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回复:【技能前瞻】玄渊相关技能前瞻解读

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  • 叶尘。
  • 焚香妖颜
    12
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思路很细致啊,新职业还没研究过,不过看了你发的技能介绍和对战思路,很明确


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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今天聊聊连续技,想哪说哪,随意一些,大家有兴趣就看看,欢迎友好交流。
新出的职业前期,每个人的体验结果大相径庭,有人觉得强,有人觉得垃圾,造成这种差异大部分是因为对技能理解和应用不到位,特别想指出的是“连续技”的应用,这关乎到你对一个职业操作的上限,大部分人对连续技的理解停留在buff状态的连续释放或者挂机时为了方便把一堆技能穿串儿一样连在一起,实际上科学的连续技设计会让一个职业的手感和体验有质的提升,一个通用的原则是:所有释放时间小于1s的技能都适合连续技组合,因为这些技能接任何其他技能都可以忽略1秒的公共冷却时间,所以只要有小于1秒的技能你就要想方设法琢磨一个连续技combo ,举几个经典的连续技技能:云梦的“云梦深处”、归云的“星庐听雨”、辰皇的“存照”、人鱼的“踏浪行”、天音的“六道轮回”、青云的“唤雷决”、合欢的“旧梦”以及逐霜的“履霜冰至”等等,回到玄渊,它有多个小于1秒的技能:龙牙闪、一洗万古、龙游沧溟等,哪个技能最适合连续技?答案昭然若揭——龙牙闪和龙游沧溟,策划保证两个突进技能的手感就是为了解决近战职业的先天劣势,围绕龙牙和沧溟,衔接哪些技能可以达成最优效果?每个人可以有自己的理解,你问我的话,我只能说突进+垫刀+必杀技,这是最简单通用的逻辑,这里我不赘述,大家自行尝试会更有体会。



2026-02-11 11:56:21
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  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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补充一个技能的天书效果
云从斩在点出二系天书第五卷“从云”后,会同时增加破防效果,且这个技能的易伤和破防效果是每段施加,所以总共四次伤害每次施加两个debuff,一共可以在1秒左右的时间里施加8次减益,是个清除对方免疫减益次数的神技。


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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玄渊的回复能力并不弱,“万壑归流”提供的回复效果相当可观,每次伤害回复5%,最多回复9次,灌魔5级后能回49.5%的血量,加上三系天书蒙笼5%和二系天书澄明2.5%,一共应该可以达到57%的气血回复,测试了一下这个回复速度并不慢,虽然这是理想状态下需要同时群伤到3个目标,但因为每个单位受伤时会有一个2码的群伤范围,所以在多人战斗环境中还是比较容易触发的,敌方目标越多回复越多,反之亦然,这也符合逻辑,当然还存在被禁疗、未命中和免疫伤害的问题,目前只知道免疫伤害不提供回血,未命中尚不清楚,技能手感一般,释放较长,冷却较长,范围12码较大,群战中,花非花接万壑归流,理论上有残血回满的可能性,是个被围殴时的神技。


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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关于玄渊的禁足技能,目前知道的细节是:
1.释放后自身会得到一个持续9s,15%防御增益效果,敌方同时获得9s,15%破防效果,每3秒刷新,不能叠加,这样的设置一来可以多次破免疫减益,另外也可以防止被清除
2.技能本身有施法前摇,且没有减速效果,所以释放前最好有减速或控制技能铺垫,否则有可能会空放,龙牙闪、二系大招、玉真决都是不错的铺垫技能,另外二天书附加的群体打断有非常明显的效果,能大大增加禁足命中率。
3.这个技能比较克制需要拉开距离或者风筝型职业,比如辰皇的一闪、烈山的狐闪、青云的逍遥游、万剑的封侯佛衣、星算的至虚、鬼道的百鬼夜行、沧澜的踏浪行、归云的星庐听雨等,以及需要靠隐身脱战的所有职业,克制面非常广,属于改变诛仙战斗格局的技能,但我有一个质疑在于,如果玄渊需要靠这个技能留人,需要后手进场或者收割,若先手释放,本身坦度不够,自己反而需要先变龙避战,这个时候变龙的时间正好与禁足时间重叠,禁足反而倒像是防止对方追击龙落点的“自保”技能了。


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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“流云过海”,简称变龙,并非无敌技能,它只是一个长时间无法被选中的状态,但是已经命中的流血型技能和当下场景正在释放的群攻技能 ,仍然可以伤害到玄渊。
例如当身边的队友吃到青云的“五雷轰顶”时,完全有可能同时伤害到已经飞到天上的玄渊,同样的大范围群攻技能,比如诛仙剑、辰皇的六道、鬼道的百蛊、幕天狂沙、绝影的镇狱伏邪、祭魂生威、一业拂晓都有可能波及到玄渊,目前看在变龙过程中并不能免疫减益,所以群战中变龙后吃到一大堆减益是完全有可能的,好在变龙以后自身免疫减速且有移速加成,总的来说可以避免大部分致命伤害。


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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明天接着聊。


  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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关于天书选择,我的观点:
首先3天书几乎是必选的,有暴击率、有免控、有加移速、当然还有伤害浮动,这个就不多说了。
主要在1、2天书之间做取舍,当然前提是你选择三系大招,一系大招只能13毋庸置疑,二系大招只能23也不存在问题。
既然以三系大招为前提,12天书的方向就很明显了,简单的说就是:
选1天书=选龙牙闪
选2天书=选云从斩
1天书加强了龙牙闪的控制概率,一旦成功控制便能吃到20%的增伤,所以龙牙闪+万古一洗的快速释放,两个技能理论上有可能同时吃到增伤,我认为这是1天书最大收益。但我一直不太看好自带控制的起手技,因为太不稳定,会面临对方的免控、神十一,神二等多重问题,逐霜的履霜冰至就是典型代表,冰至的伤害非常高,但就是因为自带定身效果,导致这段高额伤害在实战中经常打不出来。但不得不说1天书多出的3%攻击力buff是很有诱惑力的。
2天书则围绕云从斩,二系天书让云从斩在1.5秒内施加敌方4层易伤+4层破防,能消耗对方8次免疫减益,加上脉七,至少能破除10次,可以大大消耗佛合欢和绝影的免疫次数,为接下来禁足的15%破防创造条件,在面对其他职业时,云从斩也能明显提升后续伤害的质量,20%的易伤+20%的减防,相当于多带一个脉七。这要比1天书禁足带的一次降低12%爆抗率更稳定,而且我们不能忽视满状态下云从斩的伤害能力,而禁足技能是一个无伤技能。
同时,1天书给万壑归流附加了30%概率的眩晕效果,虽然概率不高,但群战中确实能造成不错的群控效果,可是我认为万壑归流这个技能的最大任务,不是伤害和控制,而是回复,如果你玩的是榜前几的大boss号,那这个技能群小号确实很有威力,但同水平的团战,这个技能最好就用来保持稳定的回复能力,一旦加上控制,就会出现免疫伤害的问题,一旦伤害被吞,回复就会大打折扣,因为这个技能的回复是跟伤害挂钩的,这是一个鱼与熊掌不可兼得的问题。
所以总体上,我认为这两个天书各有优势,一天书更偏向控制伤害,二天书更偏向减益和回复,在三系大招的加持下,各有各的发挥。我的建议是,在不熟练的时候,32天书稳稳过渡,等到技能娴熟到一定地步,可以用31来施展拳脚(我就准备这么玩)



2026-02-11 11:50:21
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  • 贴吧用户_JJSe5Dt
  • 流波暗涌
    8
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真是个潮巴,误人子弟


  • 勇往直前gogo_
  • 月下独舞
    11
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从青云时就关注你,坐等更新


  • 勇往直前gogo_
  • 月下独舞
    11
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快更


  • 那年的爱不曾在
  • 月下独舞
    11
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体验服有更新改动吗?


  • huimcf
  • 为爱成魔
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  • 野生二头肌
  • 月下独舞
    11
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玄渊有了大调整
简单说下更新后的一些细节:
1.变龙以后会出现一个以龙为中心的5码范围的圈儿,这个圈覆盖到敌方目标后,会为对方施加一个每秒刷新、持续6s的减疗效果,且每秒还会对范围内的每个目标施加一次雷击特效,这个特效没有伤害,但是每次会有20%概率打断对方,大概有6次雷击效果。变龙的瞬间会有1s的免伤效果。总体上增加了这个技能的生存稳定性,且能在变身期间保持一定“战斗贡献”,不至于6s时间只能在天上看着当观众。
2.一洗万古的伤害宽度增加到6码,其实之前根本没有5码,所以不存在5码改成6码,但实际测试下来,这个宽度很奇怪,只增加了以技能特效为中线一半的距离,另一半还是打不到6码,感觉还是有问题,大家可以再试试。
3.禁足技能从5码范围改成3码,这是比较关键的修改,范围缩小,所以对群体限制能力降低,但对单体限制作用会有质的提升,而且提升了施法速度,再加上2系天书的打断效果更快生效,大大增加了禁足技能的命中率,且命中后能够明显限制对方近身攻击或拉开距离的能力,对近战职业效果更为明显,玄渊可以非常舒服的利用玉真决+万壑归流等远程技能鞭打对方。
3.万壑归流缩减前摇,很好很舒服,像这种有极限反打能力的技能,手感变好是大福利。
4.二大招龙游沧溟增加了群体牵引效果,这是非常非常非常超模的改动 ,它彻底夯实了二大招的战术定位,且增加了20%的伤害倍数,因为这个改动,我将把二系和三系大招同样评为五星大招,有了牵引效果,虽然会对二大招伤害稳定性有一定影响,但牵引的强制位移是更霸道的控制,目前需要确认这个强制位移是否像曾经刚登场的新版鬼道百蛊一样,无视大部分免控buff,如果有百蛊的群拉能力,牺牲一点伤害稳定性,却换来极其稳定的先手能力,也是非常划算的。
5.一大招的天书增加了释放后提升12%的防御,这让我想起了归云二大招冷落无声,当年也是将击杀后减少冷却改为了提升防御,但这次是将减疗改为提升防御,情况要好一些,毕竟没有降低伤害,且增加了一点生存能力,但这12%的防御在混战中无法支撑玄渊存活,而最重要的一大招释放手感和出伤速度并没有优化,所以我还是维持我的判断:一大招仅适合特殊对战场景和单挑场景,团战和混战不建议用。


2026-02-11 11:44:21
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  • 月下独舞
    11
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二系大招的牵引,让这个技能和龙牙闪一样,成为了带控制的突进,这样的改动从侧面拓宽了玄渊的技能释放空间,如果没有这个牵引,二大招的突进更像一个靶子,会吃到过多伤害,而牵引一出,后手变先手,情况反转,之后连锁反应让玄渊的操作空间有了显著提升。


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