很早就想说了。以前的版本,因为刷图区分远程和近战职业,把霸体无敌高速基本都给了近战职业,把范围、射程给了远程职业,但跑得慢没霸体无敌,其实很合理。
但是呢,最近几年,技能范围词条很舍得给,可以说现在基本所有职业都是“远程职业”了,以前远程职业已经无任何优势了,只剩下跑的慢、没无敌和霸体,如果有人玩过元素、巫女这类职业应该懂我意思
所以我建议给这些远程职业补偿一些生存和机动性不过分吧
但是呢,最近几年,技能范围词条很舍得给,可以说现在基本所有职业都是“远程职业”了,以前远程职业已经无任何优势了,只剩下跑的慢、没无敌和霸体,如果有人玩过元素、巫女这类职业应该懂我意思
小薇











