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回复:简单分析一下,为什么玩家不喜欢大卡组以及大卡组的缺陷

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骨妹a10打了一把纯奥斯缇大卡组用重构猛晃给女皇晃死了 大卡组运转其实靠墓地回收和响指留手都可以 因为大卡组洗牌慢 大多数上手时机不对的强卡都会躺墓地 反过来清淤爆射之类的卡在小卡组很卡因为一不小心就洗牌了


IP属地:江苏来自iPhone客户端63楼2026-03-24 09:23
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    设计师设计这么多塞牌怪就是想针对小卡组的,但是没想到大卡组也处理不了这么多塞牌,先倒下了


    IP属地:陕西来自Android客户端64楼2026-03-24 09:24
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      2026-04-02 15:40:40
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      这个很好理解啊,几乎所有卡牌游戏都是小优于大,不需要涉及具体游戏内容。
      因为你删牌的时候一定是删最烂的那张牌,那剩下的n-1张牌的平均质量一定高于原本的n张牌。
      只有一种例外,你的卡牌需要检视卡组数量,比如邻家割草


      IP属地:上海来自Android客户端65楼2026-03-24 09:27
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        概率问题,10打10防鬼抽的概率远高于5打5防。


        IP属地:浙江66楼2026-03-24 09:38
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          最基本的统计学,不考虑塞牌,大卡组鬼抽率更大。五打五防抽五,全是打的概率明显低于十打十防抽五。


          IP属地:福建来自Android客户端67楼2026-03-24 09:40
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            大卡组是好牌多抓,小卡组是好牌多抽,本质上都是只打好牌,但大卡组鬼抽概率太高了


            IP属地:江苏来自Android客户端68楼2026-03-24 09:42
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              因为塔2怪物的数值膨胀了,但是卡的数值没有。大卡组本质是靠优质单卡和遗物能力提高每轮出卡的数值。而塔2在怪物数值膨胀导致卡面数值跟不上的同时,几乎没有提高卡牌质量的能力,导致卡组越大窟窿越大


              IP属地:北京来自Android客户端69楼2026-03-24 10:20
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                给你小红点


                IP属地:江苏来自Android客户端70楼2026-03-24 10:47
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                  2026-04-02 15:34:40
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                  3费不足以支持大卡组运转,且一旦鬼抽就要掉大血


                  IP属地:新疆来自Android客户端71楼2026-03-24 10:55
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                    小花妈妈可爱捏。花出小保底不来怎么不被电死


                    IP属地:江苏来自Android客户端72楼2026-03-24 11:05
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                      小怪太强,启动慢,锁血难


                      IP属地:北京来自Android客户端73楼2026-03-24 11:21
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                        我认为唯一能玩的大卡组是能力卡组+强烧牌能力。


                        IP属地:浙江来自Android客户端74楼2026-03-24 12:17
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                          大卡组和小卡组的界限大概是多少?


                          IP属地:安徽来自Android客户端75楼2026-03-24 14:41
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                            感觉不如1费卡把怪物变成233


                            IP属地:上海来自Android客户端76楼2026-03-24 14:51
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                              2026-04-02 15:28:40
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                              大卡组还是有涉及到了一些卡牌肉鸽的一些底层问题,不能稳定打防以及无法快速循环来多次打出高牌效的卡牌。我觉得还是得提高单卡的牌效或者是通过加强遗物来解决费用和数值问题


                              IP属地:浙江77楼2026-03-24 15:02
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