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大家对这个问题怎么看?在官号下与人讨论了一下固定武器种类的限制

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比如说,目前的枪都是双枪,狼卫和伊冯。那以后拿枪的角色都设计成双枪吗?
长枪角色是加新种类武器,还是角色本体拿个长枪,武器是施术单元?
有人觉得极光背着盾又挥着大剑别扭,个人觉得盾还好,盾牌打人也不太和谐。
但类法师的角色,明明手里都有个魔杖或者法杖了,身边还好飘着个施术单元就很别扭,因为必须要求抽个武器才设计出来的。
其他游戏就有明明近战专武确是枪,明明拿大剑和盾牌,专武却是拳套的情况。


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-08-20 06:35回复
    楼主刚补完觉睡醒,其实思考一下,施术单元可能是为了让不同造型的法杖角色,武器能够通用,不考虑后续加新类型武器的话,施术单元是一种比较通用的远程输出武器解决方案。双枪和长枪,个人认为,可以做两个模型,同一款枪不同角色装备,可以有双枪和微调模型的长枪两种就好了


    IP属地:河北来自iPhone客户端67楼2025-08-20 13:52
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