IP属地:上海63楼2018-01-07 00:30
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