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回复:监狱图的节奏让我怀疑有的人是不是第一次玩fps了

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反正我打监狱必带火控狙,直升机撤离都是从山头上开始扫,直升机撤离最后一分钟在跳水滑,而且大概率在最后十秒你会看到水鬼,水鬼也是不和你打,上岸扔烟


IP属地:上海来自Android客户端31楼2025-07-13 18:31
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    长弓主要是复活点太💩了有时候刚落地其他点就能碰上人。昨天好几把跑刀都是刚落飞机搜了一个物资点卖命的都跑脸上问买不买了图做那么大复活点还是离那么近。监狱是全程静步摸有动静凑过去或者跑了,有时候突然就暴毙还不知道哪里的人。3x3只差最后一个任务死活不想去监狱太吓人了


    IP属地:天津来自Android客户端32楼2025-07-13 18:43
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      2025-12-28 00:24:41
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      是真的,我们小队一开始把把躲着人走,只打侧身和机会枪,打不过就跑,把把撤离,都感觉很爽,后来熟图了觉得自己厉害了,不吃人不走了,然后被不停劝架,一晚上掉了九百万


      IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-07-13 18:45
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        长弓我还是挺喜欢的,想打能打,想撤能撤,就是狙多了点。监狱的设计我觉得很不错,错综复杂的地形和分散的撤离点,要说不太喜欢的地方无非是监狱高压图的定位导致它的撤离除了水鬼单人丢包以外并不容易,但是这点绝航深夜坝也一样,监狱相对他俩还好点。只能说我太菜了打不来高压锅吧


        IP属地:浙江来自Android客户端34楼2025-07-13 18:45
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          我爱玩长弓


          IP属地:山东来自iPhone客户端35楼2025-07-13 18:45
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            你不想想为啥长弓没人玩,那种开旷地带,狙都给你架死了,赶路时间长人多,还是那句话。一张地图没人玩,你去考虑玩家的问题,不去考虑地图的问题,本身就是一件很好笑的事


            IP属地:江西来自Android客户端36楼2025-07-13 18:46
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              典型愤青型人格,热度高的图就是设计烂,没人玩的图就是设计好,不屑于与大伙为伍彰显自己独特品味,航天监狱热度爆高,就是设计烂;长弓狙仔自娱自乐图,就是设计好


              IP属地:湖北来自iPhone客户端37楼2025-07-13 18:46
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                说白了就是一方面部分猛攻哥巴克什对架、航天公式打习惯了碰到真的战术灵活的图,拉不下脸去学习,外加平常多经验主义,基础素养并不足以支撑他们达到以往的高度。另一方面,鼠鼠玩家更不用说了,攻是不可能攻的,这个图撤离点矛盾其实真不大,无论内外场,会在撤离点战斗的概率真不到航天一半,难的是拉闸,闸区战斗太激烈了,鼠鼠压根过不去,自然会默认外场唯一撤离点,外场其实非常好撤,但是重点在于控制,无论长枪短枪均有合适点位对外场进行有效控制,但是鼠鼠做不到,再加上高昂的进场费,肯定有人不乐意


                IP属地:湖南来自Android客户端38楼2025-07-13 18:47
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                  2025-12-28 00:18:41
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                  长弓s2的时候有段时间策划发癫了暗改成27个人,那时候确实可以猛攻,到处都是人


                  IP属地:贵州来自Android客户端39楼2025-07-13 18:47
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                    监狱图小人多,劝架的一波接着一波,最后猛攻队进图第一件事就是保持神秘


                    IP属地:新疆来自Android客户端40楼2025-07-13 18:50
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                      监狱图其实设计不错,唯一的缺点是只有绝密,熟图成本拉高,沉没成本加大。我反正挺喜欢的,如果不是绝密是机密那就是神图,其他图都黯然失色,真正的每个人都能玩得爽


                      IP属地:河南来自Android客户端41楼2025-07-13 18:51
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                        IP属地:广东来自Android客户端42楼2025-07-13 18:51
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                          有没有大手子指导一下医疗核心怎么打,二楼开电闸的观察室他们站上去就是优势枪位,又没有开发出像巴别塔中控的露娜点位,没有一号位是真的难破点


                          IP属地:河南来自Android客户端43楼2025-07-13 18:51
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                            长弓烂掉就是从s3的狙击精英开始的山头全是大灯泡你就玩吧,一玩一个不吱声


                            IP属地:江西来自Android客户端44楼2025-07-13 18:58
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                              2025-12-28 00:12:41
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                              我觉得ttk偏短的游戏地图不应该设计这么复杂,要么拉长ttk要么减少地图复杂度,要不然就是乏味的交换道具和互架。固排起码还能沟通一下,野排全是怂蛋,我找到timing说跟我冲,冲上去换一个倒了回头俩人还在后面缩着


                              IP属地:广东来自Android客户端45楼2025-07-13 19:00
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