《苏乞儿》
《苏乞儿》这部电影最大的价值就是为中国电影贡献了一个独特的影片类型:“精分片”,其全称是“精神分裂型叙事影片”。作为长期以来一直隐藏在中国电影中的一个独特类型,《苏乞儿》终于让“精分片”正式成为中国类型片中的一支奇葩(又见奇葩...- -!)
如果有观众曾经看过《霍元甲》这部电影,他们也会惊讶地发现,《苏乞儿》几乎是照着《霍元甲》的剧本重新拍了一次,几乎所有的故事桥段都似曾相识,而各种故事逻辑上的不合理只有放大没有改善。
作为以拳脚格斗为主打风格的类型片,功夫片一向在叙事层面是略显薄弱的。不过,对于功夫片的目标观众来说,电影故事层面的薄弱并不是一个致命问题。因为对于这些目标观众来说,他们消费的主体还是那些精彩的格斗场景,只要有一个基本合格的故事作为这些格斗场景的载体,大部分功夫片影迷是不会对于功夫片的故事性做过于苛刻的要求。但是一部功夫片在故事层面能够惨烈到如此地步,以至于本片几乎沦为打斗场面串联,《苏乞儿》也算是开创了近年来功夫片的一个先河。
在《苏乞儿》中,本片故事更是罕见地采取了一种前后断裂的叙事方式,前后两段故事完全互不搭界。这种古怪的叙事手法,要么是在挑战观众的智商,要么干脆是无视观众的智商。作为一部功夫片,观众或许可以对故事性的要求有所降低,但不能低到如此程度——否则我们还来电影院看电影干什么?
为了弥补这种剧情上的薄弱,或者说是为了适应其独特的“精分”叙事类型,本片在所有动作场面上都有比较夸张的处理,基本上就是照死里打的意思(o(╯□╰)o...),其中几场打斗戏处理的相当血腥暴力。这种暴力并不是因为动作打斗的激烈而带来的,完全是一种毫无节制的暴力展示和感官刺激,真正是鼻血四溅,牙齿横飞,一直看到你牙疼为止(格洛:额...蛋也疼...如果我有的话...),然后电影再次提醒你这是一部“精分片”就结束了。
作为华语功夫片的一次创新和尝试,《苏乞儿》在片中放入了20分钟的3D场景。将3D技术融合进功夫片的打斗场景,本来是一个值得期待的创新,但因为受到国内3D技术的制约,《苏乞儿》中的这20分钟3D场景是依靠后期技术将2D画面上的前后景人工分层,然后经过调整透视关系后重新合成为3D画面。这种3D技术的实际效果实在是不尽如人意,画面透视关系如同几层玻璃片叠放在银幕前,各个画面层次之间完全没有画面景深的自然过度,前后景的透视关系也基本没有立体效果。而且在这20分钟3D场景中,电影还不断地在2D和3D画面之间来回切换,迫使观众不得不频繁摘下和戴上立体眼镜,其效果之古怪,对于刚刚经受过美国3D大片《阿凡达》洗礼的内地观众来说,只能以摇头精分表示惋惜。
作为华语奇葩片的杰出代言人,周杰伦在本片中以一个天雷滚滚的华丽造型完成了他的告别演出。估计短期内他的影迷是无法在大银幕上再次一睹他的风采了。(格洛:龙斌大神。。您太犀利了。。。让杰伦迷们情何以堪。。。。咳咳 还好我不是。。。)