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回复:听说以前的版本职业都有职业特色

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以前有


IP属地:广西来自iPhone客户端143楼2025-12-21 19:12
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    以前武僧有三个体位可以开,疾风加速,金刚加防,红莲加攻,当时绝神兵还能用金刚武僧做副坦。位移叫罗刹冲,不同体位效果不一样。量谱除了斗气还有个叫疾风迅雷的,需要一直续,断了很难受,同时身法要求高


    IP属地:辽宁来自Android客户端145楼2025-12-22 03:02
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      2026-01-13 13:19:08
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      在没有非高难的其他副本的交互需求下,目前的狒理论上说,职业特色这个东西没有生存空间


      IP属地:甘肃来自Android客户端146楼2025-12-22 04:54
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        作为一个占学玩家至今忘不了4.3那个版本,占星的1读条改成1.5S能力技再也不卡手,学者的小仙女比现在更灵活,当时小仙女是不占用能力技窗口的,是双线操作,之前版本小仙女放技能会卡这个版本优化了放小仙女技能秒放手感舒服的要死。然后占星学派被删除,学者变成互锁女皇


        IP属地:重庆147楼2025-12-24 10:26
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          5.X入坑的完全没体验到,当时感觉就是玩一个职业等于玩了所有同职能 很难想象注重职业特色的人居然还能撑到7.X


          IP属地:浙江148楼2025-12-24 16:52
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            奶妈的机制区别非常明显,白膜力大砖飞,学者双线操作,占星可盾可奶,还能赌盲盒抽卡()


            IP属地:广东来自Android客户端149楼2025-12-24 19:51
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              我 4.0 入坑,全职业满级,太好玩了当年(对我来说),5.0 勉强可以接受,6.0 开始就没全职业满级了, 和 7.0 一起 路边一条


              IP属地:广东来自Android客户端150楼2025-12-24 19:54
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                最喜欢的版本就是4.0


                IP属地:浙江来自Android客户端151楼2025-12-25 08:55
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                  2026-01-13 13:13:08
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                  我看好多人都从3.0开始说,2.0时期的一些特色很多人都不知道了啊。比如黑魔的坚壁是抵消两次物理攻击,是完全抵消。在开荒极泰坦的时候需要贪dps是靠着坚壁硬吃泰坦冲拳贪核爆的。还有就是很出名的龙骑的魔抗不如厨子。满级龙骑的魔法抗性还没厨子的高。


                  IP属地:河南来自iPhone客户端152楼2025-12-27 01:23
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                    玩T的,从T的角度说。以前T有剑姿盾姿,玩的是仇恨与输出的平衡;骑士有最好的群减、辅助减、甚至能8仇替MT吃死刑(以及毫无输出但是有减伤的AOE);战士有最长的血条和最好的自回(以及锯爆)。黑骑就厉害了,剑姿盾资可以一起开,玩的是血换蓝(要挨最毒的打)、蓝换硬度/血(吸血是无CD战技)/输出的玩法,会玩的输出又高又硬,不会玩的自己把自己玩死。


                    IP属地:山东153楼2025-12-29 08:51
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                      给我快看哭了 什么5.0剧情重现 我只是想要我的那个世界和朋友回来 我有错吗我


                      IP属地:陕西154楼2025-12-29 15:25
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                        都在说职业差别,其实4.0通用技能设计也很不错,法系有万有复兴给别人单减,传魔给队友回蓝,近战有怒斥给队友回技力,远敏有蓝歌技力歌帮队友回复资源。很多人觉得仇恨系统赤石但4.x全队都要参与仇恨控制,加上上述要给队友辅助的技能,比现在进本闷头打自己循环有意思多了


                        IP属地:北京来自Android客户端155楼2025-12-30 20:06
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                          2.0的学者有两种不同效果的小仙女


                          IP属地:广东来自Android客户端156楼2026-01-04 14:10
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                            以前平衡确实垃圾,但是比续剑还是强多了


                            IP属地:湖南来自Android客户端157楼2026-01-07 10:26
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                              2026-01-13 13:07:08
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                              那时龙骑的舍身是加输出,且受到伤害也增加的。爆发期开个舍身打输出,大家剩血皮,龙骑就死了。那个时候龙骑的离谱死亡方式,包括但不限于开舍身暴毙,跳跃僵直在原地不能移动被aoe炸死,后跳歪了跳出场外。当然还有个帅气的,喊999,接受,苍穹龙炎,需求,99点一气呵成


                              IP属地:安徽来自Android客户端158楼2026-01-07 13:08
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