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回复:对比一下do1和do2的模型和美术,你觉得v社的美术设计如何?

只看楼主收藏回复

有些人还是在比画质,单轮美术,do1的人物造型不比do2好看?


IP属地:上海来自iPhone客户端34楼2025-08-08 12:09
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    快更啊 你都休息5分钟了


    IP属地:四川来自iPhone客户端35楼2025-08-08 12:12
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      2026-01-10 14:37:27
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      本人在下面的争吵中痛定思痛,打算加大自己的工作量让大家和谐讨论,所以后面会尽力找暴雪的高清模型和老模型一起和do2模型对比。
      好,让我们回归正题,接下来登场的是:do1结束后去了一趟泰国的!军团指挥官!特蕾丝汀!
      do1原模型和暴雪高清模型:



      do2:

      评分:do2完胜,因为无马()
      咳咳!开个玩笑,,下面正经评分:
      do1 4.5分,do2 4分
      由于性别都不一样了,所以也不太好评价到底孰优孰劣,但就个人而言,do1的模型用的是加里瑟斯的模型,加大帅此人极为嚣张跋扈,do1的模型很好地体现了此人的性格特点。
      do2的军团,外观上就显得不是那么突出了,甲胄和战旗的设计挺有感觉的,但是本人觉得暴雪做的加大帅更能体现人物性格,在设计上多0.5分。


      IP属地:浙江36楼2025-08-08 12:15
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        直接找风暴不就好了,d1高清重制版。


        IP属地:广西37楼2025-08-08 12:27
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          好了,接下来登场的是万年轮椅!新人的福利!容错的代名词!单手就能玩的英雄!骷髅王!李奥瑞克(do2叫啥我忘了)!
          do1模型和高清模,以及风暴里的李奥瑞克王:



          do2模型和至宝:


          评分:do1 【4分】 do2原模型 【3分】 do2至宝 【神中神】 风暴英雄 李奥瑞克王 【神中神】
          do1的骷髅王原先是没有王冠的,冰娃之后为其加冕,让这个模型成为了许多玩家心里的深刻回忆。
          do1的骷髅王设计一般,唯有王冠为其增色,但其吸血光环的特效极为显目,鲜红的特效,能让人一眼就明白这个光环的和生命有关,顺便一提暴雪对骷髅的制作极为精细,骷髅上下颚骨碰撞的嘎达嘎达的声音让人听了牙颤。
          do2原版的骷髅王本人极为不喜,先不说把一位王者塑造成了大腹便便的暴君,其次配音毫无霸气和威武可言,说其是暴发户更为合适。
          但至宝,楼主必须猛吹一波,至宝说明v社是绝对有美术实力来复刻do1的模型的,只不过因为各种因素不好直接做成原模型。(也是为了赚钱啊!)
          但,考虑到很多玩家没有骷髅王至宝,而do1你不需要氪金或者买号就能体验骷髅王,所以这轮还是do1骷髅王胜。


          IP属地:浙江38楼2025-08-08 12:31
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            魔兽重制版的模型确实不错,但是人物动起来非常笨重,一点也不灵动


            IP属地:广东来自Android客户端39楼2025-08-08 12:36
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              刀2的初始模型确实丑,但是更核心的原因是这个游戏以饰品为卖点,在游戏内外全都能开预览模式360度死亡角度观看建模,而其他游戏载入的时候直接就是给你扔一幅静态原画,谁还管你游戏内建模丑不丑 放大镜看建模说真的谁更丑我不好说


              IP属地:北京来自Android客户端41楼2025-08-08 12:40
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                用重制版war3比吧


                IP属地:浙江来自Android客户端42楼2025-08-08 12:42
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                  2026-01-10 14:31:27
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                  暴雪当年美术太顶级了
                  刀2既不能照抄暴雪IP的形象,又要模仿原来魔兽争霸里的模型贴合原设,因此美术上有点束手束脚了,有些好的设计元素没办法重合,免得暴雪说抄袭,确实会差些


                  IP属地:上海来自iPhone客户端43楼2025-08-08 12:45
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                    接下来登场的是经常蛋碎的凤凰:伊卡洛斯!
                    do1模型和高清模型:


                    do2:

                    评分:do1 【4分】 do2 【神中神】完爆
                    平心而论,暴雪无论是在魔兽争霸还是魔兽世界里,对凤凰的设计都是非常牛逼的,要知道当年风暴要塞一奥难求,至今还有许多玩家每周都去暴打凯尔萨斯却始终不出凤凰,这也是许多魔兽玩家退坑后的遗憾之一。
                    但暴雪牛逼,v社更牛逼,可以说是青出于蓝而胜于蓝,无论是凤凰身上的粒子特效还是根据温度而颜色渐变的火焰,在这种高饱和度和鲜艳色彩的外形下你仍能看出头尾翅的结构 ,甚至羽毛根根分明,清晰可数,伟大无需多言!而且凤凰在选人界面那种鸟类的行为逻辑十分明显,让这个角色在充满神性的同时又保留了鸟类的动物感。
                    蛋就不用比了,各种风格迥异,造型独特绚丽的凤凰蛋模型都比暴雪要有设计感。
                    总之在楼主心里,完爆!(绝对不是我没有奥)


                    IP属地:浙江44楼2025-08-08 12:49
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                      还有就是早期dota2角色美术确实不行,为了和war3的模型做区分很多地方该保留的元素为了差异化改的不成人形,例子太多了比如毒龙影魔大鱼还有骷髅王。其次就是赶工,dota2初版有多赶工应该不用我多说,其中一大问题就是丑陋的英雄初始模型没有得到修正反而是以附加饰品的形式来掩盖,这点真的是后患无穷。v社自己其实也知道那都是当年夏姬八赶工糊弄出来的,后面重置的一些模型比如小黑也能证明他们知道自己做的人物丑,自己有能力做出来优秀的建模,但是早年急功近利出的饰品让每一个新模型都无从下手,老饰品/槽位绝对会出bug还要一个个适配,这活直接没法干了。


                      IP属地:北京来自Android客户端45楼2025-08-08 12:55
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                        下一位也是重量级,可以说是风行的亲爹!力量近战的克星!肉搏战和追击战的王者!半人马战行者!布拉德瓦登!
                        do1:

                        do2:

                        评分:do1 【2.5分】 do2 【5分】
                        暴雪设计的半人马无疑是有着对游牧民族的刻板印象的,且印象大多来自于蒙古族,也许是当年成吉思汗给欧洲人的印象过于震撼,让大部分西方影视里的游牧民族大部分给人凶猛、侵略、残暴、野蛮的感觉,魔兽里的半人马也neta了这些元素,导致游戏里的半人马充满了侵略性,对其他种族有极强的敌意和种族灭绝行为。
                        暴雪设计的中规中矩,但v社对半人马塑造反而更贴近DND里原始半人马的设计,身上人形的上半身和下半身的战马外形十分契合,身上狰狞的尖刺在给人一种侵略感的同时,也体现出这个角色的反伤特性和作为坦克的强大,让你能够感受到这个角色真的和战车一样势不可挡!


                        IP属地:浙江46楼2025-08-08 13:00
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                          卧槽,不好意思,图找错了,do1人马应该是这个模型


                          IP属地:浙江47楼2025-08-08 13:07
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                            我觉得怪物或者说非人类面孔的英雄很多都不错,水人潮汐小小老鹿剑圣斯温tb哈斯卡土猫这些,人类面孔的就有点不太行,军团敌法陈德鲁伊这些


                            IP属地:广东来自Android客户端48楼2025-08-08 13:09
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                              2026-01-10 14:25:27
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                              我觉得DOTA1的形象限制了v社DOTA2英雄的设计。除了军团以外其他英雄v社要想办法在规避版权问题外又要和DOTA1的形象差距不那么大。


                              IP属地:浙江来自Android客户端49楼2025-08-08 13:11
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