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回复:用数据解决目前黑环CE之争以及3女之争

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一般来说,蜗牛争的是打属性克制情况下的输出,也就是拿至少120%到135%的乘区去顶隐士的乘区。隐士不如蜗牛的情况是:在三个弱火(羊头、昆虫、冰龙)和三狼这种吃三倍拉达冈的光环aoe的情况下。蜗牛不如隐士的情况:大嘴,人马,征兆这三个,弱雷的要么雷枪甩歪,要么近战扫地,或者像精准雷击那样丢数值。不得其名由于太过多多动症,不好追踪,命中运气成分比较大,分不出高下。


IP属地:美国33楼2025-07-17 07:03
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    隐士的局外增伤只有2个魔攻13%,除非成长很差,有毁灭流星就不会用爆散结晶结晶。女爵高闪避性能反而能用爆散迅剑这种。 隐士就是下限高(局外增伤少装备容易成型,法术基础伤害高,远距离操作简单) 上限低(局外装备成长低、无法针对BOSS弱点BD大幅提升伤害)


    IP属地:浙江来自iPhone客户端34楼2025-07-17 07:06
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      2026-01-20 19:40:29
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      我阿追玩了上百次,隐士不到10次,但可以负责的说,但凡分别用近战与法师打过王大嘴的正常人,都能明白两者输出与出手机会上的差距,根本不是一个级别的


      IP属地:四川来自Android客户端35楼2025-07-17 07:09
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        楼主忘记提专属道具池了,隐士出好法杖的概率比其他人高很多,光这一点女爵就比不了;蜗牛的话我个人认为在夜王战有克制属性祷告时发挥是不比隐士差的,但是祷告用起来没有魔法那么省心。还有说近战双直双矛dps的有点搞笑,能不能凑到两把紫武和连击组件都是个大问题。


        IP属地:四川来自Android客户端36楼2025-07-17 07:36
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          打大嘴隐士相比追赖近战舒服太多,追赖双持跳劈硬直太长经常被抓后摇,血瓶容易被磨没;隐士带个紫盾远远放法术,结合高性能闪避(已经解包,无敌帧比追踪者翻滚长,位移距离更长,但完整动画时间一致,闪避后摇并没有更长),结果是比追赖更耐杀,高输出又能减少和BOSS周旋的时间,整体容错又上一个台阶


          IP属地:北京来自Android客户端37楼2025-07-17 07:51
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            隐士比其他两个,不管上限和下限都强太多了。上限拿大量的增伤,然后镇魂歌毁灭流星短时间能灌大量的伤害。
            女爵和蜗再猛,短时间也有蓝和精力的限制,
            比下限。隐士专武池有大量法杖,可以跟队友走监牢王城,第二天地形的路线。对城寨和法师塔的需求并不算特别高。有吸蓝在,就代表隐士会成为最稳定的远程法术支点。王城连战,哈基蜗和法爵只能蛆一样的近战摸鱼,隐士能拿着初始法杖无限刮。


            IP属地:北京来自Android客户端38楼2025-07-17 07:52
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              插个楼,针对一下某些无脑鼓吹法爵的玩家,比如@贴吧用户_76UWEQ6 ,告诉你个热知识,除非你打算按双闪,不然女爵闪避性能还不如隐士,这就是你说的“远没有隐士高效闪避安全”@龙帝瓦里乌斯 哥们说的没问题,我帮你贴点数据证明一下,图片来源:BV1LvuVzuEqo




              IP属地:湖北来自Android客户端40楼2025-07-17 08:02
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                隐士大招出血+带出血增伤的覆盖率比较一般,就算是纯打桩也被精力条限制得死死的。魔法之境更是要求站桩,离开魔境后甚至放技艺还不能刷一个新的魔境出来。很多时候看着隐士数据很豪华,实际上手打起来又没那种效果,非常吃机师操作的角色。顺带一提平常遇到ce最多的就是6折叠结晶隐士,最大的特点就是进夜王就躺,老觉得自己伤害爆炸能把boss融化掉无脑输出,爆散结晶手又短,结局就不多说了


                IP属地:广东来自Android客户端41楼2025-07-17 08:11
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                  2026-01-20 19:34:29
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                  跟数值没关系,单纯看不起老金,顺序或词条不合理我就摆加下指


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端42楼2025-07-17 08:13
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                    哪有心情管队友是不是老金,不是神人我就谢天谢地了


                    IP属地:上海来自Android客户端43楼2025-07-17 08:19
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                      远程输出比近战高得多,反正我体感上组到两个远程,法师和蜗牛,只要这俩人正常点,输出效率比三近战高太多了,boss结束时间远快于三个近战


                      IP属地:广东来自Android客户端44楼2025-07-17 08:20
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                        而且日很多近战不会猛堆输出词条,会选一些减伤,不然扛不住的,又是个近战,减伤词条确实也需要选。


                        IP属地:广东来自Android客户端45楼2025-07-17 08:21
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                          其实很简单,野排队友是菜逼,进门就倒或者不会发育的那些局,我玩隐士绝对比玩剩下两个胜率高


                          IP属地:辽宁来自Android客户端46楼2025-07-17 08:26
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                            质疑隐士伤害的多半是自己没玩明白或者压根没玩过,只看到过队友隐士见怪就躺或者飘来飘去大半天不攻击,用隐士蒸发过夜王就知道隐士的伤害是绝对的第一梯队,局内正常发育到夜王的隐士输出都是按千算的,也就魔抗高的会低一点,近战双武器跳劈的输出拍马都赶不上


                            IP属地:福建来自Android客户端47楼2025-07-17 08:26
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                              2026-01-20 19:28:29
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                              昨天我3智战士摸到个毁灭流星满月给野人隐士队友,就那把确实跟走高速一样快速结束了,反之没拿到这种法术就打得跟365里路一样,不如3近战阵容一根,神鬼二象性有些太极端了


                              IP属地:广东来自Android客户端48楼2025-07-17 08:32
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