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回复:大家对这个问题怎么看?在官号下与人讨论了一下固定武器种类的限制
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KLOS灬心
荒野生存
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其实我一直没明白这种武器单独建模,动作也是单独设计的为什么要分武器类型
IP属地:四川
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19楼
2025-08-20 08:50
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贴吧用户_QR8V6VP
协议控制
8
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只能希望yj以后武器和角色设计分开做喽
IP属地:四川
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20楼
2025-08-20 08:58
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2026-09-14 09:50:50
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Sarif-
边境眺望
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本家武器设计和角色本身是同样重要的,是角色塑造不可分割的一部分,不然也不会有专门的武器展,zmd的武器池作为附属池,结果却反过来影响到角色形象,我觉得是得不偿失的,不如改成卖职业芯片算了
IP属地:江苏
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21楼
2025-08-20 09:00
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死灵鸦
天灾克星
11
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@蒟蒻的LGS
15楼
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22楼
2025-08-20 09:03
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死灵鸦
天灾克星
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技测车无闪避,二测车有闪避,三测是不是该车武器了?
IP属地:北京
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24楼
2025-08-20 09:06
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屋檐上的猫
基地建设
4
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武器要抽是这样的,不能设计太多种类,怕你抽不过来
IP属地:重庆
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25楼
2025-08-20 09:08
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蒼梧
小吧主
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毛病真多,米爆不出来要求倒挺多,本来就是个不怎么骗得到氪的武器池还妄想他徒增制作成本
IP属地:重庆
26楼
2025-08-20 09:09
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死灵鸦
天灾克星
11
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@蒟蒻的LGS
27楼麻辣仙人
IP属地:北京
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29楼
2025-08-20 09:12
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拉格纳罗斯之锤
科技逆向
7
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每次看到极光轮大剑都觉得不好看
IP属地:湖北
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30楼
2025-08-20 09:12
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亚瑟_潘德拉贡
区域清理
9
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按粥的职业细分其实要下沉下来也是可行的,就是工作量略大
IP属地:辽宁
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32楼
2025-08-20 09:15
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czyooyy
天灾克星
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不是 你居心叵测啊 底下这么多一二级的叼毛
IP属地:中国香港
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33楼
2025-08-20 09:16
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蓝色滴泪
天灾克星
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毫无营养的帖子,对待游戏只会死扣无人在意的细节,真要是把你们都需求全满足了只会类似制作组
IP属地:陕西
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35楼
2025-08-20 09:20
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无限大里希
初踏热土
1
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42姐拿核弹发射器吗
IP属地:湖南
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36楼
2025-08-20 09:27
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wewfeeytry
协议控制
8
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武器出多些无所谓,我就是希望能让武器混着用,比如拿剑丢源石技艺的也能用法杖什么的,然后可以加强某一技能削弱一些其他方面什么的
IP属地:湖南
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37楼
2025-08-20 09:27
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璃幻梦
边境眺望
12
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我肯定是支持取消武器种类的,不过这也会导致武器杂乱不好管理。比如你怎么知道某个武器都有谁能装?总不能全通用吧,如果全通用那必然由武器绑定动作模组,这会使得角色价值下降,诸如此类问题吧
IP属地:河南
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38楼
2025-08-20 09:29
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