建言
1.副本难度与门槛。目前的副本机制确实能看出是有好好设计过,但考虑到现在的玩家年龄普遍在工作阶段,团本上手会有困难。选择打引导模式的话,材料奖励低太多,为此我觉得可以将引导材料回报拉高一些,比如拉高到正常的80%,让这部分玩家有更舒适的体验,而有时间的玩家也可以为了摸金和其他奖励正常打团,互不冲突。
2.金币相关内容。之前将搬砖本砍掉之后,金币出现了短暂的升值,但后续仍然是快速贬值,普通玩家的金币产出却并未增加,导致普通玩家的金币库存极其拮据,非常怪异。这方面的体验甚至不如有搬砖本的时代,我认为策划理应合理规划经济系统,思考为何会出现这种现象,考虑重新开放搬砖本的可能性。减少副本机制和光染,大佬都是秒过的,机制有啥事