## 2.13 维护费
2.13.1 维护费是您维护和修理现有舰船所支付的费用。舰船的默认维护费为 25%。维护费会在建造前每回合从您的帝国资源池中扣除。您可以通过提高“维护能力”特性或选择降低维护费的文化修正来降低维护费。最低维护费固定为 5%。
2.13.2 如果您无力支付维护费,首先任何建造队列都将无法完成。如果维护费缺口足够大,舰船将自动被放弃以弥补短缺。AI 可能不会明智地选择放弃您的舰船。
2.13.3 维护费过高时应采取的措施:暂停建造队列、封存舰船、提高生产力(增加设施、提高幸福度、远程采矿等)、报废舰船(作为最后的手段)。请记住,封存舰船会将其经验重置为 0%,但它会使其失效并消除其所有维护成本,直到被封存为止。
2.13.4 您可以通过查看您的帝国状态或您的船舶报告来查看您每回合支付的船舶维护费用。选择单艘船舶时,右侧面板会显示其单独的维护成本。在船舶报告中,您可以按维护费用查看/排序船舶。
## 2.14
问:如何建造太空场/修理船?我有中型运输船体,但当我选择“太空场船”类型时,似乎要求我将50%的吨位用于货舱。这样就没有可用的组件槽或吨位来安装修理舱或太空场组件了。我缺少什么?
答:
a. 你需要使用巡洋舰或更大的船体。作战车辆不需要运输船那样的最低载货量。运输船除了运输货物或殖民之外,不能用于任何其他用途。我建议用运输船来建造多栖息地类型的殖民船。
b. 在默认规则中,太空场和修理舱组件不具备“货物存储”功能。要将它们安装到这样的运输船体上,你必须进入 components.txt 文件,为每个太空场和修理舱组件添加“货物存储”功能(建议将数量设置为 0)。否则,您必须使用足够大的标准船体来容纳它们。
c. ……船体类型中的关键词是“运输”。在标准船体类型中,任何带有“运输”字样(小型、中型、大型)的船体都有 50% 的载货要求。建议的简单解决方法是:为组件添加载货能力。由于较低科技等级(相对于标准船体)的载货能力,标准游戏希望您将它们用作运输船,而不是支援船。
d. 中型运输船适合搭载修理舱,并且仍然可以承载足够的货物以保证设计正确。
## 2.15 运输舰船体
2.15.1 运输舰船体用途广泛。只要满足最低设计要求,设计即可合法。运输舰船体设计中最重要的限制条件是其50%的空间必须用于装载货物部件。这可能有点误导,因为任何具有“货物储存”功能的部件都计入此要求。通过将运输舰船体用于各种不同的设计,您可以让对手难以猜测他们面对的是哪种类型的舰船。以下部件(在未修改的游戏中)是合法的货物储存部件,可以制作出一些有趣的运输舰船设计。您可以混合搭配,打造更复杂的设计。
2.15.1.1 基本货舱:用于人口运输舰、部队运输舰或通用运输舰,用于运输单位或运载舰队中的替换单位。
2.15.1.2 卫星舱:用于卫星层舰船。
2.15.1.3 布雷舰:用于布雷舰。
2.15.1.4 殖民模块:用于殖民者。请注意,1 个殖民模块即可满足小型运输舰 50% 的建造要求。这可以用作“秘密”殖民舰。
2.15.1.4 战斗机舱:用于辅助航母。
2.15.1.5 无人机发射器:用于无人机发射器舰。
2.15.2 货船的排水量为 300 千吨,其中一半必须是货舱。因此,货船的武器等空间基本上与护航舰(150 千吨)相同。此外,货船还拥有价值 150 千吨的货物部件,有助于在战斗中承受额外的炮击。在其他条件相同的情况下,这种武装货船应该能够在与护航舰的一对一战斗中赢得绝大多数胜利,并且在与护卫舰的战斗中也能保持优势。战斗中坚持的时间越长,你的处境就越好。最大的缺点是货船的发动机数量限制为5个。有时速度会成为决定性因素。
2.13.1 维护费是您维护和修理现有舰船所支付的费用。舰船的默认维护费为 25%。维护费会在建造前每回合从您的帝国资源池中扣除。您可以通过提高“维护能力”特性或选择降低维护费的文化修正来降低维护费。最低维护费固定为 5%。
2.13.2 如果您无力支付维护费,首先任何建造队列都将无法完成。如果维护费缺口足够大,舰船将自动被放弃以弥补短缺。AI 可能不会明智地选择放弃您的舰船。
2.13.3 维护费过高时应采取的措施:暂停建造队列、封存舰船、提高生产力(增加设施、提高幸福度、远程采矿等)、报废舰船(作为最后的手段)。请记住,封存舰船会将其经验重置为 0%,但它会使其失效并消除其所有维护成本,直到被封存为止。
2.13.4 您可以通过查看您的帝国状态或您的船舶报告来查看您每回合支付的船舶维护费用。选择单艘船舶时,右侧面板会显示其单独的维护成本。在船舶报告中,您可以按维护费用查看/排序船舶。
## 2.14
问:如何建造太空场/修理船?我有中型运输船体,但当我选择“太空场船”类型时,似乎要求我将50%的吨位用于货舱。这样就没有可用的组件槽或吨位来安装修理舱或太空场组件了。我缺少什么?
答:
a. 你需要使用巡洋舰或更大的船体。作战车辆不需要运输船那样的最低载货量。运输船除了运输货物或殖民之外,不能用于任何其他用途。我建议用运输船来建造多栖息地类型的殖民船。
b. 在默认规则中,太空场和修理舱组件不具备“货物存储”功能。要将它们安装到这样的运输船体上,你必须进入 components.txt 文件,为每个太空场和修理舱组件添加“货物存储”功能(建议将数量设置为 0)。否则,您必须使用足够大的标准船体来容纳它们。
c. ……船体类型中的关键词是“运输”。在标准船体类型中,任何带有“运输”字样(小型、中型、大型)的船体都有 50% 的载货要求。建议的简单解决方法是:为组件添加载货能力。由于较低科技等级(相对于标准船体)的载货能力,标准游戏希望您将它们用作运输船,而不是支援船。
d. 中型运输船适合搭载修理舱,并且仍然可以承载足够的货物以保证设计正确。
## 2.15 运输舰船体
2.15.1 运输舰船体用途广泛。只要满足最低设计要求,设计即可合法。运输舰船体设计中最重要的限制条件是其50%的空间必须用于装载货物部件。这可能有点误导,因为任何具有“货物储存”功能的部件都计入此要求。通过将运输舰船体用于各种不同的设计,您可以让对手难以猜测他们面对的是哪种类型的舰船。以下部件(在未修改的游戏中)是合法的货物储存部件,可以制作出一些有趣的运输舰船设计。您可以混合搭配,打造更复杂的设计。
2.15.1.1 基本货舱:用于人口运输舰、部队运输舰或通用运输舰,用于运输单位或运载舰队中的替换单位。
2.15.1.2 卫星舱:用于卫星层舰船。
2.15.1.3 布雷舰:用于布雷舰。
2.15.1.4 殖民模块:用于殖民者。请注意,1 个殖民模块即可满足小型运输舰 50% 的建造要求。这可以用作“秘密”殖民舰。
2.15.1.4 战斗机舱:用于辅助航母。
2.15.1.5 无人机发射器:用于无人机发射器舰。
2.15.2 货船的排水量为 300 千吨,其中一半必须是货舱。因此,货船的武器等空间基本上与护航舰(150 千吨)相同。此外,货船还拥有价值 150 千吨的货物部件,有助于在战斗中承受额外的炮击。在其他条件相同的情况下,这种武装货船应该能够在与护航舰的一对一战斗中赢得绝大多数胜利,并且在与护卫舰的战斗中也能保持优势。战斗中坚持的时间越长,你的处境就越好。最大的缺点是货船的发动机数量限制为5个。有时速度会成为决定性因素。
黎明之光









