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回复:流派盘点以及大致玩法

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法术选择方面:



比较常见的上霜冻手段,建议只拿第一个,如果没有那么看情况可以拿第3个,第二个开局随到过度,后期记得删

算是唯一一个腐朽比不上的一点:没有翻倍(虽然就那效率也用不着翻倍),看到就拿吧,要不然后期很容易把500血给漏了
房间方面没什么好说的,装备方面拿保命(除了沉默护甲)的给冰章鱼穿上


IP属地:马来西亚139楼2025-06-11 17:00
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    总结:花活之一,除非是想玩否则就别考虑这流派倾向了


    IP属地:马来西亚140楼2025-06-11 17:02
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      2026-01-16 22:13:12
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      影主,1代和2代都公认的弱氏族,尤其是主勇者,在1代就不怎么样,在2代因为数值膨胀而变得更尴尬了


      IP属地:马来西亚141楼2025-06-12 16:39
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        影祖的吃饭流,算是我目前唯一一个不敢开满挑战的局了


        IP属地:马来西亚142楼2025-06-12 16:45
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          勇者选择方面:

          如果要勇者主C的话就这条线,不过得想尽办法去拿一个践踏(天使的践踏鸟,拉撒路的扭曲助手,或者本家的践踏石,再或者你去点个1级畸怪)

          不然通常都是这条线


          IP属地:马来西亚143楼2025-06-12 17:24
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            单位选择部分:


            哼哈二将,都需要先吃1轮的小吃来保命,不过2代的数值膨胀使得这两位的抓位又低了些许

            一个很好的aoe手段,可以和一些多余的小吃放在别的层来防止漏怪

            初始数值很强,就是你的小吃必须充足,不然在打boss时这货睡到死久基本完蛋了

            吃饭流的强单位,有效解决了位置不够和小吃数量可能溢出的问题,不过还是会很需要践踏,而且对小吃数量的要求可能会更高

            1代少有的永久成长,现在也算是吃饭流的强单位,就是不像赏金猎手或者重组软泥怪能够当成摔炮副C一样用,要么主C要么不拿


            两个厨师,前者稳定,后者上限高


            IP属地:马来西亚144楼2025-06-12 18:24
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              IP属地:浙江145楼2025-06-12 20:50
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                法术选择部分:





                小吃来源,有至少4到5张牌(无消耗)就大抵可以了,后面两个在需要伤害护盾时也可以拿一张

                定向拿最高级的小吃,开局随到也挺好(前提是你有其他拿小吃的法术)

                也算是小吃来源之一,但是通常你看到这张的时候你的小吃牌也已经基本足够了
                不过如果你非常巧地在玩挑战,又非常巧地加上“虫巢意识”(将友方单位视为一切子类型),那么这张牌就不得不抓了(直接把主C负责出4个出来)

                煤球体验卡,小吃牌足够可以拿一张然后打个返回

                要拿之前请三思,除非你的小吃来源是消耗牌不然抽到这张牌时大概率会大过10张,然后你就能看到什么叫做以一己之力污染整个牌组(手牌满了会好心给你塞回抽牌堆,保证你鬼抽)

                吃饭流最重要的一张牌之一,除了和煤球冲突以外基本了无大碍,非煤球主C的牌非常建议拿一张然后打上去消耗和减2费


                IP属地:马来西亚146楼2025-06-12 23:20
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                  2026-01-16 22:07:12
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                  房间方面和装备方面就优先保证大哥存活


                  IP属地:马来西亚147楼2025-06-12 23:22
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                    总结:作为影主主打的流派,这流派的强度实在是有点可怜,成长慢且少,很容易后期被500血给个当头一棒,好在可能是为了挽回吃饭流的强度,影主副勇者和欠费的强度就相对高了很多


                    IP属地:马来西亚148楼2025-06-12 23:28
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                      配合原基的单核单位,可以说上限极高


                      IP属地:马来西亚149楼2025-06-12 23:31
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                        IP属地:浙江150楼2025-06-13 08:57
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                          勇者选择方面:



                          最好的组合是1级的超级食品和2级的耐吃零食,能够将收益最大化
                          我个人建议能开局点超级就开局点超级,点不了就点强力,后续再点超级


                          IP属地:马来西亚151楼2025-06-13 15:10
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                            单位选择方面:
                            基本上能够单核的都行,甚至如果你的buff非常足够的话那么乘务员都能够单核
                            法术选择方面:
                            所有好用的buff都可以,不过这一代多了两个带防御性质的buff,首先是英勇,完美解决了单核勇者防御的难题,即可加攻也可加甲
                            其次是复活,也约等于伤害护盾了
                            除此之外还有导流,你不想用单位打你可以给试着法术碾压,只需再准备几只妖精和天文馆
                            房间选择方面可以有加攻的就拿,没有那么有提供buff的也可以
                            装备选择方面也是一样,能够加攻就加攻,而且比起1代,2带给多重的方法又多了1个虚空武器,可以说原基在2代迎来了大加强


                            IP属地:马来西亚152楼2025-06-13 16:44
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                              2026-01-16 22:01:12
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                              总结:只要开局有个超级,然后单位好点,buff多点,度过前期基本无忧了


                              IP属地:马来西亚153楼2025-06-13 16:47
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