# 18.0 Slick的回合检查清单
我刚开始玩SE4的时候就做了一个回合检查清单,因为有时我会在结束回合之前忘记做一些事情。它并非旨在让你在每个回合都执行每个操作,也并非包罗万象。我添加了一些项目到列表中,因为我认为它们可能会有所帮助,我想在这里分享一下。这是我的清单,如果你愿意,可以使用它:
第一回合:
- 进行研究,关闭“均分点数”,使用所有点数,开启“重复项目”
- 设置建造队列
- 关闭部长控制选项
- 开启行星设施标签
- 设计殖民者、太空场基地
- 关闭飞船在遭遇敌人时清除命令的选项
回顾日志
- 如果规模较大,则筛选建造、研究等信息
- 新飞船
---- 派遣新的殖民者进行殖民,如果可用,使用合适的呼吸人口
---- 派遣战斗舰艇与舰队或训练设施会合
- 新殖民地
---- 设置建造队列
---- 太空场?
---- 人口迁移
---- 建立防御工事
---- 新技术
---- 进行新设计,将旧设计标记为过时,不要忘记单位
---- 升级旧设施
------- 检查最高效的建造版本(II 对 III 等)
- 新单位
---- 发射或运输
- 回顾战斗
---- 如果失败,采取纠正措施并找出原因
检查现金流
- 记录赤字(如有)
---- 调整设施建造队列
---- 暂停队列
---- 使用资源转换器
---- 封存船只
---- 报废船只(最后手段)
---- 索要礼物
- 如果浪费过多
---- 建造更多太空场
---- 建造单位(无需维护)
---- 建造仓储设施(需要一些,但不是最佳选择)
---- 建造船只
---- 使用资源转换器
---- 向盟友赠送礼物
- 注意贸易收入过高。战争期间收入减少 => 赤字。
审查研究
- 调整队列,专注于目标
- 审查新的/已捕获的技术,修改设计并升级设施
- 不要等待太久:
---- 建造迷你扫雷艇
---- 隐形探测器
---- 医疗舱
---- PD
---- 培训
---- 情报
审查情报
- 确保有足够的反情报
审查殖民地
- 检查幸福度
---- 建造防暴警察、UPC 等
- 寻找合适的地点建造“星球级”和“星系级”设施。
- 升级设施
- 建造防御工事
- 迁移适度呼吸的人口或转换大气层
循环切换舰船和舰队
- 根据需要调整命令
---- 殖民:一切:可呼吸的生物、废墟等
---- 哨兵
---- 重复命令
---- 将人口迁移到适度呼吸的行星
------- 在运输工具上保留少量每种类型的人口
------- 从人口满的行星获取,逐步增加:100、500、1000、2000 等
---- 探索 - 如果预计会有水雷,请使用廉价舰船或扫雷舰
---- 补给
---- 部署战斗
---- 改装舰船
---- 分析或改装被捕获的舰船
---- 装载水雷、战斗机、卫星等并送往指定地点。
---- 调整策略
- 理想的舰队属性
---- 攻击力、防御力
---- 扫雷至少100
---- 修理
---- 建造
---- 补给
---- 隐形、反隐形扫描和远程扫描仪
---- 行星/舰船捕获能力
---- 人口和额外单位的储存空间(不适用于捕获舰队)
---- 训练和经验
---- 合适的策略
检查星系和行星
- 设置星系/行星防御系统
---- 矿井、卫星、基地、WP、战斗机
- 保卫跃迁点
- 设置航点
- 恒星操纵(防御性)
---- 在本星系建造行星
---- 添加/移除风暴/星云等
---- 开启/关闭跃迁点
- 将人口迁移到合适的呼吸行星
- 改变大气层
- 殖民一切,甚至卫星
- 幸福度控制 = UPC、防暴警察、舰船等
- 反隐形传感器和远程扫描仪
- 建造资源转换器后,将行星从“重复订单”中移除
检查建造队列
- 寻找“紧急建造”而非建造的太空场
- 合理使用“紧急建造”
- 在行星上建造设施或为未来设施预留空间
- 设置“移动到”并使用航点前往训练设施或前线
审查设计
- 升级旧设计,包括单位
---- 自动升级时注意发动机、MC 等
---- 使用回溯序列来建造价值不菲的飞船。总建造量+建造量+建造时间最多可更改 150%
- 审查敌方设计
---- 根据需要调整设计
---- 用一艘飞船攻击大型敌方舰队,即可获得舰队中的所有设计
- 创建新设计
---- 攻击、防御、支援等
---- 不要忘记制定飞船策略
外交
- 查看其他帝国对你的态度,查看贸易百分比、分数和条约网格。
- 签订/解除条约
- 赠送/索取礼物
- 交换物品
- 请求/要求
其他
- 调整策略
- 调整维修优先级
- 需要避开的系统?
回合结束总结
- 傻瓜检查:
---- 没有未使用的研究
---- 没有完成CI项目
---- 资源是否足够所有资源?(改装优先于收入)
---- 需要转换资源?确保资源转换星球*未*处于“重复订单”状态
---- 星球处于紧急建造状态,且未建造任何建筑?
---- 反情报第一回合,关闭“均分点数”
---- 更新系统说明!
---- 太空场、太空港、补给站、城市平定中心、星系范围、远程监视系统、间谍卫星、星云等。
我刚开始玩SE4的时候就做了一个回合检查清单,因为有时我会在结束回合之前忘记做一些事情。它并非旨在让你在每个回合都执行每个操作,也并非包罗万象。我添加了一些项目到列表中,因为我认为它们可能会有所帮助,我想在这里分享一下。这是我的清单,如果你愿意,可以使用它:
第一回合:
- 进行研究,关闭“均分点数”,使用所有点数,开启“重复项目”
- 设置建造队列
- 关闭部长控制选项
- 开启行星设施标签
- 设计殖民者、太空场基地
- 关闭飞船在遭遇敌人时清除命令的选项
回顾日志
- 如果规模较大,则筛选建造、研究等信息
- 新飞船
---- 派遣新的殖民者进行殖民,如果可用,使用合适的呼吸人口
---- 派遣战斗舰艇与舰队或训练设施会合
- 新殖民地
---- 设置建造队列
---- 太空场?
---- 人口迁移
---- 建立防御工事
---- 新技术
---- 进行新设计,将旧设计标记为过时,不要忘记单位
---- 升级旧设施
------- 检查最高效的建造版本(II 对 III 等)
- 新单位
---- 发射或运输
- 回顾战斗
---- 如果失败,采取纠正措施并找出原因
检查现金流
- 记录赤字(如有)
---- 调整设施建造队列
---- 暂停队列
---- 使用资源转换器
---- 封存船只
---- 报废船只(最后手段)
---- 索要礼物
- 如果浪费过多
---- 建造更多太空场
---- 建造单位(无需维护)
---- 建造仓储设施(需要一些,但不是最佳选择)
---- 建造船只
---- 使用资源转换器
---- 向盟友赠送礼物
- 注意贸易收入过高。战争期间收入减少 => 赤字。
审查研究
- 调整队列,专注于目标
- 审查新的/已捕获的技术,修改设计并升级设施
- 不要等待太久:
---- 建造迷你扫雷艇
---- 隐形探测器
---- 医疗舱
---- PD
---- 培训
---- 情报
审查情报
- 确保有足够的反情报
审查殖民地
- 检查幸福度
---- 建造防暴警察、UPC 等
- 寻找合适的地点建造“星球级”和“星系级”设施。
- 升级设施
- 建造防御工事
- 迁移适度呼吸的人口或转换大气层
循环切换舰船和舰队
- 根据需要调整命令
---- 殖民:一切:可呼吸的生物、废墟等
---- 哨兵
---- 重复命令
---- 将人口迁移到适度呼吸的行星
------- 在运输工具上保留少量每种类型的人口
------- 从人口满的行星获取,逐步增加:100、500、1000、2000 等
---- 探索 - 如果预计会有水雷,请使用廉价舰船或扫雷舰
---- 补给
---- 部署战斗
---- 改装舰船
---- 分析或改装被捕获的舰船
---- 装载水雷、战斗机、卫星等并送往指定地点。
---- 调整策略
- 理想的舰队属性
---- 攻击力、防御力
---- 扫雷至少100
---- 修理
---- 建造
---- 补给
---- 隐形、反隐形扫描和远程扫描仪
---- 行星/舰船捕获能力
---- 人口和额外单位的储存空间(不适用于捕获舰队)
---- 训练和经验
---- 合适的策略
检查星系和行星
- 设置星系/行星防御系统
---- 矿井、卫星、基地、WP、战斗机
- 保卫跃迁点
- 设置航点
- 恒星操纵(防御性)
---- 在本星系建造行星
---- 添加/移除风暴/星云等
---- 开启/关闭跃迁点
- 将人口迁移到合适的呼吸行星
- 改变大气层
- 殖民一切,甚至卫星
- 幸福度控制 = UPC、防暴警察、舰船等
- 反隐形传感器和远程扫描仪
- 建造资源转换器后,将行星从“重复订单”中移除
检查建造队列
- 寻找“紧急建造”而非建造的太空场
- 合理使用“紧急建造”
- 在行星上建造设施或为未来设施预留空间
- 设置“移动到”并使用航点前往训练设施或前线
审查设计
- 升级旧设计,包括单位
---- 自动升级时注意发动机、MC 等
---- 使用回溯序列来建造价值不菲的飞船。总建造量+建造量+建造时间最多可更改 150%
- 审查敌方设计
---- 根据需要调整设计
---- 用一艘飞船攻击大型敌方舰队,即可获得舰队中的所有设计
- 创建新设计
---- 攻击、防御、支援等
---- 不要忘记制定飞船策略
外交
- 查看其他帝国对你的态度,查看贸易百分比、分数和条约网格。
- 签订/解除条约
- 赠送/索取礼物
- 交换物品
- 请求/要求
其他
- 调整策略
- 调整维修优先级
- 需要避开的系统?
回合结束总结
- 傻瓜检查:
---- 没有未使用的研究
---- 没有完成CI项目
---- 资源是否足够所有资源?(改装优先于收入)
---- 需要转换资源?确保资源转换星球*未*处于“重复订单”状态
---- 星球处于紧急建造状态,且未建造任何建筑?
---- 反情报第一回合,关闭“均分点数”
---- 更新系统说明!
---- 太空场、太空港、补给站、城市平定中心、星系范围、远程监视系统、间谍卫星、星云等。
黎明之光









