来自一个开服玩到现在,原铁绝都玩过的老登,发发牢骚
角色上
塑造全靠游戏外的pv,游戏内的塑造及其贫弱,已经不记得上个同行任务是什么了,新出的角色基本就剧情露个脸。隔壁胡堂主过了多久了,依旧有新的剧情出来露脸,铁呢,过完主线剧情就查无此人
强度上,为什么同是限5,有完完全全的上位替代?一些卡能做成纯纯的弃子(说的就是你dot)?隔壁哪怕是公认一日中天的夜天后,低命和四星水神在挂水效率上依旧有差距。胡堂主从出生那天起,从璃月戳到纳塔,铁呢,大飞出马,真理直接查无此人;周日出马,花导变身小丑;dot更是逆大天,哪个版本不是在抗压?深渊膨胀更是重量级,2.0的卡能不能活过2.7都是个问题
剧情体验上
首先3.0的剧情大体上也就无功无过的状态,没什么大的爆点也没什么大的问题,故事刚刚开篇可以再看看后续。
但是游玩体验下来,及其难受,这个鸡肋的解密是想做什么?每次觉得要大决战了,来插一个解密。甚至回到过去,过关斩将还要塞个解密,体验及其差。一个三四个小时能讲完的故事,非要塞一大堆解密,拉长时间,有这点产能,提高一下演出效果不行吗?
再者这个演出效果,隔壁cg频发,铁倒好,提宝开门用文字,万敌用生命拖延你也用文字表达,干脆文字直接说我们击败了疯王算了

角色上
塑造全靠游戏外的pv,游戏内的塑造及其贫弱,已经不记得上个同行任务是什么了,新出的角色基本就剧情露个脸。隔壁胡堂主过了多久了,依旧有新的剧情出来露脸,铁呢,过完主线剧情就查无此人
强度上,为什么同是限5,有完完全全的上位替代?一些卡能做成纯纯的弃子(说的就是你dot)?隔壁哪怕是公认一日中天的夜天后,低命和四星水神在挂水效率上依旧有差距。胡堂主从出生那天起,从璃月戳到纳塔,铁呢,大飞出马,真理直接查无此人;周日出马,花导变身小丑;dot更是逆大天,哪个版本不是在抗压?深渊膨胀更是重量级,2.0的卡能不能活过2.7都是个问题
剧情体验上
首先3.0的剧情大体上也就无功无过的状态,没什么大的爆点也没什么大的问题,故事刚刚开篇可以再看看后续。
但是游玩体验下来,及其难受,这个鸡肋的解密是想做什么?每次觉得要大决战了,来插一个解密。甚至回到过去,过关斩将还要塞个解密,体验及其差。一个三四个小时能讲完的故事,非要塞一大堆解密,拉长时间,有这点产能,提高一下演出效果不行吗?
再者这个演出效果,隔壁cg频发,铁倒好,提宝开门用文字,万敌用生命拖延你也用文字表达,干脆文字直接说我们击败了疯王算了














