我意见是:单纯从设计角度
龙爪的模型更适合混拼棘龙,做出以下修改更合适
1、主体躯干和尾部长度按2020的4047
2、后肢按41852或脚趾比例+47%,之后削一截胫骨补给ilium和股骨,耻骨、坐骨对应加高。后者区域估计比之前+55%。此外ilium上挪(S1-5)下移。
3、腾出ilium顶部的空间附着背部肌肉,但是仍然不够,因此背部顶上蓝线以下,黄线以上加脂肪。
4、尾部加粗对应坐骨+ilium厚度
5、头部按"神棘"(颌骨残片渣渣,2020年论文),颈部长度不变,但是加粗到神棘
6、躯干肋笼按147%比例加粗到150cm,外加15%活体,加到172cm。对应最大粗细。
7、2020年整个前肢拉粗到41852的浮动上限水平(按骨干中部周长sereno模型放大到等粗细271mm)
这样除了头部比龙爪棘龙大的多,其余部分切合更好

