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回复:简单分析一下,为什么玩家不喜欢大卡组以及大卡组的缺陷

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塔二单卡质量不太行,数值解太难了


IP属地:江苏来自Android客户端33楼2026-03-24 01:03
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    我目前全角色a10,一把无限没玩过,很支持楼上的一个说法,那就是二代的打击和防御贬值的太快了,同时除了鸡煲和骨人所有角色的费用都相当吃紧,尤其是猎人。大卡组在不具备烧牌能力的情况下面对各路赛牌的怪表现非常孱弱,如果这把洁不下来玩大卡组就最好去找优质无色牌,用紧勒生产大奖甚至是羽化来争取运转的空间。
    这就是为什么我认为二代大卡组其实比小卡组更加需要删牌,到了二层面对超雄的小怪和蜈蚣这样要吃牌序的怪时卡组越大越捉襟见肘,打击和防御就是自带的十张伤口。塔二有着大量能将运转转化为输出的新卡,比如地狱狂徒腐蚀波速行者王国之拳如此生蚝等等,打防在这里面就是纯卡手,增加过牌加费浓度最后很容易玩成大卡组


    IP属地:安徽来自Android客户端34楼2026-03-24 01:09
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      2026-04-02 15:40:48
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      小卡组是通过牌与牌之间的联动来形成循环。大卡组需要你回合开始时的抽卡和费用来达成大卡组循环。意思就是,大卡组就该有对应的大量费用和回合开始时抽牌,抽五打五对任何大卡组都太抽象了,更何况无损加费在塔二一个没有的情况下还要大卡组,有点难绷


      IP属地:上海来自Android客户端35楼2026-03-24 01:09
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        大卡组=敲牌被稀释=没敲=数值更低


        IP属地:上海36楼2026-03-24 01:21
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          安东尼:阿巴阿巴看不懂


          IP属地:山东来自Android客户端37楼2026-03-24 01:21
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            大卡组比起小卡组有什么优势吗,至少在塔2我完全没感受到任何优势


            IP属地:福建来自Android客户端38楼2026-03-24 01:24
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              太jb容易鬼抽了,而且更缺运转和费用


              IP属地:江苏来自Android客户端39楼2026-03-24 01:27
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                多打两把大卡组多连战多遇到鬼抽就懂了2代费用紧缺+环境高压(普怪池里都有神仙,更别提碰都不敢碰的精英了)多打一回合=多一份风险,大卡组鬼抽一俩次就得爆大血(又不是把把都会给你猛发好几张优质过牌)


                IP属地:广西来自Android客户端40楼2026-03-24 01:28
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                  2026-04-02 15:34:48
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                  一代一直在玩大卡组集中冰鸡煲,玩不来黑球小循环,集中实打实的每回合数值都在进化,最后碾死怪,骨妹根本就没这种数值堆砌
                  现在让我想骨妹的能力,我都想不出什么,血肉、致死性,祭品,书页,打灵魂有伤害、打虚无给防、上灾厄给防,死神形态,想不起来别的了
                  就这些能力,任何大卡组能组出来的数值解,小卡组只会更强,要不就卡组看着很大,其实一堆滤抽加费,启动完还是在打小循环key牌;
                  这角色只要不大刀阔斧加or改能力,根本没有能力和遗物把一堆不太能打的牌抬到可以勉强出手的程度去打大卡组;
                  这么打当然有赢的局,驾驶员强,胜率也不会低,但很难想象这么打连胜,道中鬼抽sl得有多折磨,我洁批鬼抽能被青蛙入35血,大卡组多半直接死了,这怪一个个都超雄我怎么敢大卡组带一堆能力的


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端41楼2026-03-24 01:30
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                    不喜欢大卡组的原因就是敲位爆炸,大卡组的敲位是不够的,有限的资源获取,小卡组敲五张牌就已经敲了卡组的1/3了,大卡组敲五张牌有时候也就那样


                    IP属地:广东来自Android客户端42楼2026-03-24 01:31
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                      你是不是在找:天人形态


                      IP属地:新加坡来自iPhone客户端43楼2026-03-24 01:54
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                        优质过牌给你砍掉,给费牌扣扣搜搜,能力牌数值低成长跟不上boss,想不出任何理由主动去玩大卡组


                        IP属地:重庆来自Android客户端44楼2026-03-24 02:03
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                          卡组大小得看什么角色,骨妹大卡组不行是因为灵魂是延时的,开局只有五张很容易第一回合难受。鸡煲大卡组很常见,猎宝这一代我玩均卡大卡组明显比1代多了很多,前两天a10七连胜,猎宝卡组最大能有38张,基本上每局都赢的不一样。有超高攻击力无防刀贼三回合能杀女王门扉的,有双余像残影的纯防杀蠕动局,有苦无斗匕刀猎,敏捷涨的比怪强化快的。有无输出牌纯靠速行者蠕动防杀的,有只有蛇咬跳瓶冒泡靠毒性爆发磨死的,有传统的夜宴幽魂,这一代猎的均卡思路太多,弱势区始终在一层,所以过渡必须多抓,那么卡组势必会大,后续只要抓能配合的牌就行,主要看思路。有一局开局给的幻化刃,我就抓了无限刀来配合,不拿其他任何刀,打到三层转了双速行者杂技作为终端


                          IP属地:上海来自iPhone客户端45楼2026-03-24 02:03
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                            直接每多15张牌就多抽2张牌,多1卡牌上限不就得了,完美解决鬼抽和浓度问题。


                            IP属地:新加坡来自iPhone客户端46楼2026-03-24 02:04
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                              2026-04-02 15:28:48
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                              大卡组要提高平均质量 平均质量要加费 要遗物 要能力牌
                              遗憾的是哪个都没有


                              IP属地:湖北来自Android客户端47楼2026-03-24 02:05
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