首先,崩铁版海灯节赶紧排上日程,别搞得国内全游戏行业就你铁不过春节。别试图用“HSR new year”这种所谓话术来找借口,别忘了你mhy是CN公司,玩家大头也是CN玩家。
其次,编剧写文案之前麻烦跟之前的人设负责人和世界观负责人好好对接,别整得新编剧写的老角色要么崩人设ooc要么工业化标签化。台本写作别搞文青矫情中二病那一套,别搞那么多所谓的“哲思”,你编剧麻烦颠清楚自己几斤几两,铁的成年人玩家不在少数,没人喜欢听你编剧讲尴尬幼稚的大道理,不需要你编剧来教玩家怎么做人。
还有,老角色麻烦多出场,尤其原创老角色。别天天开了新地图卖了新角色就忘了本,或者把老角色一味垫给所谓的同位体,这样只会适得其反让玩家对同位体更反感。
另外,你那赚得钱与其搞这么多去游戏外的场外宣发不如好好做你的游戏内容,多一点有效剧情和活动剧情,不然真不知道我们玩家的钱到底赚哪儿去了。
最后,强度再不抑制一下,这游戏的生命还剩多少年我不好说。
