其实设计确实挺好的,起码用心且不敷衍。但是没有机密而且左上角的地图是摆设。游戏性上我感觉能改得更好。1.少一队或者两队,同时让出生点更均匀。有的局很离谱,外场那么多复活点就复活一队,结果码头医疗大堂,洗衣房牢区在大乱斗。2,东西两边的山体建模弄精细点,别整一堆贴图了。跳水磕到甲沟炎,上山偷人被拌到脚,害我多了一些莫名其妙的亏损

。3,要么把二号撤离点和直升机撤离点范围改大一点,要么削弱露娜和乌鲁鲁。4丢包那边设计可以简化一点。很多拐角和阶梯除了坑不熟图的以外毫无作用,再加上古怪的碰撞体积,很影响体验。