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回复:对比一下do1和do2的模型和美术,你觉得v社的美术设计如何?

只看楼主收藏回复

主要是排的慢


IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2025-08-08 11:00
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    火钳刘明,速更,生产队的驴都没你那么能歇


    IP属地:江苏19楼2025-08-08 11:09
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      2026-01-12 01:42:52
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      好,好样的尸王为do2再挣一分,下面我们来看看楼主觉得配音表现最好的英雄:花母鸡!!!
      do1模型:地精伐木机(也是人皇sky的最爱!)

      do2模型:

      打分:do1 4分 do2 5分
      点评:
      do1的地精伐木机设计的不可谓不好,无论是看起来就无比锋利的锯齿还是充满科技感的机甲外形,都给人很深刻的印象。
      但不足的地方有一点:在远距离看的时候会看不懂这个模型,你会发现你找不到驾驶员在哪里。
      当年楼主在war3招募伐木机的时候,不放大视距就死活找不到驾驶员的位置,考虑到比赛大家都是远视距,这种设计还是稍有不足的。
      do2的伐木机就截然不同了,粗糙原始简单的设计和摇摇晃晃的机甲身体给人一种极为不靠谱的感觉,但这完美符合伐木机的心理状态:凸显出了那种”嘿嘿嘿老子想去哪就去哪“的疯癫,加上v社设计的咧着大嘴狂笑的地精形象,搭配上do2伐木机优秀的配音,为这个英雄的形象加分不少,我相信许多玩家看到do2模型的第一眼都会是:卧槽,这英雄看着好疯啊。


      IP属地:浙江20楼2025-08-08 11:12
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        让我们看看do2是否能打出一波连胜!接下来是登场的是:全能骑士!普里斯~~~特~~~~!
        do1模型:未黑化的阿尔萨斯

        (抱歉没有高清图片)
        do2:

        个人评分:do1 4.5分(人物故事背景略有不符) do2 5分
        先说明一下,阿尔萨斯的模型绝对是极有设计的,无论是沉重的战锤还是腰间那本厚厚的圣骑士圣典,配上阿尔萨斯那飘逸俊秀的外形,阿尔萨斯的模型绝对是非常优秀的,很好地塑造了一个优秀王储的形象,你能感觉到阿尔萨斯那种刚成年的年轻人的自信和青涩,还有他作为王子受到的教育带来的优雅,设计上不可谓不好。
        那么为什么楼主要扣0.5分呢?
        只因为一点,他是阿尔萨斯,但他不是全能骑士普利斯特。
        全能是一位信徒,也是一位在前线作战,奋勇杀敌的战士,他不是刚出茅庐的小伙子,他已经侍奉了全能之神多年,外形应该是成熟的、稳重的,他的表情一定是很坚定的,因为他从没有背离自己的信仰,而阿尔萨斯恰恰相反。
        综上所述,do1吃亏在错用了模型这一块,如果do1用的是乌瑟尔的模型,那两者应该是打成平手。


        IP属地:浙江21楼2025-08-08 11:27
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          马赛克闹麻了。不用比了。dota1全体0.5分,dota2全体10分。


          IP属地:湖南22楼2025-08-08 11:34
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            影魔和tb,do1yyds


            IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2025-08-08 11:38
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              dota1最好的就是小狗和nec


              IP属地:河北24楼2025-08-08 11:41
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                看起来像是ufc的p4p评比,要真论模型没一个赶得上dota2精致,就像小的量级不可能打得过大的量级选手一样,但是的确可以抛开游戏年份、技术限制、辨识度等方面比较一下,不错的娱乐帖子,速更!


                IP属地:江苏来自Android客户端25楼2025-08-08 11:42
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                  2026-01-12 01:36:52
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                  dota1的斧王,一看就是肌肉猛男,dota2的斧王给我一种斧头都拿不动的感觉。


                  IP属地:浙江来自Android客户端26楼2025-08-08 11:51
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                    楼主速更啊!


                    IP属地:浙江27楼2025-08-08 11:51
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                      继续啊


                      IP属地:上海来自Android客户端29楼2025-08-08 11:56
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                        cy


                        IP属地:四川来自iPhone客户端30楼2025-08-08 12:00
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                          希望大家不要吵架,为什么说美术很重要,因为人类的技术从前往后发展而来,现代人的技术在前人的基础上,肯定会不断进步的,拿马里奥来说,现在任天堂都是做3d游戏了,因为时代所趋,你总不能还做几m的像素游戏,但当年马里奥难道不牛逼吗,人家在当年能用几个像素点把角色,敌人,公主做的那么鲜明,那肯定是有东西的,这就是美术的功劳啊!
                          而且暴雪现在是肯定能做高清模型的,但为什么还是拿do1的模型来对比,就是因为当年大家玩的都是do1,你肯定心里有一个印象和概念,才方便对比,我们就是来探讨v社新制作的模型和你当年的印象比起来是好还是差了。
                          拿守望者新版模型来举例子,你就能感受到美术的作用,你会发现该有的印象和大概的外形已经定下来了,你之后无非是高清化一下:


                          IP属地:浙江31楼2025-08-08 12:01
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                            那时候的暴雪美术吊锤现在暴雪的美术


                            IP属地:山东来自iPhone客户端33楼2025-08-08 12:06
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