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回复:流派盘点以及大致玩法

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勇者选择方面:

开局自带3张蛰刺,觉者本家的话就用这个吧


艾卡的这两个也可以,银光女皇会需要1张月亮祭祀,如果开局没有可以点天界织法者

或者你打算靠妖精单位作为导流来源的话也可以考虑阿杜恩的圣职者


IP属地:马来西亚124楼2025-06-08 18:52
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    单位选择方面:

    几个导流单位,除了第一个要看牌组,其他都可以一直拿直到格子上限



    介于会多次打出蛰刺,可以考虑和带咒语特效的单位绑一块

    这张牌说不好吗,相当于每回合对前排造成至少12点伤害并触发同楼层所有单位的咒语特效;说好嘛,作为紫卡实在是有点废了,而且蛰刺数量少这个问题在2代可以靠统御薪火来解决


    IP属地:马来西亚125楼2025-06-08 19:25
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      2026-01-16 20:37:58
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      法术选择部分:

      蛰刺流自然需要有蛰刺,不过除非是用拳皇的荆棘领主,不然用统御薪火拿下面这张更好

      1张牌换3张牌,统御薪火开局roll出后就不必拿第3张了

      然后是几个能够加导流的法术
      房间选择部分:


      有天文馆就用天文馆,没有就用附魔室吧


      IP属地:马来西亚126楼2025-06-08 22:35
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        总结:在1代,蛰刺流本身强度并不高,这很大程度上是因为1代加魔法强度的方法很少,只有蛰刺流的两张神器,冥卫和通用的几个加魔法强度神器以及法术,还有软体法师,除此以外就没有加魔法强度的方法了
        但2代多了个导流不说,月巫团主勇者三条线有两条都能加导流,这让蛰刺流的地位高了些许
        不仅如此,溶胶流的圣教徒,不稳定自爆流的过劳助手和部队流的狮鬃夫人这几个比较强的流派都需要大量法术牌,蛰刺流能刚好补充这点
        不过话说如此,想玩蛰刺流,除非用的觉者,不然强需统御薪火


        IP属地:马来西亚127楼2025-06-08 22:48
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          咒语流,一个和法术流几乎同生共死的流派(当然只是几乎,想单走也可以,但是法术流少了咒语单位的过度会容易死前期,咒语流没有足够的法术牌则容易死后期)


          IP属地:马来西亚128楼2025-06-08 22:54
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            gkd


            IP属地:浙江129楼2025-06-09 13:01
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              勇者选择方面:

              导流,能够增加咒语的触发次数的同时也让一些高费的伤害法术有了一席之地,不过提醒一下,这个只给能造成伤害的法术减费而已,像妖精祝福之类的没伤害的法术是不减费的哟

              或者你觉得你可以快速打出大量法术可以考虑索尔加德的引导泰坦,虽然攻击力略显弱小,但是他的血量还是足以支持你的输出单位在被干死前把boss打死


              这两个也是咒语单位,前者可以增加法术伤害顺带通过魔刃来增加单位攻击力,后者就不必多说了


              IP属地:马来西亚130楼2025-06-09 18:37
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                单位选择部分:




                随着二元性石头的出现,这些单位的抓位也随之增加了,相当于自带重复触发咒语的神器

                虽然没能吃到红利,但毕竟同时加攻加血,开局出门用来过度,且后期也不需要删掉

                和1代一样的地位,不过,2代的邪恶冥刻联动事件有一个丰产之巢的升级石头,能够一直获得40血的石碑,配合有返回的生产风险可以达成伪无限

                其实我不会评价这单位,因为1代2代我的没抓到它过,有大佬能描述下其强度吗?

                一样被二元性增强的单位,有了这个,你能体验当黑叔叔(混乱炽天使)的滋味,让薪火体验上班打感觉了
                (小怪全丢给薪火,boss就让同楼层的其他单位负责吧)


                IP属地:马来西亚131楼2025-06-09 21:31
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                  2026-01-16 20:31:58
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                  法术选择部分:
                  没什么好说的,保证你每回合打出的法术牌越多越好就行
                  房间选择部分:



                  这三个房间选一个吧,或者地狱火房间清小怪也行
                  装备选择部分:
                  也没什么好推荐的,不过如果你有稍微叠导流那么可以考虑拿张魔刃


                  IP属地:马来西亚132楼2025-06-09 21:36
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                    总结:在吃了2代的几个红利(二元性,导流,以及其他一些改动),冥卫成功地反身并把觉者拉倒它原本的位置了,这从咒语流就能体现出来了


                    IP属地:马来西亚133楼2025-06-09 21:39
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                      然后是被完爆的霜冻流


                      IP属地:马来西亚134楼2025-06-10 17:46
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                        IP属地:浙江135楼2025-06-10 18:44
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                          勇者选择方面:

                          冰章鱼,霜冻流的核心单位之一,算是上霜冻效率比较高的了,2代有更多苟住的方法(英勇和复活),不过还是得随时注意一下血量

                          后期地位有点不上不下,给的霜冻说多不多说少不少,不过作为前期过度很好用


                          IP属地:马来西亚136楼2025-06-10 22:00
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                            单位选择方面:

                            一代少数的横扫单位之一,特效可以保证大多数后排走不进薪火层,2代可以配合二元性,不过就别想着用这个作为上霜冻的主要手段了

                            另一个上霜冻的主力单位,缺点是作为蓝色的非战旗单位,有鬼抽沉底的可能性

                            弱化版的冰章鱼,通常是不玩霜冻流才拿
                            除此之外就是能上护甲或者其他保命手段的单位了,毕竟两个主力单位一个要一直挨打,一个血薄


                            IP属地:马来西亚137楼2025-06-10 22:14
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                              2026-01-16 20:25:58
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                              顶, 支持


                              IP属地:浙江138楼2025-06-10 22:41
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