有点累了,楼主去休息一下,这是下午最后一篇:
今天下午最后出场的是楼主特别喜欢的一个英雄,也是v社每次出饰品最头疼的英雄之一:小小
do1:

do2:




评分:do1:【3.5分】 do2 【5分】 完爆
暴雪和v社在设计理念上相差不大,都是基于岩石和青苔以及庞大的身躯来表现角色的力量感和体型。但v社特别用心的是,他足足为小小制作了四个模型!你没听错,一局游戏你能用四个模型,v社的设计极为大胆,他们本可简单粗暴地用模型大小的直接变化来表达小小的【成长】,但他们还是选择了这么制作,这无疑导致他们以后每给小小制作一个饰品就要做四个模型,而且每个饰品都是如此,v社这方面还是很用心的。
其次是细节方面,小小的模型和技能【成长】完美表现了生物从幼年、少年、成年到壮年的成长阶段,最妙的是v社甚至通过把青苔幻化成小小的胡须来表示他的年龄增长,可以说无论是从背景还是技能还是美术上都达到了满分。
今天下午最后出场的是楼主特别喜欢的一个英雄,也是v社每次出饰品最头疼的英雄之一:小小
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评分:do1:【3.5分】 do2 【5分】 完爆
暴雪和v社在设计理念上相差不大,都是基于岩石和青苔以及庞大的身躯来表现角色的力量感和体型。但v社特别用心的是,他足足为小小制作了四个模型!你没听错,一局游戏你能用四个模型,v社的设计极为大胆,他们本可简单粗暴地用模型大小的直接变化来表达小小的【成长】,但他们还是选择了这么制作,这无疑导致他们以后每给小小制作一个饰品就要做四个模型,而且每个饰品都是如此,v社这方面还是很用心的。
其次是细节方面,小小的模型和技能【成长】完美表现了生物从幼年、少年、成年到壮年的成长阶段,最妙的是v社甚至通过把青苔幻化成小小的胡须来表示他的年龄增长,可以说无论是从背景还是技能还是美术上都达到了满分。




















