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回复:流派盘点以及大致玩法

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IP属地:浙江154楼2025-06-13 22:19
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    欠费流,影主的另一个撑门面流派(虽然这一局的欠费组件没拿完)


    IP属地:马来西亚155楼2025-06-14 12:40
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      2026-01-16 23:30:09
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      溶尸有什么玩法


      IP属地:天津来自iPhone客户端156楼2025-06-14 14:26
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        IP属地:浙江157楼2025-06-15 10:14
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          勇者选择方面:
          没有,欠费流本身是属于比较万用的套路,基本上都可以和其他流派进行一个混合(顶多就溶尸不能完全享受),不过欠费流和单核很契合,所以可以考虑选择那些单核勇者或者辅助单核的勇者(例如原基)
          单位选择方面:
          和上面一样,不过有条件也是尽量选单核单位或者辅助单核的单位


          IP属地:马来西亚158楼2025-06-18 17:34
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            法术选择方面:

            欠费四件套之一,也是欠费流最核心的牌,不过会刚需返回(甚至可能会需要开局第一个商店就得有返回),有了返回就万事无忧了

            欠费四件套之一,不过本身白卡会和最核心的生产风险有冲突,所以基本随缘拿的份了

            欠费四件套之一,如果你有生产风险可以拿个一两张,毕竟2代的伤害护盾还是有用的

            欠费四件套的老二,1代唯二给多重的法术牌(另一个是会上不堪一击且死贵的独角之书),如果有生成风险就拿,没有的话就请你考虑一下你有没有清buff手段了(虽然似乎只有溶尸有清buff手段)
            房间和装备方面就不多说了,哪个对你当前牌组有大用就用哪个吧


            IP属地:马来西亚159楼2025-06-18 17:47
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              总结:欠费流算是影主的荣光了,基本上只要有个返回就能够往死了欠费,甚至可以多返回几张(就是记得boss神器要点加抽牌数的),也因此,一些高费牌和X费牌也可以多拿些,欠费流不会在意费用的


              IP属地:马来西亚160楼2025-06-18 18:06
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                溶尸,从1代强到2代的氏族


                IP属地:马来西亚161楼2025-06-20 16:00
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                  2026-01-16 23:24:09
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                  改造流,让单位一直送死并再捞起来



                  IP属地:马来西亚162楼2025-06-20 16:02
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                    勇者选择:


                    黑呼就不用说了,1级就已经是完全体了,相当于每回合打出两张改造牌
                    (另外说个知识,火车的判定顺序是从上面开始,每个单位从右至左行动,也就是说假设黑呼站在1楼,黑呼就可以把在3楼死的单位给改造回来,但是反过来就不行了,因为黑呼的结算判定已经过了)
                    不过就跟我说的那样,1级就是完全体了,再点下去就有点浪费了(毕竟加攻手段比改造手段多),所以有条件的话后续可以跳线到蓄能上,这样就能保证勇者能够在1楼站久点

                    接着是另一个上限极高的勇者火光菲,1级的情况下死了相当于立即给同一层的单位改造,在加上小菲德的初始牌,改造她约等于同时改造同层所有友方单位,更不用说后续升级路线还继续加攻了(而且本身可以说是绝佳的挡刀单位,也就是说火光菲一个人就解决了大部分抗伤和成长部分,剩下的基本只要单位特效好点,运营能力好点或者运气好点,那就基本保送通关了)


                    IP属地:马来西亚163楼2025-06-20 16:31
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                      觉者拳皇有个横扫潜行流


                      IP属地:广东来自iPhone客户端164楼2025-06-20 16:45
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                        单位选择部分:

                        非常优秀的改造单位,燃命1保证放上去就能尽快死,面板也非常好

                        仅仅比1级光芒四射(主勇者的燃命升级方向)少5血和5攻,拿着个就约等于开局两勇者了

                        主要是和boss打无懈战时保证燃命单位不会死的方法之一

                        改造单位多了就是同楼层所有友方单位包括自己获得狂怒,还能被二元性和多重给增幅

                        加的攻是很多,不过得提醒一下,这货捞回的单位并不会被改造,而是像雇佣兵或者通灵之歌那样给单位上效果罢了

                        最强单位,本身特效约等于自带多重攻击4,再加上改造会一直把这个单位给捞回来,完美地展示了什么是一人成军

                        这单位的召唤效果是可以战斗内保留的,也就是说着单位的改造效率比其他大多数单位还高,就是由于还会加血,可以给这单位打个燃命升级,尽量保证先死个一会


                        IP属地:马来西亚165楼2025-06-20 17:23
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                          法术选择方面:



                          比较常见的改造法术

                          相当好的自刀手段,至少不会出现法术数值不够高导致自刀不掉改造不了的情况了

                          神,集全体自刀和全体改造为一体,再加上个返回就基本无忧了


                          IP属地:马来西亚166楼2025-06-20 17:51
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                            房间方面可以考虑拉撒路的复生实验室,装备就不了,这流派不适合带装备


                            IP属地:马来西亚167楼2025-06-20 18:57
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                              2026-01-16 23:18:09
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                              总结:改造流还是很强的,尤其是在有空荡大厅的情况下,就是思路可能需要稍稍转换一下,从保单位变成在合理情况下送单位并再捞回场上继续打


                              IP属地:马来西亚168楼2025-06-20 19:01
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