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对比一下do1和do2的模型和美术,你觉得v社的美术设计如何?

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早年,dota2刚出的时候,许多do1的玩家兴冲冲地进入dota2,却因为英雄的模型不符合自己的预期而不愿意玩dota2,甚至有玩家直言dota2的英雄就一个字:”丑!“
当然,以现在的眼光去看dota2的英雄模型,那无疑是有许多粗糙的地方的。这里点名批评当年刚出的大妈脸小黑、大妈脸火女、大妈脸冰女,这三个英雄在war3原模型分别是黑暗游侠、人族女巫和战役英雄吉安娜。
这锅确实应该v社背,但是v社确实是能做出美女的,现在至宝里妩媚的女王、像是从罗德岛战记跑出来的小黑、迪士尼在逃公主风行等英雄模型,你完全能感觉出v社能做出美女帅哥,但他们就不!哎!就是爱玩,然后在do1暴雪原本的美术风格上(当然也是为了避免打官司)做出了dota2。
那么,抱着对比的心态,我们一个一个英雄来比较一下,看一下从do1到现在的英雄外观,哪个是你觉得青出于蓝?哪个是你觉得不如原版的。
我们按照do2英雄的默认排序来,首先登场的是!上古巨神!大牛!


IP属地:浙江1楼2025-08-08 10:06回复
    英雄:上古巨神。
    do1模型:牛头人酋长。

    do2模型:

    所有英雄(满分五分)
    楼主个人主观评价:do1模型5分,do2模型4分。
    点评:其实两个模型算是相差不大的,但do1的模型的老牛极为霸气,如岩石般一块块隆起的肌肉,等身高的沉重战斧,以及背后粗大的图腾,都为这个模型的形象加了分,作为力量英雄,do1的大牛在使出踩地板的时候,地面甚至有蛛网纹一样的大面积龟裂,跺地的那一下重踏和音效也十分威武。
    相比之下,do2的大牛在本人看来,两者体格外貌虽然相差不大,但武器和背后装饰的差距可就太大了,一个是威武的战斧,一个是楼主也说不出来是指虎还是啥的拳头武器,个人感觉这方面差了0.5分,而do2大牛背后的装饰物从图腾换成了类似翅膀的装饰,这就是对楼主来讲完全的扣分了,个人感觉并不能凸显这个英雄的力量感所以再扣0.5分。
    还有牛角,do1大牛的牛角是笔直向前向上的,会给人一种斗牛那样侵略性的感觉,但do2的确是弯曲向下再向前,给人的侵略性就略低一点。
    但do2大牛的技能特效无疑是极好的,特别是当你使出大牛的大招的时候,看着大地蔓延出一道宛如深渊的大裂隙,随后巨大的能量波爆炸开来,给敌人造成毁灭性的打击(伤害也对得起这个特效),那种快感简直无可比拟。


    IP属地:浙江3楼2025-08-08 10:21
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      2026-01-14 09:37:31
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      没时间为大牛的小败而哀伤了,下面登场的是终极线霸!战车的最爱!不朽~~~~尸王!!
      do1模型:平平无奇小僵尸。

      do2模型:

      楼主个人主观评价:do1 2分 do2 5分
      没啥好说的,尸王这块算是降维打击了,但是两者受到的资源设计也不一样,暴雪设计小僵尸的时候肯定没花太多心思,做出一个僵尸的形象就算完成了。
      相比之下,dota2的尸王就给人的印象会深很多,而且他身上的配色是墨绿的残破盔甲加惨白的尸体,符合英雄设计背景的同时也很有设计感。


      IP属地:浙江6楼2025-08-08 10:33
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        待会对比一下两者大招的模型,楼主先吃饭去了。


        IP属地:浙江7楼2025-08-08 10:34
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          尸王大招模型对比:
          do1:

          do2

          评价:do1 4分 do2 5分
          这里能够看出暴雪和v社的不同了,v社是偏向于抽象夸张的、暴雪则是偏向写实严肃的,do1的模型为战役里的灵肉傀儡,身披铁甲,给人一种肃杀血腥的感觉,配上强行缝合在嘴上的咧嘴笑,让人看着发毛。
          但是do2则是不同的风格,尸王的大招虽不如灵肉傀儡那般有杀气,但是尸王这种扭曲臃肿的体型反而更有设计感:一个看起来弱不禁风的僵尸突然变身成为一团祸乱人间的瘟疫肉球,同时v社的每一款大招模型饰品都很有创意,因此本人给5分。


          IP属地:浙江17楼2025-08-08 10:58
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            好,好样的尸王为do2再挣一分,下面我们来看看楼主觉得配音表现最好的英雄:花母鸡!!!
            do1模型:地精伐木机(也是人皇sky的最爱!)

            do2模型:

            打分:do1 4分 do2 5分
            点评:
            do1的地精伐木机设计的不可谓不好,无论是看起来就无比锋利的锯齿还是充满科技感的机甲外形,都给人很深刻的印象。
            但不足的地方有一点:在远距离看的时候会看不懂这个模型,你会发现你找不到驾驶员在哪里。
            当年楼主在war3招募伐木机的时候,不放大视距就死活找不到驾驶员的位置,考虑到比赛大家都是远视距,这种设计还是稍有不足的。
            do2的伐木机就截然不同了,粗糙原始简单的设计和摇摇晃晃的机甲身体给人一种极为不靠谱的感觉,但这完美符合伐木机的心理状态:凸显出了那种”嘿嘿嘿老子想去哪就去哪“的疯癫,加上v社设计的咧着大嘴狂笑的地精形象,搭配上do2伐木机优秀的配音,为这个英雄的形象加分不少,我相信许多玩家看到do2模型的第一眼都会是:卧槽,这英雄看着好疯啊。


            IP属地:浙江20楼2025-08-08 11:12
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              让我们看看do2是否能打出一波连胜!接下来是登场的是:全能骑士!普里斯~~~特~~~~!
              do1模型:未黑化的阿尔萨斯

              (抱歉没有高清图片)
              do2:

              个人评分:do1 4.5分(人物故事背景略有不符) do2 5分
              先说明一下,阿尔萨斯的模型绝对是极有设计的,无论是沉重的战锤还是腰间那本厚厚的圣骑士圣典,配上阿尔萨斯那飘逸俊秀的外形,阿尔萨斯的模型绝对是非常优秀的,很好地塑造了一个优秀王储的形象,你能感觉到阿尔萨斯那种刚成年的年轻人的自信和青涩,还有他作为王子受到的教育带来的优雅,设计上不可谓不好。
              那么为什么楼主要扣0.5分呢?
              只因为一点,他是阿尔萨斯,但他不是全能骑士普利斯特。
              全能是一位信徒,也是一位在前线作战,奋勇杀敌的战士,他不是刚出茅庐的小伙子,他已经侍奉了全能之神多年,外形应该是成熟的、稳重的,他的表情一定是很坚定的,因为他从没有背离自己的信仰,而阿尔萨斯恰恰相反。
              综上所述,do1吃亏在错用了模型这一块,如果do1用的是乌瑟尔的模型,那两者应该是打成平手。


              IP属地:浙江21楼2025-08-08 11:27
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                希望大家不要吵架,为什么说美术很重要,因为人类的技术从前往后发展而来,现代人的技术在前人的基础上,肯定会不断进步的,拿马里奥来说,现在任天堂都是做3d游戏了,因为时代所趋,你总不能还做几m的像素游戏,但当年马里奥难道不牛逼吗,人家在当年能用几个像素点把角色,敌人,公主做的那么鲜明,那肯定是有东西的,这就是美术的功劳啊!
                而且暴雪现在是肯定能做高清模型的,但为什么还是拿do1的模型来对比,就是因为当年大家玩的都是do1,你肯定心里有一个印象和概念,才方便对比,我们就是来探讨v社新制作的模型和你当年的印象比起来是好还是差了。
                拿守望者新版模型来举例子,你就能感受到美术的作用,你会发现该有的印象和大概的外形已经定下来了,你之后无非是高清化一下:


                IP属地:浙江31楼2025-08-08 12:01
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                  2026-01-14 09:31:31
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                  本人在下面的争吵中痛定思痛,打算加大自己的工作量让大家和谐讨论,所以后面会尽力找暴雪的高清模型和老模型一起和do2模型对比。
                  好,让我们回归正题,接下来登场的是:do1结束后去了一趟泰国的!军团指挥官!特蕾丝汀!
                  do1原模型和暴雪高清模型:



                  do2:

                  评分:do2完胜,因为无马()
                  咳咳!开个玩笑,,下面正经评分:
                  do1 4.5分,do2 4分
                  由于性别都不一样了,所以也不太好评价到底孰优孰劣,但就个人而言,do1的模型用的是加里瑟斯的模型,加大帅此人极为嚣张跋扈,do1的模型很好地体现了此人的性格特点。
                  do2的军团,外观上就显得不是那么突出了,甲胄和战旗的设计挺有感觉的,但是本人觉得暴雪做的加大帅更能体现人物性格,在设计上多0.5分。


                  IP属地:浙江36楼2025-08-08 12:15
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                    好了,接下来登场的是万年轮椅!新人的福利!容错的代名词!单手就能玩的英雄!骷髅王!李奥瑞克(do2叫啥我忘了)!
                    do1模型和高清模,以及风暴里的李奥瑞克王:



                    do2模型和至宝:


                    评分:do1 【4分】 do2原模型 【3分】 do2至宝 【神中神】 风暴英雄 李奥瑞克王 【神中神】
                    do1的骷髅王原先是没有王冠的,冰娃之后为其加冕,让这个模型成为了许多玩家心里的深刻回忆。
                    do1的骷髅王设计一般,唯有王冠为其增色,但其吸血光环的特效极为显目,鲜红的特效,能让人一眼就明白这个光环的和生命有关,顺便一提暴雪对骷髅的制作极为精细,骷髅上下颚骨碰撞的嘎达嘎达的声音让人听了牙颤。
                    do2原版的骷髅王本人极为不喜,先不说把一位王者塑造成了大腹便便的暴君,其次配音毫无霸气和威武可言,说其是暴发户更为合适。
                    但至宝,楼主必须猛吹一波,至宝说明v社是绝对有美术实力来复刻do1的模型的,只不过因为各种因素不好直接做成原模型。(也是为了赚钱啊!)
                    但,考虑到很多玩家没有骷髅王至宝,而do1你不需要氪金或者买号就能体验骷髅王,所以这轮还是do1骷髅王胜。


                    IP属地:浙江38楼2025-08-08 12:31
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                      接下来登场的是经常蛋碎的凤凰:伊卡洛斯!
                      do1模型和高清模型:


                      do2:

                      评分:do1 【4分】 do2 【神中神】完爆
                      平心而论,暴雪无论是在魔兽争霸还是魔兽世界里,对凤凰的设计都是非常牛逼的,要知道当年风暴要塞一奥难求,至今还有许多玩家每周都去暴打凯尔萨斯却始终不出凤凰,这也是许多魔兽玩家退坑后的遗憾之一。
                      但暴雪牛逼,v社更牛逼,可以说是青出于蓝而胜于蓝,无论是凤凰身上的粒子特效还是根据温度而颜色渐变的火焰,在这种高饱和度和鲜艳色彩的外形下你仍能看出头尾翅的结构 ,甚至羽毛根根分明,清晰可数,伟大无需多言!而且凤凰在选人界面那种鸟类的行为逻辑十分明显,让这个角色在充满神性的同时又保留了鸟类的动物感。
                      蛋就不用比了,各种风格迥异,造型独特绚丽的凤凰蛋模型都比暴雪要有设计感。
                      总之在楼主心里,完爆!(绝对不是我没有奥)


                      IP属地:浙江44楼2025-08-08 12:49
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                        下一位也是重量级,可以说是风行的亲爹!力量近战的克星!肉搏战和追击战的王者!半人马战行者!布拉德瓦登!
                        do1:

                        do2:

                        评分:do1 【2.5分】 do2 【5分】
                        暴雪设计的半人马无疑是有着对游牧民族的刻板印象的,且印象大多来自于蒙古族,也许是当年成吉思汗给欧洲人的印象过于震撼,让大部分西方影视里的游牧民族大部分给人凶猛、侵略、残暴、野蛮的感觉,魔兽里的半人马也neta了这些元素,导致游戏里的半人马充满了侵略性,对其他种族有极强的敌意和种族灭绝行为。
                        暴雪设计的中规中矩,但v社对半人马塑造反而更贴近DND里原始半人马的设计,身上人形的上半身和下半身的战马外形十分契合,身上狰狞的尖刺在给人一种侵略感的同时,也体现出这个角色的反伤特性和作为坦克的强大,让你能够感受到这个角色真的和战车一样势不可挡!


                        IP属地:浙江46楼2025-08-08 13:00
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                          卧槽,不好意思,图找错了,do1人马应该是这个模型


                          IP属地:浙江47楼2025-08-08 13:07
                          收起回复
                            好,这么看下来,v社的美术其实没有那么不堪啊,让我们看看v社能不能越战越勇!
                            接下来登场是:小牛的主人!保龄球高手!最远的钩子!(把自己勾过去也是勾)信息战的王者!发条技师!瑞托崔普!
                            do1(这个我真找不到高清模型,本身就是召唤物的召唤物,暴雪在之后的系列作品除了麦卡贡没有类似设计):

                            do2

                            评分:do1 【2分】 do2 【5分】完爆
                            客观来说,两者受到的美术资源也不是一个级别,暴雪做的中规中矩,一个普普通通的地精机器人形象。
                            但是do2发条的优秀是毋庸置疑的,一个不了解发条这个英雄的路人看到发现,第一印象是机械,齿轮,火箭,钩爪和喷气背包,很神奇的,你不看技能居然能知道这个英雄身上的所有元素。
                            而且单论外貌来说,你居然能看出发条这个机器人的【性格】,没错,机器人能够通过美术来表示性格,看他眼睛上两根形似眉毛的粗铁片,这个简简单单的粗眉毛让它瞬间立体了起来,粗眉毛的角色最典型的是火影里的小李和凯,这两人都是老实本分,刻苦努力的代名词,同时发条神情坚毅,你能感觉它虽然个子矮小,但十分可靠!而且发条走路一摇一摇地十分可爱!
                            综上所述,do2发条完爆do1


                            IP属地:浙江51楼2025-08-08 13:20
                            收起回复
                              2026-01-14 09:25:31
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                              这里突然想起来v社有许多模型是国服和谐后的,想问一下大家,怎么弄未和谐版本啊,毕竟评测要准确


                              IP属地:浙江来自Android客户端53楼2025-08-08 13:25
                              收起回复