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盾斧是否从设计之初就是不完善的武器?🤔

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本人纯萌新,世界入坑只玩了280个小时,其中也是主玩盾斧,崛起开荒太无聊只玩了45个小时,所以对怪猎里盾斧的发展没那么深的了解,在此只是一个作为萌新的疑惑,说的不好的地方轻喷好吧
盾斧,就其设计而言是否有些杂糅和不明确,所以玩法的风评不稳定


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-02-17 08:39回复
    就从名字上看,盾或者充能代表的是剑盾模式,斧当然就是斧模式。设计之初大概是想要做出差异化,用灵活稳重的剑盾模式来进行充能,在合适的时机变成笨重的斧模式进行高风险高回报的输出,以此来体现变形武器这一特点。剑模式从设计一开始就是一个过渡手段,不然就叫剑斧了不是(好像其实就斩斧?)。所以既然是过渡,主要输出的拓展重点(如电锯和超解)也就都着重斧模式,剑模式输出流派在新代作品查无此人。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-02-17 08:40
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      这种方向的结果是斧模式整的笨重不堪,红剑的设计相对红斧我个人觉得不佳,输出一般


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-02-17 08:51
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        剑模式是不会差无此人的,你怎么都得充能盾斧在荒野之前所有解都得耗瓶。斩斧和和盾斧问题不太一样。盾斧的形态惩罚比斩斧大很多,当你在斧模式你确实了移速 侧跳 蓄能 防御 gp,其中过渡形态应该是gp 变形斩才对,剑是作为进攻铺垫而存在的,甚至你认真想想世界玩超解流的剑才是常态。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-17 08:53
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          之前xx还有十瓶大光剑呢,要是回归光剑我就宣布盾斧是最完美的武器,帅就完事了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-17 09:34
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            两个形态的关联性太低,世界的斩斧也是这个毛病


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-17 09:37
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              以现在的眼光来看,是的。
              盾斧从诞生之初就是把欺软怕硬的武器,唯一算能应付高数值多动症的只有曙光那一代的电锯,其余时间只要数值压不住就是纯坐牢。偏偏曙光电锯这种完全放弃剑模式的设计也说不上多好。
              所以你吧盾斧玩家才一直在内斗,因为所有人都想改,但所有人都不知道怎么改才算好,卡普空自己都改不好,一个未解的谜题自然是争不出结果的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-17 09:48
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                盾斧出的比较晚我记得,世界本体的盾斧其实还好,冰原加上电锯之后才出现了两种完全不相关的打法,冰原怪多动症导致超解解不中大解没伤害还得拆盾挨打,所以都玩电锯去了。rs的盾斧据说完善很多,不过rs大部分武器都完善了原来的机制或者有全新的打法,像长枪铳枪这种使用率垫底的都非常好玩


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-02-17 09:49
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                  盾斧的思路就是剑形态攒能量,斧形态打伤害的资源循环吧,其实卡普空就没想让你用剑模式输出


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-02-17 10:01
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                    已其说设计不完善,倒不如说瓶系统设计脑瘫。十多年了宁愿叠新系统就是不改。剑模式产生的瓶理论上斧模式全动作都应该平等享受。是高风险高爆发打拆盾超解一次性宣泄瓶子,还是随时回避或变形的一斧一个瓶子低风险打法都是玩家自己的选择。但不知道怎么想的,斧模式有一半招不享受瓶待遇,剩下一半中又有一半只能喝点小汤。导致玩家只想打超解。然后制作人一看不对啊,你们要多拿斧平砍啊,然后不改瓶系统,搞了一个电锯来救济……


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-02-17 10:15
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                      给斧消耗瓶子的动作太少,剑模式输出手段少,双形态衔接很拉稀,改是挺好改的,看设计师想不想


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-02-17 10:35
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                        感觉所谓的斧模式其实就是属性解放发射器,没人想一直留在斧模式打那几个性价比极低的攻击动作


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-17 11:02
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                          单纯卡普空非得犯贱,有无数种解决办法不愿意做,每把武器都有问题,但人都在进化,只有盾斧这么多年一直在倒退,崛起刚刚好起来荒野又给一脚踢下去,德田纯sm,盾斧玩家疑似干了什么伤害他全家的事一样非得坐牢。


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2025-02-17 11:11
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                            盾斧斩斧太像了,盾斧斩斧是不是拆成两把武器了。常规盾剑攻击积攒,合成大剑攻速流,合成大斧超解流(红剑红盾+满瓶子=先斩斧解放突刺硬控,再盾斧超解)


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-02-17 11:39
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                              是这样的,你搜一下盾斧最初登场的mh4,盾突红盾都没有,mh4g才有的。


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-02-17 11:49
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