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原4A创意指导和你聊聊设计这档事儿

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  • 一笑聊知
  • 与世无争
    9
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首先说下我自己,在广告行业呆了15年了,大部分时间(有11年)都在广州,从2003年起就在某本土4A做到了创意指导,后来辗转N个公司,国际大公司也呆过,本土小公司也干过,从最开始的设计一直到创意总监再到自己做BOSS——说这些不是为了炫耀,只是证明我来跟大家聊设计这块还是比较靠谱,不是忽悠人的。
至于为什么要开这么个帖子?主要是最近工作跟帖吧关系比较多,看了吧内好多说设计的帖子都是讲设计软件的使用,但在实际工作中,软件熟练只是最基本的条件。只会软件操作,在大一些的公司里面叫做“操机”,是最底层的职位,跟流水线上的工人差不多。你要想更进一步,还必须学习更多的知识、掌握更多的技巧。
——至于你还要学哪些知识、掌握哪些技巧,这又跟你的职业规划有关,所以今天开贴第一篇,就先跟大家介绍一下咱们这些学设计的,有哪些职位可以做,这些职位又可以升级到什么地步——别以为接了几个单自己开个公司就是终点,你的眼界决定了你的格局——不愿意看的可以自行离开,欢迎理性讨论和批评,但污言秽语的杀无赦,勿谓言之不预也!


  • zy_pongsatorn
  • 峰回路转
    5
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支持


2026-01-18 15:47:08
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不感兴趣
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  • 三六七_
  • 独赏天下
    12
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  • 韩高鹏heart
  • 独赏天下
    12
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继续


  • 贴吧用户_Q5NW72y
  • 世外桃源
    7
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楼主头像已经出卖了自己


  • 一笑聊知
  • 与世无争
    9
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很多人走上设计这条路是从学PS开始的。当你能够用PS进行抠图、合成以及将文字放到画面上时,你就已经完成了设计的入门任务,勉强能够胜任一些小公司以及街头巷尾做喷绘、灯箱、招牌等物料的广告制作门店的设计任务了。但也正是在这个时候,你就要考虑一下你的职业规划了,因为接下来的2-3年里,你学的东西、擅长的方面、处事的方式以及为人个性的不同就会导致职业产生分歧。下面,我就重点讲下你要学的技能和职业之间的关系。
* 方向A
学习软件:photoshop——corlerdraw\Illustrator——InDesign(pagemake)
加强技能:美术基础——营销传播——创意思维
职业进阶:设计师——资深设计师——美术指导\创意指导\艺术指导——助理(副)创意\设计总监——创意\设计总监
* 方向B
学习软件:photoshop——lightroom
加强技能:美术基础——摄影
职业进阶:美工\修图——美术指导\艺术指导\摄影师——设计总监\摄影家
(修图做到极致也有蛮高的薪水的,后面我会发一些专业修图公司做的东西上来给大家看看)
* 方向C
学习软件:photoshop——premiere——After Effects\三维制作软件
加强技能:美术基础——摄像——编剧
职业进阶:美工——美术指导\艺术指导\摄像\后期制作——视效总监\美术总监\导演
* 方向D
学习软件:photoshop——Illustrator\painter\sai
加强技能:美术基础(重点是手绘)
职业进阶:美工\美术(插画\漫画\动画)助理——插画师\原画设计\漫画作者
(此方向还可衍生出动画设计及动画导演,分支较大,不再赘述)
* 方向E
学习软件:photoshop——Illustrator——flash\HTML5\dreamweaver
加强技能:美术基础——编程——网络营销
职业进阶:淘宝美工\网页设计\UI设计——美术指导\设计指导——设计总监\网站站长\淘宝店主
从我列的表里面可以看到,无论哪个职业方向,都需要美术基础。所以那些自学或者在培训班学了PS的童鞋得补下课了。说的不客气一点,不管你有没有美术天分,至少美术基础得有,不然你哪怕给人家P张照片你都P不好——为什么会这样?咱们下节再说。


  • sheng7671
  • 曲径通幽
    4
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好吧,我就是楼主所说的操机


  • 贴吧用户_0MPZG5V
  • 平步青云
    10
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留名


2026-01-18 15:41:08
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  • 一笑聊知
  • 与世无争
    9
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说到美术基础,很多人第一时间就会想到手绘,顿时就急了:“我从小就没有美术天分,画啥都不像,难道我就不能做设计了,连P图都不行了么?”——手绘能力确实是美术基础的一部分,但它只是一部分而已。美术基础还包括光影、色彩、构图、布局、透视、解剖等等,不懂这些,确实连P图都会P不好。不信,你看看下面的这些图,是不是显得很“假”?
到底假在哪里?是什么原因导致的?这表明P图者缺乏哪些知识?——这些我先不说,测试一下,看看大家能说得上来不。








  • YQ4869
  • 化境飞仙
    11
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现在大二才补艺术知识还来得及吗


  • 一笑聊知
  • 与世无争
    9
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在第一张照片上,我添上了几个半透明的圆柱体作为参考,看出问题来了没?

没错,最主要的是光影问题,脚下没影子自然就成悬浮照了。其次人物的透视和场景的透视也不对。第三就是右边第一位领导的腿短得不符合人体比例了。


  • 一笑聊知
  • 与世无争
    9
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第二张犯的错误就太低级了,老人和LD的比例怎么相差那么大?这肯定是给LD招黑的。而且右边靠近老人的LD腰都虚化没了。
第三张照片,修图也的有个限度,那就是不能违背人体基本骨骼肌肉造型。下面的图片我处理了一下,太真实的怕吓坏小朋友,大家对比一下就知道了。

第四张照片影子出卖了她,而且人在高举双手时,胸前那两坨是往上拉的,大家想象一下手里提个装满了水的气球就知道形状是啥样了。
第五张大家觉得杯子是放在手上的么?
第六张还是远近透视的问题。
第七张首先是张美女脸色不对,跟她的手的肤色不一致,然后白子画下颚会遮挡一部分光,会在张美女额头形成阴影。
——说这么多其实不是为了点评这些作品,而是想通过这些实际例子来说明美术基础对于设计、P图、修照片的重要性。
今天就先讲到这里,下回我再讲做设计要掌握的另外一个重要技能——构图与布局。祝大家周末愉快!


  • 一笑聊知
  • 与世无争
    9
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前面我提到过2点,1点是没有美术基础连P图都P不好,这个举了一些反面例子,还有1点是告诉大家“修图做到极致也有蛮高的薪水的”,这就是正面的,不过我还没举例子,今天就补充一下这个正面的例子。
在广告公司,常常由于以下3种原因导致需要后期PS修图:1、素材和产品照片不见得能达到创意的要求,需要组合、拼贴、变形、融合等; 2、拍出的照片有瑕疵或者某些地方达不到最终表现的要求; 3、素材不够甚至没有(这个有时候甚至需要3D帮忙)。一般说来,本土广告公司基本上就是靠公司自己的设计师和美术指导修图(客户要求不高以及预算不够),国际4A广告公司对于大客户会请专业的修图师或修图公司修图。——看到这里你也许会说老外钱多人傻,修图还要专门花钱请人——如果你没有看到过专业修图的过程,可能也会理解不了,就像没尝过名厨主理的上汤白菜,你也不会知道看似清水煮白菜会有那么好的味道。
好了,废话少说,下面就上图,作品为奥美广告为北京吉普所做的《豪气顿生》系列中的《长坂坡》,原来的素材是这些(引用自修图师仇粹一的blog):

修好的图是这样的:

最终出街的稿子是这样的:

该系列还有一张是这样的:

为什么要做成这样?直接放产品照片不行么?——欲知缘由如何,且听下回分解。


  • 豌豆米皮丶
  • 阡陌交错
    6
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顶~


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