steam吧 关注:4,643,785贴子:72,237,532

完全无法从潜行获得沉浸感

只看楼主收藏回复

主打潜行的游戏也一样,感觉都非常反直觉,非常不自然,导致完全没有代入感


IP属地:荷兰来自iPhone客户端1楼2025-02-17 23:13回复
    为什么说反直觉?现实中人类对周围移动物体的感知是非常敏锐的。我记得很清楚,有几次晚上去公园散步,没灯光的地方,十米外草地窜过一只小松鼠小刺猬黑影,都特别特别显眼。要是一个大活人在那鬼鬼祟祟的,五十米外百分之百立刻被发现,根本不可能有任何操作空间


    IP属地:荷兰来自iPhone客户端2楼2025-02-17 23:21
    收起回复
      2025-05-21 09:03:04
      广告
      这里并不是说要在游戏里找真实,重点是反直觉。按道理,左手拿枪突突突,右手魔法轰轰轰,劳拉 德雷克臂力惊人,这些也都是假的不行,但是玩起来并不会觉得反直觉,而是觉得很自然


      IP属地:荷兰来自iPhone客户端3楼2025-02-17 23:24
      收起回复
        突突突游戏,奇幻游戏,看见敌人就开干,敌人被打就会死,自己被打就会死,完全符合直觉
        古墓丽影爬爬爬跳跳跳,视觉反馈很直观,一靠近墙壁就赶紧按E,不及时按就会掉下去,非常符合直觉
        符合直觉才会有带入感,打过去才有成就感


        IP属地:荷兰来自iPhone客户端4楼2025-02-17 23:30
        收起回复
          潜行游戏在这一点上存在先天缺陷,某个区域直觉上不敢穿过去,有个小兵面对着你站岗,结果一试能过去,不会触发警觉。瞬间带入感全无
          违反直觉会导致一个很严重的问题,通关不是靠观察,不是靠直觉推测,而是靠背板靠存档,完全收获不到乐趣
          即使是公认的潜行天花板合金装备幻痛,绝大多数好评也是因为通关自由度很高,撂倒小兵的玩法多样,并没有解决违背直觉这个根本问题


          IP属地:荷兰来自iPhone客户端6楼2025-02-17 23:38
          收起回复
            潜行难度高了你又不乐意了


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-02-17 23:38
            收起回复
              目前还没找到游戏能满足我对潜行的刺激感的要求


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-02-17 23:42
              收起回复
                所以做潜行的IP几乎都嗝屁了 就是刺客信条都变成狂战信条了 潜行玩法远没有直接砍来的爽快刺激 杀个敌人磨磨唧唧几分钟 不适合如今快餐时代


                IP属地:江苏9楼2025-02-17 23:51
                收起回复
                  2025-05-21 08:57:04
                  广告
                  建议去tf2玩spy,让玩家带给你最真实的潜行感


                  IP属地:广东10楼2025-02-18 00:04
                  收起回复
                    我也觉得,大部分潜行游戏就是蹲着走背刺,不太喜欢玩,除非像耻辱那样有各种超能力的还有意思点


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-02-18 00:04
                    收起回复
                      喜欢潜行游戏的背景/设定/战斗,比如耻辱/狙击精英/合金装备5,但感觉我太浮躁了没有耐心潜入,最后要么含泪卸载(然后云通关),要么化身狂战士了


                      IP属地:江苏12楼2025-02-18 00:08
                      回复
                        要不来玩坦克世界?感觉就跟潜行游戏似的,你可能还没看到别人,突然就先被发现了,然后被一票炮弹砸过来,真实的很


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-02-18 00:14
                        收起回复
                          说实话爱玩不玩,这又不是什么大众的类型,能做的都不会是奔着销量,想要难度神偷三部曲,玩光影的鼻祖,通过底面材质、声音传播等机制实现潜行的紧张感


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-02-18 00:22
                          回复
                            细胞分裂,这个我不信你能速通,尤其前几代,继承神偷的机制,5档速度调节,初代开局的房间里,只有最慢速度不会被怀疑


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-02-18 00:23
                            回复
                              2025-05-21 08:51:04
                              广告
                              天诛、忍道,暗杀流鼻祖,通过复杂的地形坑玩家,ai傻不妨碍新手必挂,尤其是一堆陷阱+室内多层的地图


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-02-18 00:27
                              收起回复