建言:
1.春节限定时间打团奖励,最难团本狄瑞吉英雄必出狄瑞吉怪物宝珠,普通狄瑞吉必出材料,雾岚必出雾岚怪物产出的账号绑定宝珠,人造神困难必出1到500矛盾随机礼盒或20-100张小鸟票,这样提高玩家打团热情
2.控制小游戏数量,减少开发成本,一个时间段有一个小游戏即可,多个小游戏一起出占用开发资源,而且减少玩家对于小游戏过多的厌恶
3.优化过气周本,所有周本奖励翻倍,参考神界版本的白云溪谷和海盗船,团本太多了,周本加军团本一共3个挺累的,虽然优化了通关时间,但是还是太累
4.春节套出和去年一样1e金币抵扣200代币券的优惠活动,增加春节礼包吸引力
5.以后团本取消竞拍币,普通团本增加竞拍奖励,打完团的奖励应该属于通关的玩家,用竞拍币反而多此一举,并且竞拍币奖励过于鸡肋,经常都是流拍,动态调整奖励(比如版本初期材料需求大多投放点,深渊票基本上没人要了就少放点)
1.春节限定时间打团奖励,最难团本狄瑞吉英雄必出狄瑞吉怪物宝珠,普通狄瑞吉必出材料,雾岚必出雾岚怪物产出的账号绑定宝珠,人造神困难必出1到500矛盾随机礼盒或20-100张小鸟票,这样提高玩家打团热情
2.控制小游戏数量,减少开发成本,一个时间段有一个小游戏即可,多个小游戏一起出占用开发资源,而且减少玩家对于小游戏过多的厌恶
3.优化过气周本,所有周本奖励翻倍,参考神界版本的白云溪谷和海盗船,团本太多了,周本加军团本一共3个挺累的,虽然优化了通关时间,但是还是太累
4.春节套出和去年一样1e金币抵扣200代币券的优惠活动,增加春节礼包吸引力
5.以后团本取消竞拍币,普通团本增加竞拍奖励,打完团的奖励应该属于通关的玩家,用竞拍币反而多此一举,并且竞拍币奖励过于鸡肋,经常都是流拍,动态调整奖励(比如版本初期材料需求大多投放点,深渊票基本上没人要了就少放点)














