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回复:棘龙所有装架扫描对比及扫描文件无偿开源分享

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精彩


IP属地:山东来自Android客户端64楼2025-04-22 12:27
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    所以说41852和4047现在能给到多大?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端65楼2025-04-22 13:19
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      2026-02-22 22:42:23
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      俯视图可以看出来棘龙主要吹点是胸腔不是体腔使得躯干前端格外宽阔,越往后越细


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端66楼2025-04-22 14:38
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        楼主能否把几个装架的身高,体长,头长,肋笼纵向宽度的数据也都给一下,免得有人浑水摸鱼做文章,辛苦了


        IP属地:美国来自iPhone客户端67楼2025-04-22 15:10
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          辛苦了


          IP属地:江苏来自Android客户端68楼2025-04-22 15:36
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            感谢分享


            IP属地:广东来自Android客户端69楼2025-04-22 16:39
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              图一是易普拉欣棘龙,图二是菲尔德棘龙,菲尔德棘龙确实不小,但是说这个装架和苏差不多大,那还是算了


              IP属地:福建来自iPhone客户端73楼2025-04-22 17:34
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                这个比例合理吗?


                IP属地:江西来自Android客户端75楼2025-04-22 18:00
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                  2026-02-22 22:36:23
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                  图一从左至右(菲尔德棘龙背椎骨、南巨、斯科蒂、苏)
                  图二三都是棘龙和苏
                  图四左至右南巨颈椎、苏颈椎、菲尔德棘龙颈椎
                  可以说菲尔德棘龙的椎骨可以说和粗壮没有一点搭边的地方,巨头里边没有比棘龙的椎骨更细狗的了,即使放眼整个兽脚类,棘龙的椎骨长宽比例也是细狗型。
                  而且这是不会因为复原而改变的要素,这也意味着棘龙椎骨本身的承重上限低于其他巨头


                  IP属地:福建来自iPhone客户端76楼2025-04-22 18:46
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                    不光要看顶视图,也要看侧视图来判断活体等级,而且活体多是一回事,肌肉结构符合解剖也是一回事,比如背部肌肉,其实论文不是没有做过背部肌肉复原,塞利诺论文里有,也有过建模版的复原,为什么没有人做的背部肌肉复原这么高呢,因为肌肉要附着在骨骼上,
                    背部的几个影响高度和体积的肌肉,最长肌(longsissimus)、髂肋肌(iliocostalis)、棘肌(spinalis),第一第二个都要附着在髂骨上,髂肋肌还要附着在肋骨上,第三个是附着在椎骨的神经棘和横突上,他们的大致位置关系如图二,这张图同时也是论文中的背部肌肉示意图,可以看到这几个肌肉都没有做的很高,因为究其原因肌肉必须附着在骨骼上,而不能肉包肉,而长肌的厚度从颈部厚度可以看出,因为它是从头连到尾的,放在3d环境中大致是图四图五的样子,整体再高就像图六这样。如果画成示意图则大致是图七这样,如果高成像图八图九的紫色轮廓这样,这样厚度就不均了,无法正常附着在骨骼上了,相当于堆在肉上了,然后这是不可能的,所以紫色的部分要么是脂肪,但是现在有证据能支持背部用来屯脂肪吗?而且还这么厚


                    IP属地:福建来自iPhone客户端77楼2025-04-22 22:51
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                      见怪不怪了


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端78楼2025-04-22 23:04
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                        确认几个观点:
                        先说过客观事实
                        (1)经过LTR的真实可靠,清晰度能被认可的扫描,龙爪的棘龙不能和任何文献或博物馆的4047骨架或3D模型切合(香港清晰度太差),属于依托2020年文献2D基础上做的。
                        (2)2020年文献和11888的3D模型不符,而2014/2022年的3D模型是一样的(只是脊椎顺序和骨缝间距不同),11888混拼模型和其文献造型(2014、2022都认可4047是11888混拼模型线性放大1.32倍)应当以3D为准,这是客观+同行审核的结果。
                        3、龙爪的模型尽管不同,但是仍然有客观依据,可以作为原创科学复原,只是肋笼宽度、背部肌肉厚度等应该另外给出依据,不能再依托骨架扫描(因为不一样),此外部分造型肌肉附着上要符合解剖学。依托现有骨架造型不能附着肌肉的应当算入脂肪等,那么BCI等级要升高,或者明确提出对应的是鳄鱼等的活体指数BCI,而非常规恐龙复原


                        IP属地:山东来自Android客户端79楼2025-04-22 23:18
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                          我意见是:单纯从设计角度
                          龙爪的模型更适合混拼棘龙,做出以下修改更合适
                          1、主体躯干和尾部长度按2020的4047
                          2、后肢按41852或脚趾比例+47%,之后削一截胫骨补给ilium和股骨,耻骨、坐骨对应加高。后者区域估计比之前+55%。此外ilium上挪(S1-5)下移。
                          3、腾出ilium顶部的空间附着背部肌肉,但是仍然不够,因此背部顶上蓝线以下,黄线以上加脂肪。
                          4、尾部加粗对应坐骨+ilium厚度
                          5、头部按"神棘"(颌骨残片渣渣,2020年论文),颈部长度不变,但是加粗到神棘
                          6、躯干肋笼按147%比例加粗到150cm,外加15%活体,加到172cm。对应最大粗细。
                          7、2020年整个前肢拉粗到41852的浮动上限水平(按骨干中部周长sereno模型放大到等粗细271mm)
                          这样除了头部比龙爪棘龙大的多,其余部分切合更好



                          IP属地:山东来自Android客户端80楼2025-04-22 23:53
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                            按混拼棘龙(按41852、大脚趾的比例11888+47%肢体,再削一截胫骨补给股骨+ilium的大腿区,这个时候我估计背部肌肉+脂肪差不多复合龙爪棘龙。


                            IP属地:山东来自Android客户端81楼2025-04-23 00:15
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                              2026-02-22 22:30:23
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                              d


                              IP属地:江西来自Android客户端82楼2025-04-23 01:39
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