## L1
前言:
本贴介绍如何程序上汉化一个gal的标准流程,适用于有一定正向开发能力(其实也不一定要有),但是【完全没有逆向经验】的人来汉化自己想要的游戏。
先介绍一下我自己的情况:一个接近毕业的,经历过标准教育的,根正苗红的计算机系的大学生,你可以自己评估一下,如果是类似的情况,那么游戏汉化对你来说是很容易(指花1-3天即可)“上手”(指有能力汉化大部分游戏,但不是真会)的,此贴对你而言应该相当舒适。
如果你不是相关专业的同学,你可以根据后面的内容自己评估一下适不适合,如果我说的概念都能看理解,那么你也很适合自己动手来做
。
我会从必须要知道的一些基本概念开始入手,到使用的基本工具链的介绍和使用,再到讲解通用汉化流程,从集中到在两个我动手做过的真实汉化案例(一个简单,一个难度较高)中穿插介绍
。
毕竟在这个赛博年代,ai让翻译资源有开始free的倾向,我认为但不少人应该是缺乏程序能力,本贴旨在提高社区能动性,丰富社区资源,你要是真会了干点什么以后我自己找汉化也容易点。
好吧,这不是我写这篇帖子的主要目的,写这篇的真实动机是我好像好久没发过帖子了,最近几个月又没推过什么游戏,想写什么又没得写,用这篇来代替一下,假装我还alive(我现在在想如果是看过的书可以用来发帖吗?会有人想看三岛的剧情解析吗?感觉书应该算是一种固态gal)。
这篇贴如果能写完会非常长,预计会有1w字左右,看看今天一天能不能写完。
按顺序以Lx来发,如果你发现跳数字,可以提醒我补。
如果没有违反什么吧规的话就开始了:

前言:
本贴介绍如何程序上汉化一个gal的标准流程,适用于有一定正向开发能力(其实也不一定要有),但是【完全没有逆向经验】的人来汉化自己想要的游戏。
先介绍一下我自己的情况:一个接近毕业的,经历过标准教育的,根正苗红的计算机系的大学生,你可以自己评估一下,如果是类似的情况,那么游戏汉化对你来说是很容易(指花1-3天即可)“上手”(指有能力汉化大部分游戏,但不是真会)的,此贴对你而言应该相当舒适。
如果你不是相关专业的同学,你可以根据后面的内容自己评估一下适不适合,如果我说的概念都能看理解,那么你也很适合自己动手来做
我会从必须要知道的一些基本概念开始入手,到使用的基本工具链的介绍和使用,再到讲解通用汉化流程,从集中到在两个我动手做过的真实汉化案例(一个简单,一个难度较高)中穿插介绍
毕竟在这个赛博年代,ai让翻译资源有开始free的倾向,我认为但不少人应该是缺乏程序能力,本贴旨在提高社区能动性,丰富社区资源,你要是真会了干点什么以后我自己找汉化也容易点。
好吧,这不是我写这篇帖子的主要目的,写这篇的真实动机是我好像好久没发过帖子了,最近几个月又没推过什么游戏,想写什么又没得写,用这篇来代替一下,假装我还alive(我现在在想如果是看过的书可以用来发帖吗?会有人想看三岛的剧情解析吗?感觉书应该算是一种固态gal)。
这篇贴如果能写完会非常长,预计会有1w字左右,看看今天一天能不能写完。
按顺序以Lx来发,如果你发现跳数字,可以提醒我补。
如果没有违反什么吧规的话就开始了:







归来











