隐士输出确实高,但你这论证方法就有点搞笑了,
魔法之境覆盖率有多少?打夜王这种马拉松逼比如大嘴人马有多少机会让你站桩输出,出血的增伤确实很高,但是圣矛和欢愉都整上了是不是太歪屁股了?你咋不说局内捡到戈弗雷魔法师球或者魔力对蝎还有5个强化魔法的装备呢,不比出血增伤强?
大招16的增伤确实可以算上,覆盖率确实算可以,等效为全局10增伤以上应该是没什么问题,但连血魂歌挂的标记都要算上就太离谱了,真正玩过隐士的血魂歌标记攻击回血回蓝的时间有多长没点数就纯硬算,屁股太歪了;
真真正正算的上隐士相比另外两个女角色的输出优势的只有一个局内词条出血增伤20,这个词条很好出且能叠加并且另外两个角色还吃不到,选了一个到两个以后输出差距就能够拉开了
说到底,你附的这些数据真正玩的时间长的基本都知道也不用你多说,训练场打个桩就像想终结论战?谁没有打过啊?
我也烦CE的骂战,但是用这些数据去终结CE的争论属实有点不知所谓,CE问题到底在争什么是在争这些数据吗?三女输出比近战高的多不是众所周知吗

,然后后面又开始搞什么三女之争了,我倒是认同单论输出端(指个人输出)隐士是上限最高的,但
歪屁股歪的这么厉害就更不知所谓了,下边又开始吵起来隐士的输出多厉害了,CE争的倒是没见多少