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回复:完全无法从潜行获得沉浸感

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所以我不太喜欢潜行类游戏也不是没耐心因为我能在全战研究好久各个派系各种兵种的数值,可能就是楼主说的这些吧


IP属地:新疆来自iPhone客户端97楼2025-02-20 13:22
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    就怕你玩幽灵行动断点最高难度被AI打的哭爹喊娘。。。基本上符合你要求。。。


    IP属地:湖北来自Android客户端98楼2025-02-20 14:37
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      2025-05-21 15:29:46
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      我们先来定义一下你的直觉是什么


      IP属地:广东来自Android客户端99楼2025-02-20 15:51
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        我曾经对细胞分裂的敌人也是抱有这种想法,直到我玩了黑名单的多人模式,当佣兵那是真找不着特工,很多时候明明已经彻底搜索过了但是就是会被哪个角落藏着的特工射一发电弩然后刀了


        IP属地:北京来自iPhone客户端100楼2025-02-20 16:30
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          主打潜行现在就是没市场,大部分玩家已经无法从中获得乐趣了


          IP属地:重庆101楼2025-02-20 16:36
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            的确是这样的,特别是那些做得很一般的潜行游戏,又菜又爱设计潜行关卡,人一样看过去肯定靠直觉哪里能走哪里不能走,不了解小兵的视野和机制肯定会夸大范围,结果一眼看过去全是不能走的,这样就没意思了,全靠蒙。或者完全不想试,直接看攻略,看过发现这都行?


            IP属地:广东102楼2025-02-20 17:06
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              你这就是故意来找骂的吗,合金装备等那些大长完全有能力把小兵的AI做成你说的那样,你只要感动一下,立马跑过来,那是不是只要在某个单一路口有两个轮流的小兵不间断的看守,无论怎么样玩家都不可能潜心过去?真做成那样你又要骂人了“这游戏做成这样根本没有办法完美潜行啊”之类的


              IP属地:上海103楼2025-02-20 17:09
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                看门狗开头那段潜行比较真实,因为直接造成大停电了,一片漆黑,游客全都不知所措,保安注意力全在维持秩序上


                IP属地:江苏来自Android客户端104楼2025-02-20 18:36
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                  2025-05-21 15:23:46
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                  辐射4和老滚5我都是喜欢一路潜行+暗杀,非常有沉浸感;在处处有危机的环境下硬莽才奇怪。


                  IP属地:江苏105楼2025-02-21 10:32
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                    槽点一堆


                    IP属地:中国香港来自Android客户端107楼2025-02-24 12:00
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